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Ronda Hombre lobo 26/3/2015
Sporepedia 2 :: Spore World :: Off-topic :: Juegos
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Ronda Hombre lobo 26/3/2015
Recuerdo del primer mensaje :
Hola, soy el tema de la ronda
bueh, ahora vayamos con el juego
Tema: Básicamente en una aldea, empiezan a sucederse uno tras otro asesinatos muy extraños. Cada mañana, los aldeanos encuentran un nuevo cadáver. Un hombre lobo ha despertado entre sus gentes, y los está matando a todos uno a uno. Los aldeanos, se decantan por el linchamiento para terminar con el problema, pero... ¿quién es el hombre lobo?
Ciclos del juego
el juego va pasando por distintos "ciclos" el primero es la eleccion del alcalde (en caso de que este juegue) alli los jugadores elegiran a un alcalde, que tendra voto decisivo. luego de ello pasara a la noche, en la que los lobo/s decidiran a quien merendar, la bruja si quiere salvar a alguien el cazador si muere elegir a su victima, etc. una vez finalizada la noche, se anuncia la/s muerte/s (que puede no haber sido ninguna) y comienza el linchamiento, alli todos los aldeanos votan para "linchar" (matar) a otro aldeano, el aldeano mas elegido muere, tras su muerte se revelara su papel y comenzara la segunda noche.
las rondas de linchamiento y la eleccion del alcalde duran 24 horas cada una, la noche termina cuando tanto las bruja como los hombres lobo y otros personajes me han mandado sus MP
Roles de esta Ronda
En este juego hay roles, pueden ser especiales (como el hombre lobo, la bruja) o un simple aldeano.
Hombres lobo: Cada noche, los hombres lobo matarán a una persona, que al día siguiente despertará muerta (obvio). Por el día, se transforman en aldeanos normales, y en los linchamientos, tienen que confundir a los aldeanos, acusando a otros para protegerse a ellos. Su objetivo es terminar con todos los aldeanos. Si todos los aldeanos terminan muertos, ganan los hombres lobo. habra 2.
Vidente: Como toda buena vidente, ésta mujer (u hombre) ve cosas que los demás no pueden ver. Cada noche, la vidente puede ver "la auténtica forma" de un aldeano, y saber así si éste es un hombre lobo o una persona normal. Si descubre a un hombre lobo, puede acusarlo abiertamente. Su tarea es ayudar a los aldeanos (más que nada, porque es una más...) y matar a los hombres lobo. habra 1.
Bruja: Este personaje posee únicamente 2 pociones que podrá usar durante la partida: 1 de vida y 1 de muerte. La bruja se levantará por la noche después que los lobos hayan cazado, y podrá darle la poción de vida a alguien a punto de morir para salvarlo, o lanzar su poción de muerte a alguien más. Puede reservarse su poción de vida para sí misma, y una vez que se ha usado esta poción, ya no se le avisará sobre las víctimas de futuras noches. (Esto podría significar que ignore su propia muerte a la hora matar a alguien con su poción.) habra 1.
Cazador: Anticipando su muerte, saldrá de cacería y matará a alguien del pueblo, no tiene por qué consultar su decisión. (Nota: No matará si fuera atacado por lobos pero salvado por la bruja.) habra 1
Cupido: Al inicio de la ronda, cupido flechará a 2 jugadores (no juzgaremos qué clase de amantes sean ◔_◔). Este dúo se amará hasta la muerte, así que el fallecimiento de uno de estos (por cualquier medio) provocará una depresión suicida en su pareja. Ambos jugadores formarán un equipo independientemente del rol que jueguen, y sólo podrán ganar si son los últimos vivos en la aldea. habra 1, provocando 2 enamorados.
Chaman vudú: El jugador con este papel esta siempre equipado en todo momento con un muñeco de paja con un cintillo rojo en el cuello, durante un linchamiento o elección de alcalde este encantará a un individuo (únicamente aquellos que participen en la votación, no puede encantar a quien se abstenga o no haya votado aún), el influirá en la decisión de aquel que encante (enviara un MP al narrador y el narrador se encargará de avisarle al objetivo que cambie el voto o se abstenga), el encantado puede decidir no hacerle caso pero este será silenciado (no podrá votar) durante toda la partida si el hombre vudú decide retirar la piola roja del muñeco, solo hay un muñeco vudú y si su dueño decide silenciar ya no podrá usarlo mas.
Alcalde: es elegido por los Aldeanos antes de la primera muerte, su voto vale por 1, pero si quedan en "empate", el bando con el apoyo del alcalde gana automáticamente, ademas puede anular el voto de un aldeano. El alcalde puede ser reelegido en caso de muerte únicamente (La aldea vive tiempos violentos).
Aldeanos: Personas normales y corrientes. Están asustados por las muertes, y no dudarán en linchar a sus vecinos para proteger sus vidas. Durante la noche, duermen, y por la mañana, al ver el nuevo cadáver, han de acusar a una u otra persona.
Esos son los roles de esta ronda, si no comprender alguno pregunten e_e.
Lista de jugadores
PARTIDA FINALIZADA
leyenda
Asesinado por los lobos
Linchado
Asesinado por el cazador
Suicidado por amor
-Pandipan, Aldeano
-Sartek
-Wigazo, Lobo, enamorado
-BrayanSuper, Bruja, enamorado
-NEtr0n_JC, Aldeano
-Lechuza, cazador
- MisiónXSpore, Lobo GANADOR
-Metacheto, Aldeano
-Zezah, Aldeano
-MrSouls, Chaman Vudu
-Dekaria, Cupido
-Paulcito, Vidente
-DeckPepsi, Aldeano
Hola, soy el tema de la ronda
bueh, ahora vayamos con el juego
Tema: Básicamente en una aldea, empiezan a sucederse uno tras otro asesinatos muy extraños. Cada mañana, los aldeanos encuentran un nuevo cadáver. Un hombre lobo ha despertado entre sus gentes, y los está matando a todos uno a uno. Los aldeanos, se decantan por el linchamiento para terminar con el problema, pero... ¿quién es el hombre lobo?
Ciclos del juego
el juego va pasando por distintos "ciclos" el primero es la eleccion del alcalde (en caso de que este juegue) alli los jugadores elegiran a un alcalde, que tendra voto decisivo. luego de ello pasara a la noche, en la que los lobo/s decidiran a quien merendar, la bruja si quiere salvar a alguien el cazador si muere elegir a su victima, etc. una vez finalizada la noche, se anuncia la/s muerte/s (que puede no haber sido ninguna) y comienza el linchamiento, alli todos los aldeanos votan para "linchar" (matar) a otro aldeano, el aldeano mas elegido muere, tras su muerte se revelara su papel y comenzara la segunda noche.
las rondas de linchamiento y la eleccion del alcalde duran 24 horas cada una, la noche termina cuando tanto las bruja como los hombres lobo y otros personajes me han mandado sus MP
Roles de esta Ronda
En este juego hay roles, pueden ser especiales (como el hombre lobo, la bruja) o un simple aldeano.
Hombres lobo: Cada noche, los hombres lobo matarán a una persona, que al día siguiente despertará muerta (obvio). Por el día, se transforman en aldeanos normales, y en los linchamientos, tienen que confundir a los aldeanos, acusando a otros para protegerse a ellos. Su objetivo es terminar con todos los aldeanos. Si todos los aldeanos terminan muertos, ganan los hombres lobo. habra 2.
Vidente: Como toda buena vidente, ésta mujer (u hombre) ve cosas que los demás no pueden ver. Cada noche, la vidente puede ver "la auténtica forma" de un aldeano, y saber así si éste es un hombre lobo o una persona normal. Si descubre a un hombre lobo, puede acusarlo abiertamente. Su tarea es ayudar a los aldeanos (más que nada, porque es una más...) y matar a los hombres lobo. habra 1.
Bruja: Este personaje posee únicamente 2 pociones que podrá usar durante la partida: 1 de vida y 1 de muerte. La bruja se levantará por la noche después que los lobos hayan cazado, y podrá darle la poción de vida a alguien a punto de morir para salvarlo, o lanzar su poción de muerte a alguien más. Puede reservarse su poción de vida para sí misma, y una vez que se ha usado esta poción, ya no se le avisará sobre las víctimas de futuras noches. (Esto podría significar que ignore su propia muerte a la hora matar a alguien con su poción.) habra 1.
Cazador: Anticipando su muerte, saldrá de cacería y matará a alguien del pueblo, no tiene por qué consultar su decisión. (Nota: No matará si fuera atacado por lobos pero salvado por la bruja.) habra 1
Cupido: Al inicio de la ronda, cupido flechará a 2 jugadores (no juzgaremos qué clase de amantes sean ◔_◔). Este dúo se amará hasta la muerte, así que el fallecimiento de uno de estos (por cualquier medio) provocará una depresión suicida en su pareja. Ambos jugadores formarán un equipo independientemente del rol que jueguen, y sólo podrán ganar si son los últimos vivos en la aldea. habra 1, provocando 2 enamorados.
Chaman vudú: El jugador con este papel esta siempre equipado en todo momento con un muñeco de paja con un cintillo rojo en el cuello, durante un linchamiento o elección de alcalde este encantará a un individuo (únicamente aquellos que participen en la votación, no puede encantar a quien se abstenga o no haya votado aún), el influirá en la decisión de aquel que encante (enviara un MP al narrador y el narrador se encargará de avisarle al objetivo que cambie el voto o se abstenga), el encantado puede decidir no hacerle caso pero este será silenciado (no podrá votar) durante toda la partida si el hombre vudú decide retirar la piola roja del muñeco, solo hay un muñeco vudú y si su dueño decide silenciar ya no podrá usarlo mas.
Alcalde: es elegido por los Aldeanos antes de la primera muerte, su voto vale por 1, pero si quedan en "empate", el bando con el apoyo del alcalde gana automáticamente, ademas puede anular el voto de un aldeano. El alcalde puede ser reelegido en caso de muerte únicamente (La aldea vive tiempos violentos).
Aldeanos: Personas normales y corrientes. Están asustados por las muertes, y no dudarán en linchar a sus vecinos para proteger sus vidas. Durante la noche, duermen, y por la mañana, al ver el nuevo cadáver, han de acusar a una u otra persona.
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Última edición por Sporeadicto 2011 el Lun 20 Abr 2015, 14:44, editado 14 veces
Sporeadicto 2011- Científico Investigador
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Re: Ronda Hombre lobo 26/3/2015
¿Y que? ¿acaso los fantasmas ya no pueden escribir?
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Re: Ronda Hombre lobo 26/3/2015
Pero los fantasmas no pueden tener sepso o si :momento: (?)
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:dolan:
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SartekChaos- Bardo Ícono
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¿Algo que decir? : Mi teclado esta en ingles y me da vagancia ponerlo en espanol - SI ESPANOL - disculpen cualquier horrografia. :p
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Re: Ronda Hombre lobo 26/3/2015
pos no :odioso:
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Re: Ronda Hombre lobo 26/3/2015
Pero esto pasó antes de que yo muriera e-e
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Re: Ronda Hombre lobo 26/3/2015
Sadsita aprovechada te mueres y de pronto se folla a tu amante (???)
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Re: Ronda Hombre lobo 26/3/2015
Dejen de hablar y linchen E_E
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Re: Ronda Hombre lobo 26/3/2015
Sporeadicto 2011 escribió:Dejen de hablar y linchen E_E
Qué carácter... e__e
Lincho a Souls.
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¿Algo que decir? : Aanimations!
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Re: Ronda Hombre lobo 26/3/2015
estas empeñado en matarme eh??, eso me hace tener mas sospechas hacia ti e-e...
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¿Algo que decir? : Diosito por favor yo no soy tu guerrero más fuerte...
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Re: Ronda Hombre lobo 26/3/2015
¿NADIE mas vota? Chaman, es el ultimo turno, si no usas tu podes aca fuiste, Aldeanos, si le erran fueron.
Sporeadicto 2011- Científico Investigador
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Re: Ronda Hombre lobo 26/3/2015
Tuvo un largo período de gloria esta vez, tarde o temprano volvería a morir.
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Re: Ronda Hombre lobo 26/3/2015
*cof cof* [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] *coff cof*
MisiónXSpore- Comerciante Especulador
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Re: Ronda Hombre lobo 26/3/2015
Es que no quiero matar con solo un voto, pero bueh, lo hare, este mensaje sera editado por una narracion
Sporeadicto 2011- Científico Investigador
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Re: Ronda Hombre lobo 26/3/2015
Lincho a souls tambien
MetaCheto- Científico Inventor
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Re: Ronda Hombre lobo 26/3/2015
SE ARREPENTIRAN TODO USTEDES
ISketchy- Chamán Encendedor de fuego
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¿Algo que decir? : Diosito por favor yo no soy tu guerrero más fuerte...
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Re: Ronda Hombre lobo 26/3/2015
Diario oficial de villa lavanda, dia 6 edicion FINAL
Tras el ultimo asesinato de los lobos solo quedaban 4 habitantes de esta, antes, "acalorada" villa, todos se miraban recelosos y si no fuera por el alcalde Souls probablemente se habria convertido en un "todos contra todos". fue este el que propuso el linchamiento "zh0ol0o kueEdA uñ zh0ol0o l0oB0o, mATeEm0ol0o y GAñAm0o piiBeE " Dijo Souls con su comportamiento analfabeto, esto contrajo todas las sospechas de lo que quedaba del pueblo, por lo que decidieron quemarlo por Lobo.
Sin embargo nada paso, la luna llena salio del horizonte y Souls seguia siendo un cadaver calcinado, Meta entro en panico "carajo, la cagamos, la re cagamos, PUTO SAD, es su culpa" dijo, mientras que Zezah, que permanecio sonambulo dijo "Ala, me la suda todo" sin embargo una sonrisa malvada se dibujo en el rostro de MXS mientras le salian pelos por todas partes y aumentaba su tamaño ¡El era el lobo! devoro de un bocado a Zezah y Meta cagado del susto (literalmente) echo a correr, sin embargo se resbalo en su propia mierda y fue apresado por los potentes brazos de MXS a lo que dijo "Comida para el camino" mientras se dirigia a la aldea mas cercana, para sembrar el terror una vez mas...
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Asesinado por los lobos
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-DeckPepsi, Aldeano
Ala ganaron los lobos, gracias a todos por jugar
Tras el ultimo asesinato de los lobos solo quedaban 4 habitantes de esta, antes, "acalorada" villa, todos se miraban recelosos y si no fuera por el alcalde Souls probablemente se habria convertido en un "todos contra todos". fue este el que propuso el linchamiento "zh0ol0o kueEdA uñ zh0ol0o l0oB0o, mATeEm0ol0o y GAñAm0o piiBeE " Dijo Souls con su comportamiento analfabeto, esto contrajo todas las sospechas de lo que quedaba del pueblo, por lo que decidieron quemarlo por Lobo.
Sin embargo nada paso, la luna llena salio del horizonte y Souls seguia siendo un cadaver calcinado, Meta entro en panico "carajo, la cagamos, la re cagamos, PUTO SAD, es su culpa" dijo, mientras que Zezah, que permanecio sonambulo dijo "Ala, me la suda todo" sin embargo una sonrisa malvada se dibujo en el rostro de MXS mientras le salian pelos por todas partes y aumentaba su tamaño ¡El era el lobo! devoro de un bocado a Zezah y Meta cagado del susto (literalmente) echo a correr, sin embargo se resbalo en su propia mierda y fue apresado por los potentes brazos de MXS a lo que dijo "Comida para el camino" mientras se dirigia a la aldea mas cercana, para sembrar el terror una vez mas...
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Ala ganaron los lobos, gracias a todos por jugar
Sporeadicto 2011- Científico Investigador
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