Sporepedia 2
¡Bienvenido a Sporepedia 2! Si quieres empezar a compartir tus creaciones y descargar las de otros, regístrate ya.

Building & Vehicle Fusion - Página 2 DL4SYdk
Sporepedia 2
¡Bienvenido a Sporepedia 2! Si quieres empezar a compartir tus creaciones y descargar las de otros, regístrate ya.

Building & Vehicle Fusion - Página 2 DL4SYdk
Conectarse

Recuperar mi contraseña

Últimos temas
» Mensaje de socorro [REMASTERIZADO]
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRHoy a las 01:05 por Ismatrox

» [♫][Proyecto] Pack de aventuras
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRHoy a las 01:02 por Ismatrox

» ¡¡¡¡FELIZ 11º ANIVERSARIO DE LA SPOREPEDIA 2!!!!
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRAyer a las 22:45 por »ISELLIRUS«

» Asechador Colapincho, La langosta escorpión (Kelath)(VS Dilophox)
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRAyer a las 22:39 por »ISELLIRUS«

» Ni "si" Ni "no"
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRAyer a las 13:08 por UFHDE

» Servidor Oficial del Foro [Discord]
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRAyer a las 10:19 por ifdezperez

» ¿Que música están escuchando?
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRDom 26 Sep 2021, 12:04 por Dragonguy2005

» M.I.L.F - Friday Night Funkin'
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRSáb 25 Sep 2021, 17:02 por KidExplorer XD

» Error desconocido al registrar mi cuenta de EA en Spore
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRMiér 22 Sep 2021, 13:55 por FlairDreamer

» EDIT: Tengo hasta la 1.4 (steam) pero el ejecutable del parche 5 no me deja instalar
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRDom 19 Sep 2021, 22:24 por KhalMika

» Taller de Criaturas-LigthEdge tv
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRDom 19 Sep 2021, 15:29 por MeganPro4000

» Galeria de Alien y Depredador
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRVie 17 Sep 2021, 13:54 por MeganPro4000

» Colmena Drachen
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRVie 17 Sep 2021, 13:44 por MeganPro4000

» la mega chatarra...
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRMar 14 Sep 2021, 16:30 por mima(humano)

» Volviendo a Spore + Streaming
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRMar 14 Sep 2021, 12:54 por UFHDE

» ¿Alguien sabe como configurar la altura?
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRLun 13 Sep 2021, 17:50 por Raider7R

» Festival de Disfraces Darkonaga
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRLun 13 Sep 2021, 13:15 por Davitroon

» [Sugerencias] Menú desplegable, Reorganizar y Actualizar páginas
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRLun 13 Sep 2021, 13:09 por Davitroon

» Familia Kulu
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRLun 13 Sep 2021, 09:53 por MeganPro4000

» ¡Premios para los Usuarios!
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRLun 13 Sep 2021, 00:56 por Neimerer

» Gore Spore
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRDom 12 Sep 2021, 19:13 por anyenderlarry

» La historia de los grox: Una historia de Davitroon.
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRDom 12 Sep 2021, 18:52 por mima(humano)

» Spore Dinosaur Parts V1.3
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRDom 12 Sep 2021, 14:48 por pedia2

» Familia Drachen
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRDom 12 Sep 2021, 13:51 por Davitroon

» Humano v3
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRMiér 08 Sep 2021, 17:21 por mima(humano)

» Taller De Criaturas de el imperio Ronila
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRMiér 08 Sep 2021, 15:37 por mima(humano)

» El Archivo de BAD_DATA [♫]
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRMiér 08 Sep 2021, 13:33 por ElOsorio77

» (71) Micro Foxy
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRMiér 08 Sep 2021, 11:12 por Dragonguy2005

» Mataría al de arriba porque.... 2º Parte
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRMiér 08 Sep 2021, 11:01 por Dragonguy2005

» wenas aqui el humano mima uwu
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRMar 07 Sep 2021, 10:54 por Brad-4

» (70) Espectro, la Nave del Infierno [♫]
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRLun 06 Sep 2021, 23:35 por Neimerer

» (69) Paquete de Edificios Bristrer
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRLun 06 Sep 2021, 17:34 por Neimerer

» Murcielago Viles (no diabolico ni terrorifico)
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRLun 06 Sep 2021, 16:50 por Neimerer

» (68) Turbocamioneta moderna
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRLun 06 Sep 2021, 13:24 por Davitroon

» (66) Crucero Militar SM
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRDom 05 Sep 2021, 23:16 por Max

» (67) Vástago SM
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRDom 05 Sep 2021, 23:14 por Max

» Pale-Spoffit [TS]
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRDom 05 Sep 2021, 22:35 por Neimerer

» una casa muy peculiar
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRDom 05 Sep 2021, 21:18 por Ismatrox

» El Retorno del Soñador
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRDom 05 Sep 2021, 20:44 por FlairDreamer

» Simple duda
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRDom 05 Sep 2021, 20:23 por ElAloch

» Hola
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRDom 05 Sep 2021, 15:07 por Endy

» Sueños con la Sporepedia2
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRDom 05 Sep 2021, 01:07 por UFHDE

» Pokemon Fusion
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRDom 05 Sep 2021, 00:56 por Ismatrox

» El Santuario de Flair Dreamer [♫]
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRSáb 04 Sep 2021, 21:10 por FlairDreamer

» AT-ST (Star Wars)
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRSáb 04 Sep 2021, 14:53 por FlairDreamer

» Modificar a las naves de los Piratas
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRSáb 04 Sep 2021, 13:45 por FlairDreamer

» Mi presentación
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRVie 03 Sep 2021, 19:41 por Ismatrox

» Cumple de Max
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRVie 03 Sep 2021, 13:33 por FlairDreamer

» Max vs. Brad-4 [1]
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRVie 03 Sep 2021, 10:00 por ElAloch

» problema con la instalacion expancion de 104 a 105
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRVie 03 Sep 2021, 08:47 por Davitroon

» Pide un deseo y arruina al de arriba 2º Parte
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRVie 03 Sep 2021, 08:45 por Davitroon

» B4-Lion [Reto contra Max]
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRMiér 01 Sep 2021, 14:10 por UFHDE

» Mis criaturas aparecen en la Sporepedia pero ninguna en Mis Creaciones Spore
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRMar 31 Ago 2021, 09:27 por Davitroon

» Alguien tiene 16?
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRLun 30 Ago 2021, 23:30 por UFHDE

» Me voy....
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRLun 30 Ago 2021, 23:19 por UFHDE

» [DoT] Slivan el payaso canibal. [11]
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRLun 30 Ago 2021, 21:53 por CharaToLoki

» Servicio de compatibilidad para trozos de carne del Dr Astin (cringe poderoso de 2016)
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRLun 30 Ago 2021, 16:02 por Darmax

» Galactic Skyhopper [Reto contra Brad-4]
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRLun 30 Ago 2021, 13:58 por UFHDE

» DESPUÉS DE 7 AÑOS, HEMOS ROTO EL RECORD!! [♫]
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRVie 27 Ago 2021, 13:55 por Davitroon

» Shiguleh'teh [Remake]
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRJue 26 Ago 2021, 18:12 por Max

» Aereis
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRJue 26 Ago 2021, 16:44 por CharaToLoki

» Perrito feo jeje
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRMar 24 Ago 2021, 22:40 por Capitan Andrew

» Desafío y Supervivencia!
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRLun 23 Ago 2021, 21:36 por Centaury Games **

» El origen de los grox segun yo Xd
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRLun 23 Ago 2021, 13:02 por Davitroon

» Me presento soy el Capitan Andrew chicos
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRLun 23 Ago 2021, 12:57 por Davitroon

» [Sugerencia] Remakear o Remasterizar las barras de Respeto + Extra
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRLun 23 Ago 2021, 06:10 por Samuel_111

» Moderación de Retos
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRDom 22 Ago 2021, 22:16 por Brad-4

» Otra criatura llamada : Ronizon
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRSáb 21 Ago 2021, 01:15 por El omnipotente Ragasar Gr

» Otra criatura llamada : Lagartinosa
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRVie 20 Ago 2021, 23:40 por El omnipotente Ragasar Gr

» bue
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRVie 20 Ago 2021, 18:57 por UFHDE

» (Nuevo) Arquetipo Grox Mod y pirata Arquetipo 2018 (1.4) + Bonus
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRMiér 18 Ago 2021, 21:23 por Capitan Andrew

» No es un Hola, ni un Adiós (?
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRMar 17 Ago 2021, 23:07 por UFHDE

» Chester (Regalo para Babisito pambisito (?)) [SC]
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRDom 15 Ago 2021, 16:30 por TheGamer3840

» Navi (versión vehículo)
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRSáb 14 Ago 2021, 21:34 por TheGamer3840

» Seeker [08] [CA]
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRSáb 14 Ago 2021, 21:30 por TheGamer3840

» Solo en la galaxia
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRMar 10 Ago 2021, 14:23 por Schmieden

» Dance Animations Mod - 2nd Set
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRMar 10 Ago 2021, 04:23 por Captain Mayor´s Assistant

» Vertebra_Graphics
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRMar 10 Ago 2021, 03:40 por Captain Mayor´s Assistant

» Experiencia de racha de mala decisiones y suerte. Un consejo
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRDom 08 Ago 2021, 19:31 por Schmieden

» ¿Alguien sabe como sacar las notificaciones de temas en Gmail?
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRDom 08 Ago 2021, 00:42 por RedpowerL

» Extensión de Chrome: Sporepedia Downloader [1.2]
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRSáb 07 Ago 2021, 14:07 por CsseldnE

» SPORE Galactic Adventures V1.0 Plus 26 Trainer
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRSáb 07 Ago 2021, 00:39 por MarkHunterr

» spore aquatic stage
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRVie 06 Ago 2021, 18:39 por Samuel_111

» Hola xD
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRJue 05 Ago 2021, 14:23 por Davitroon

» Hola de nuevo! Los extrañe :D
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRJue 05 Ago 2021, 11:42 por Dragonguy2005

» Gumball y Parasoul, Mi curiosa pareja crossover en Kisekae 2
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRJue 05 Ago 2021, 04:44 por The _Master

» El planeta cúbico
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRMiér 04 Ago 2021, 19:33 por imperio optra

» ¿que arquetipo de SPORE serían los humanos?
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRMiér 04 Ago 2021, 19:17 por imperio optra

» ¿El SPORE comprado vale la pena? ¿o es un malgasto de dinero?
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRMar 03 Ago 2021, 03:50 por RedpowerL

» TEMA FLOOD
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRMar 03 Ago 2021, 03:40 por RedpowerL

» Proyecto de aventura: Plumaria (nombre de referencia)
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRLun 02 Ago 2021, 23:13 por Ismatrox

» ¡Poder crear o elegir una célula antes de iniciar una nueva partida!
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRLun 02 Ago 2021, 19:28 por RedpowerL

» Gokssj1 v2
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRLun 02 Ago 2021, 19:14 por RedpowerL

» Conseguir muchas esporetas en poco tiempo (Sin trucos)
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRLun 02 Ago 2021, 01:09 por Ismatrox

» Titan Spore
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRLun 02 Ago 2021, 01:04 por Ismatrox

» Mod potente modo criatura
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRLun 02 Ago 2021, 01:02 por Ismatrox

» Aurexhib & Argexhib
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRSáb 31 Jul 2021, 21:20 por Ismatrox

» Tarsaurus [DoT][4](Alien-Zerg)
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRSáb 31 Jul 2021, 15:20 por Ismatrox

» Mi criatura Voladora Add
Building & Vehicle Fusion - Página 2 CVRdAIRSáb 31 Jul 2021, 15:15 por Ismatrox

Temas Favoritos
Creación Aleatoria
Los posteadores más activos de la semana
»ISELLIRUS«
Building & Vehicle Fusion - Página 2 I10Building & Vehicle Fusion - Página 2 M10Building & Vehicle Fusion - Página 2 D10 
Ismatrox
Building & Vehicle Fusion - Página 2 I10Building & Vehicle Fusion - Página 2 M10Building & Vehicle Fusion - Página 2 D10 
ifdezperez
Building & Vehicle Fusion - Página 2 I10Building & Vehicle Fusion - Página 2 M10Building & Vehicle Fusion - Página 2 D10 
Max
Building & Vehicle Fusion - Página 2 I10Building & Vehicle Fusion - Página 2 M10Building & Vehicle Fusion - Página 2 D10 
UFHDE
Building & Vehicle Fusion - Página 2 I10Building & Vehicle Fusion - Página 2 M10Building & Vehicle Fusion - Página 2 D10 

Hora Mundial

Building & Vehicle Fusion

Página 2 de 7. Precedente  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7  Siguiente

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Ir abajo

Building & Vehicle Fusion - Página 2 Empty Building & Vehicle Fusion

Mensaje por Mx3brainpower Dom 22 Sep 2013, 07:34

Recuerdo del primer mensaje :

Building & Vehicle Fusion

Building & Vehicle Fusion - Página 2 BampV%202_zps4yq4gfnn

(A falta de un título e icono más originales)

Existen muchos parches y mods para los amantes de las criaturas, quienes tienen una amplia variedad y en constante expansión de partes para su editor favorito. Pero para los expertos en vehículos y edificios siempre se ha dispuesto de los mismos bloques para el diseño de sus creaciones.
Este mod buscará equilibrar la balanza y otorgarle a estos creadores una herramienta más para extender los límites de su imaginación.
El B&V añade las partes de los vehículos en la paleta de los edificios, y quedan listos para su uso, libre de errores, pintado y texturizado perfectos.
Querías ponerle luces o armas a tu edificio? Pues ahora puedes!

Building & Vehicle Fusion - Página 2 BampV2_zpsmdekbqju

Y esto no se queda acá. Así como también se pueden usar las partes de vehículos en edificios, se pueden usar a la inversa. Partes de edificios en vehículos!
Prueba agregarle puertas y ventanas a tus vehículos, o construye tu propia casa con ruedas!

Building & Vehicle Fusion - Página 2 BampV3_zpsg8tce4zz

Y para rematarlo, como las naves espaciales también son vehículos, por qué no permitirle usar las partes que sus hermanos terrestres, marítimos y aéreos pueden utilizar?
Si, señor! Los OVNIs también pueden ser equipados con las piezas de los edificios, tanto como las de las fábricas, ocio, ayuntamientos y hasta casas!

Building & Vehicle Fusion - Página 2 BampV1_zpslxf6olnf

Y ustedes se preguntarán: "Mx3, este mod es seguro?"
Yo les contestaré: Pues claro! Se utilizan las mismas partes que Maxis nos puso a nuestra disposición, y si ellas están libres de errores, pues estas también.
El B&V trae incorporado el mod de forzar guardado Forzar Guardado , así que sus creaciones podrán guardarse perfectamente para compartirlas con la comunidad de Spore.
Ya no tiene el Forzar Guardado , ni lo necesita.

Lo mejor es que como es el primer mod que modifica estos editores (supongo), es totalmente compatible con todos los demás mods. Hasta con la rotación de bloques extendida que ofrece el Dark Injection !

Llame YA y con su adquisición conseguirá las primeras y burdas creaciones hechas con este mod para probar que funciona perfectamente. Links de descarga al final del post.
Es una oferta que no se pueden perder!

*Modo Comerciante OFF*


Especificaciones Técnicas

Nombre del Mod: B&VMod.package

Autor: Yo mismo. Mx3brainpower. :3

Qué hace?: Permite usar las partes de vehículos y naves espaciales en los editores de edificios (casa, ocio, fábrica y ayuntamiento). Y viceversa, permite el uso de las partes de cualquier edificio en los editores de vehículos (terrestre, marítimo, aéreo, militar, económico, religioso, colonial) y en el editor de OVNIs.

Probado: Sip, y funciona perfectamente.

Cómo instalarlo?: Igual que cualquier otro mod. Se descarga y se pega el archivo en la carpeta DATA del Spore, o si se tiene la expansión, en la carpeta DATA del Aventuras Galácticas.

Posibles errores: Quizá no funcione bien teniendo Parche 1.05 sin el Aventuras Galácticas .
Para guardar creaciones que usen las nuevas texturas, primero seleccionen algún color diferente a los predefinidos, sino no se por qué no guarda.

Requisitos: Sólo el juego base. Spore


Cambios de la versión 1.1:
* Agregadas las partes de ocio, casa, ayuntamiento y fábrica en todos los editores de edificios. Building & Building Fusion (???)
* Incrementado el tamaño máximo de todas las partes de vehículos y naves espaciales.
* Reducido el tamaño mínimo de todas las partes de edificios.


Cambios de la versión 1.2:
* Agregadas 144 texturas ocultas en el Spore en todos los editores de vehículos, edificios y naves espaciales.
imagen:
Building & Vehicle Fusion - Página 2 BampVFusion_zpshnwav43z


Cambios de la versión 1.3:
* Eliminado el mod de forzar guardado Forzar Guardado . Ahora se pueden guardar las creaciones sin necesidad de ese mod utilizando cualquier pieza o textura nueva, además ahora se permite el uso del cheat FREEDOM.
imagen:
Building & Vehicle Fusion - Página 2 FreedomBV_zps9cf40883


Cambios de la versión 1.3.1:
* Agregadas las partes de OVNIs que faltaban en los editores de vehículos.


Cambios de la versión 1.3.2:
* Corregido el error que provocaba que no se guarden ayuntamientos con partes ajenas a este editor.


Descarga v1.3.2: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Tamaño: 25.88 MB

Versiones anteriores:
Descarga v1.0: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Tamaño: 5.7 MB
Descarga v1.1: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Tamaño: 6.05 MB
Descarga v1.2: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Tamaño: 25.87 MB
Descarga v1.3: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Tamaño: 26.04 MB
Descarga v1.3.1: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Tamaño: 25.87 MB


creaciones usadas en las ilustraciones:
Creaciones de muestra. Por favor no criticar (?)
Building & Vehicle Fusion - Página 2 Rara%20Torreta_zpsv4jbs33b Building & Vehicle Fusion - Página 2 Freaking%20Robot_zpshssss0tgBuilding & Vehicle Fusion - Página 2 Tea%20Tank_zpshqymmhzm


Última edición por Mx3brainpower el Dom 05 Jun 2016, 19:55, editado 9 veces (Razón : Actualización)

Volver arriba Ir abajo


Building & Vehicle Fusion - Página 2 Empty Re: Building & Vehicle Fusion

Mensaje por davo Miér 09 Oct 2013, 16:09

I think that you should just add a page like i do in dark injection that just adds the abilities to the vehicles.
essentially, an abilities page, and you should copy over the fx page from dark injection as well.

Volver arriba Ir abajo

Building & Vehicle Fusion - Página 2 Empty Re: Building & Vehicle Fusion

Mensaje por Mx3brainpower Miér 09 Oct 2013, 19:11

Translate it for yourself, Davo.

Por eso no me gusta llevar mis mods a tu foro. Cuando un nuevo modder aparece, en lugar de recibirlo con los brazos abiertos, en lugar de festejar "¡Un nuevo analista del Spore, bienvenido!", pasa todo lo contrario.
Encima mis mods son publicados gratuitamente sin buscar ningún beneficio personal, sino la iniciativa de mantener vivo este juego por un tiempo más.
¿Por qué siempre priorizan el mérito de los descubrimientos en lugar del descubrimiento mismo?
Cuándo entenderán que esto no es una guerra para saber quién es el mejor?
No ataques a quien viene con una buena idea, sino al final te quedarás solo.

Sé que eres un gran modder, Davo, pero con ese comentario me das para pensar muchas otras cosas.
Vienes a mi casa y lo primero que tratas de hacer es minimizar mi descubrimiento. "Sólo añade unas páginas" dices. Si era tan fácil, ¿Por qué nadie aún lo había hecho? ¿Por qué no lo has hecho tú primero?
Lo que sucede es que estás celoso de que este mod es tan simple que te sientes molesto porque no te diste cuenta antes de lo fácil que era hacerlo.

Esos celos te llevan a la segunda parte de tu crítica. Te convences a tí mismo de que "Esto ya lo había descubierto yo, lo tenía en el Dark Injection y me robaste la idea de allí", sólo para satisfacer tu ego de "soy el mejor modder del Spore". :dissapointed:
Nunca me baso en ningún mod existente. Nadie aún había modificado las músicas de las aventuras, nadie aún había modificado los editores de vehículos. Eso es a lo que yo me dedico: Introducirme en terrenos no explorados, al igual que hago con los himnos.
Innovar es difícil cuando siempre se está dando vueltas sobre el mismo tema, y sobre el mismo mod.

No me esperaba esto viniendo de tí, Davo.

Sencillo o no, este mod es genial. Instalarlo es fácil y usarlo mucho más. No tiene errores como otros que he probado y su tamaño es el mínimo.
Facilidad y comodidad, es lo que le faltan a tus mods super pesados.

Volver arriba Ir abajo

Building & Vehicle Fusion - Página 2 Empty Re: Building & Vehicle Fusion

Mensaje por Xhaps Miér 09 Oct 2013, 19:18

Oh...vaya. No se de que punto de vista tomar esto.
Por cierto, el mod está realmente bien hecho. Si pudiera te pagaría por ello

Volver arriba Ir abajo

Building & Vehicle Fusion - Página 2 Empty Re: Building & Vehicle Fusion

Mensaje por Wigazo Miér 09 Oct 2013, 19:45

El mundo de los mods de Spore es siempre una guerra, una guerra contra el monopolio de Davo. ¡Muerte a davo! Ok, es broma. xD

Call of Davo: Modders's Warfare 23 - Mx3's Revenge

La verdad es que coincido en eso de la simpleza. La simpleza muchas veces es algo bueno, no malo. La verdad que yo vi el DI y me pareció bastante complicado (ni hablar la instalación), más allá de que sea un bueno mod.

Bueno, sigan así, expandiendo el mundo de Spore. La verdad aprecio mucho lo que hacen. Smile

Volver arriba Ir abajo

Building & Vehicle Fusion - Página 2 Empty Re: Building & Vehicle Fusion

Mensaje por Xhaps Miér 09 Oct 2013, 20:08

Igual no presionen mucho a Davo. Tal vez sus intenciones no eran... TAN malas

Volver arriba Ir abajo

Building & Vehicle Fusion - Página 2 Empty Re: Building & Vehicle Fusion

Mensaje por davo Jue 10 Oct 2013, 02:00

i think the translation messed up....

i like this mod...
i have no complaints...

i didnt even compare it to anything...
i am confused...


you mentioned that you didnt have abilities set for the building parts. i mentioned what if you made a page of all vehicle abilities like i did for creatures on DI. that way if some one wanted to make a vehicle of all building parts, they can just add the specific ability.



as far as you saying that i am ego driven, the only ones bringing that shit up is you guys here.
not me.

Volver arriba Ir abajo

Building & Vehicle Fusion - Página 2 Empty Re: Building & Vehicle Fusion

Mensaje por Razor Jue 10 Oct 2013, 02:35

Mx3brainpower [ASR] escribió:Querías ponerle luces o armas a tu edificio? Pues ahora puedes!
Los ángeles te bendicen, tiene un trono preparado para ti, puedes morir en paz.

Cielos, me viene bien para la aventura que estoy haciendo, espero que con ella se animen más personas a instalar este mod que no daña spore y es de lo más útil.

por cierto, un nuevo call of davo?, ahora sacarán uno cada mes, pero la gente los seguirá consumiendo (?)

Creo que es un mal entendido, no es por defender a davo, pero creo que se refiere a que al juntar las páginas de edificios y vehículos es algo molesto poder elegirlas por que son varias pestañas, supongo que davo estaba sugiriendo poner las partes de vehículo en una sola pestaña en la parte de edificios y viceversa, no que "sólo agrega una página" así que, mx3, desde mi punto de vista, deberías pedir una disculpa. O tal vez alguien esté leyendo este post desde una papa (?)

Davo, I think you shouldn't be so surprised with the answers we give you 'cause you're in a spanish forum so, it's obvious that that kind of misunderstandings are supposed to happen in the "process" of translating sooner or later and most of the times you comment something. It's not personal with you, it's personal with the language (?)

Volver arriba Ir abajo

Building & Vehicle Fusion - Página 2 Empty Re: Building & Vehicle Fusion

Mensaje por Mx3brainpower Jue 10 Oct 2013, 09:06

Si, fue una equivocación. Mi inglés ya está oxidado y creo que debería comenzar a utilizar mucho más el traductor de google.
Mis más sinceras disculpas.


Y no puedo evitar notar que esto de la internet es tan parecido a la televisión. Un escándalo atrajo la mirada de más usuarios a este tema.

Volver arriba Ir abajo

Building & Vehicle Fusion - Página 2 Empty Re: Building & Vehicle Fusion

Mensaje por Emd4600 [ASR] Jue 10 Oct 2013, 11:07

Bueno, aun eso tu respuesta no era del todo mala, Mx3. Hay que tener en cuenta lo que le dijo a DG en uno de sus comentarios. Apuesto a que DG diría lo mismo que tu aunque el comentario no hubiese sido el que es.
No le veo sentido poner una paleta de habilidades de vehículos en el editor de edificios. Primero, por que las parte de vehículos ya las traen, pero no les afectan en nada a los edificios. Y eso es el segundo, que los edificios no tienen habilidades.

Volver arriba Ir abajo

Building & Vehicle Fusion - Página 2 Empty Re: Building & Vehicle Fusion

Mensaje por dekarserverbot Jue 10 Oct 2013, 11:28

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:I see no purpose on adding a page of vehicle abilties in the building editor. First, just because the vehicles already had them, but adding it to the building makes no point. Second, buildings HAVE NO abilities.
Don't fix what is not broken, davo. THAT'S THE BIGGEST FAILURE IN DARKINJECTION.
I've tested this mod and i like it, it doesn't affect gameplay like yours do, i had to delete the darkinjection in order to keep my game stable: YOU NEVER fixed the textures, you removed complexity limits causing the game to breakdown (do yo know what a dry run is? or reverse engineering? doubt so), and you are keeping so bloated of yourself that you can realize how much wrong you are.

Volver arriba Ir abajo

Building & Vehicle Fusion - Página 2 Empty Re: Building & Vehicle Fusion

Mensaje por Imperatrum DG Jue 10 Oct 2013, 12:17

Para empezar: Davo, no pienso hablarte en inglés, ya que tu no te molestas en traducir tus mensajes, yo tampoco lo haré. Y, ah, ¿sabes que debería hacer Brain? borrar tu comentario y banearte. Sí, exactamente igual que tu haces en tu querida página (que, hablando de ego, tiene tu nombre) cada vez que alguien critica uno de tus mods. Pero aquí no somos tan hipócritas, no te preocupes.

En ningún momento nadie hizo nada para parecerse a tí en lo que a ególatra se refiere, no devuelvas la realidad hacia los demás como un niño pequeño.

Y, por último, solo te diré que no se necesita añadir nada más al mod, como tu hiciste con DI, que está tan sobrecargado y lleno de cosas inútiles que ha convertido el mod en una porquería aun mayor de lo que ya era en el principio. Quiero decir ¿en algún momento te molestaste en arreglar las texturas? NO, solo agregaste un montón de idioteces que el juego no necesitaba para nada.

Es lo único que tengo que decir.

Volver arriba Ir abajo

Building & Vehicle Fusion - Página 2 Empty Re: Building & Vehicle Fusion

Mensaje por davo Jue 10 Oct 2013, 18:56

wat... o.O

Volver arriba Ir abajo

Building & Vehicle Fusion - Página 2 Empty Re: Building & Vehicle Fusion

Mensaje por Wigazo Jue 10 Oct 2013, 19:07

Con razón, yo pensé que la discusión venía de davoonline. xD

DG, ya pasó, fue un malentendido.

Aunque muchos temas tratados fueron interesantes...

Volver arriba Ir abajo

Building & Vehicle Fusion - Página 2 Empty Re: Building & Vehicle Fusion

Mensaje por Xhaps Jue 10 Oct 2013, 21:20

Me siento como cuando hablaban de chinos

Volver arriba Ir abajo

Building & Vehicle Fusion - Página 2 Empty Re: Building & Vehicle Fusion

Mensaje por Imperatrum DG Vie 11 Oct 2013, 11:17

Me importa un comino, alguien se lo tenía que decir.

Volver arriba Ir abajo

Building & Vehicle Fusion - Página 2 Empty Re: Building & Vehicle Fusion

Mensaje por davo Vie 11 Oct 2013, 18:42

lol

Volver arriba Ir abajo

Building & Vehicle Fusion - Página 2 Empty Re: Building & Vehicle Fusion

Mensaje por Contenido patrocinado

Volver arriba Ir abajo

Página 2 de 7. Precedente  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7  Siguiente

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Volver arriba

- Temas similares

Permisos de este foro:
No puedes responder a temas en este foro.