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Comportamiento avanzado para spore Ga
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Comportamiento avanzado para spore Ga
Para poder hacer eso necesitas tener:
Teniendo eso los pasos son:
1: estar adentro de una aventura para editar, crear
2: colocar a una criatura de tu apartado en el mundo
3: en la pestaña de apartado de criatura en ese boton azul que dice comportamiento haz click
4: cuando estemos adentro de esa nueva ventana, para poder usar esa en gran pestaña de comportamiento avanzado es, control + click en algun comportamiento , el que quieras editar y ahi te saldra la ventana o pestaña para asignarle comportamiento avanzado a esa criatura.
Les dejo un video-tutorial que no es mio pero es util
En resumen con ese video-tutorial pueden aprender los que no lo sepan, claro, a ponerle actitudes mejores a sus criaturas por ejemplo una idea mia, que una criatura que tiene un lanza misiles(capitan) en vez de moderte o darte golpes que te lanze misiles si esta lejos tuyos, bueno para eos por ejemplo sirve esto , entre otras tantas cosas
Teniendo eso los pasos son:
1: estar adentro de una aventura para editar, crear
2: colocar a una criatura de tu apartado en el mundo
3: en la pestaña de apartado de criatura en ese boton azul que dice comportamiento haz click
4: cuando estemos adentro de esa nueva ventana, para poder usar esa en gran pestaña de comportamiento avanzado es, control + click en algun comportamiento , el que quieras editar y ahi te saldra la ventana o pestaña para asignarle comportamiento avanzado a esa criatura.
Les dejo un video-tutorial que no es mio pero es util
En resumen con ese video-tutorial pueden aprender los que no lo sepan, claro, a ponerle actitudes mejores a sus criaturas por ejemplo una idea mia, que una criatura que tiene un lanza misiles(capitan) en vez de moderte o darte golpes que te lanze misiles si esta lejos tuyos, bueno para eos por ejemplo sirve esto , entre otras tantas cosas
Lo que tengo , xd eh vuelto
:
felorc- Capitán
- Barra de Respeto : Mensajes : 153
Sexo :
Edad : 31
Fecha de nacimiento : 07/09/1992
Fecha de inscripción : 25/06/2011
Re: Comportamiento avanzado para spore Ga
Bien explicado pero yo ya lo sabia pero para los que no saben es un buen tutorial
- Spoiler:
- Tengo y que me vino con asimetria y puedo subir a criaturas a veiculos
--Taiger--- Guerrero Recluta
- Puntos de Capitán : 0
Actividad de Arquetipos : Ver
Barra de Respeto : Mensajes : 2252
Sexo :
Edad : 23
Fecha de nacimiento : 10/09/2000
Localización : Argentina
¿Algo que decir? : Tu no tienes nesesidad de saberlo
Fecha de inscripción : 28/11/2011
Premios :
Re: Comportamiento avanzado para spore Ga
Interesante tutorial.
[13:42:10] MisiónXSpore : me la pones dura..
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Rhinestone- Bardo Celebridad
- Puntos de Capitán : 643
Actividad de Arquetipos : Ver
Barra de Respeto : Mensajes : 20076
Sexo :
¿Algo que decir? : We are still human
Fecha de inscripción : 18/04/2013
Premios :
Re: Comportamiento avanzado para spore Ga
Un pequeño agregado para el tutorial: El orden de los comportamientos avanzados en la lista determinará la prioridad con la que los ejecutará la criatura. Haciendo que algunos comportamientos puedan interferir con otros.
Por ejemplo, si seguir al jugador está por encima de disparar o atacar a los enemigos que detecte, entonces la criatura preferirá seguir siempre al jugador y nunca atacará, pero si es al revés, entonces sí se lanzará al ataque.
Es importante el orden de los comportamientos, preferiblemente, poniendo los menos frecuentes por encima de los que son constantes.
Por ejemplo, si seguir al jugador está por encima de disparar o atacar a los enemigos que detecte, entonces la criatura preferirá seguir siempre al jugador y nunca atacará, pero si es al revés, entonces sí se lanzará al ataque.
Es importante el orden de los comportamientos, preferiblemente, poniendo los menos frecuentes por encima de los que son constantes.
Hernan-Genesis- Célula
- Barra de Respeto : Mensajes : 1
Fecha de inscripción : 13/10/2021
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