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Mensaje por Glaizer el Vie 21 Oct 2016, 13:04

Para la introducción quiero mencionar que esto no es un tutorial y no va destinado a repetir lo que ya dijo Wig en su tutorial, simplemente es el cómo veo yo esto nuevo de poder visualizar nuestras criaturas en 3D, las grandes ventajas en general que traerá a nuestro foro y todo eso, pero no lo dejaré todo en la introducción así que empecemos xD


"Visualización de nuestras criaturas en 3D"
El foro evoluciona una vez más
__________________________________________________________
El foro, como bien sabemos todos, dado el tiempo adecuado ah tenido cambios que lo hacen cada vez mejor, en aspecto gráfico y entretenimiento general.
Recientemente Wig, nuestro querido calvo de la calle "avenida 23", nos trajo una propuesta que a mi parecer es una de las mejores que ah tenido el foro en los últimos meses!!. Hemos tenido cambios visuales en el foro, hemos tenido concursos innovadores y varias cosas más, pero jamás una propuesta que de forma cómoda, nos permita presentar vistosamente a nuestras criaturas y de forma sencilla.


Ventajas que a mi parecer traerán el implementar este modo de presentación visual de las criaturas:
1*- Nos permite ver la criatura en todos los ángulos y acercamientos:
Un puñetazo directo a las típicas 4 fotos que mostraban la criatura de frente, detrás y los dos perfiles posibles (tal vez una de arriba y ya). Ahora podremos visualizarla completamente en cualquier ángulo y facilitarnos el trabajo de tener que entrar al spore para observarlas y no solo eso!, me atrevería a decir que el visualizador es mucho mejor que ver la criatura en el mismísimo spore (al menos para ver detalles, quitando de lado temas de animación), debido a que podemos acercar mucho más que en spore y como ya dije antes, verlo en cualquier ángulo.


2*- Reducción de espacio en nuestros post y aumento de detalle del mismo:
Si tuviera que aclarar algo, diría que bueno, las imágenes gastan mucho espacio aveces y para hacerlas más vistosas se las pone en cuadros o cosas así, mi solución era poner 4 fotos en 1 y pegarlas en el post, pero quedaba algo feo realmente xD. Con el cuadro 3D, simplemente podemos editar en la misma página de "sketchfab.com" los fondos y cosas así y ya, el modelo junto a su edición como "background" quedarían mucho más vistosos que todo el trabajo que te lleva hacer ver bien tus 30 fotitos en el post, tratando de que se vea lo más posible a la criatura.


3*- Atracción de Gente al foro!:
Si!, si todos comenzáramos a utilizar este método para presentar a nuestras criaturas, podríamos atraer gente que le guste spore y que le agrade la idea de poder ver a las criaturas en 3D desde el foro!!. Pónganse en los zapatos de alguien que entra como invitado al foro y que le fascina spore, yo me hubiese fascinado ver que en un foro se pueden observar a las criaturas o otras creaciones en 3D y no dudaría ni un segundo en formar parte del foro, recordemos que para que un foro viva, tiene que haber gente activa y esa gente es atraída por la pinta del foro, un foro descuidado es un foro olvidado.


______________________________________________


La verdad es que el foro no hizo más que cambiar para bien, y esto fue gracias a los administradores, moderadores y colaboradores que siempre están y estarán representados en diferentes generaciones excepto wig y rhine esos son eternos (?, no tengo mucho más que decir solo que visiten el interesante Tutorial de wig y intenten seguirlo y cumplirlo, les prometo que es fácil, a mi no me tomó más de 5 minutos entenderlo todo y además hay cosas que haces a la primera que más adelante no harás para lograr este efecto por así decirlo, como el crearte una cuenta en "sketchfab y confirmar tu cuenta en E-Mail". Teniendo la página abierta y el juego también, puedes fácilmente subir tus modelos que además es rápida la carga hasta para mi que tengo un internet que da realmente pena.


Yo ya lo probé y funcionó, qué mejor que poner esta novedad en mi post de "Spoffit Maestro Garra de Plata" que me dio un puesto entre los 3 ganadores del concurso template spoffit :,)


Sin más que decir me despido por hoy, traten de no ponerle nombres en japonés a sus criaturas, eso deriva en que los archivos exportados aparezcan con nombres de símbolos y al final les traerá problemas a la hora de importarlos en Sketchfab Camarada

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Mensaje por Wigazo el Vie 21 Oct 2016, 13:55

Muchas gracias por este post! UUU!

Sí, la verdad que si esto se vuelve un hábito, es significativo el cambio de la experiencia del usuario. Era expectativa que tuve con el primer visualizador que fracasó miserablemente. xD
Me alegra mucho de que compartas y expongas la misma visión. Very Happy

Igual no descartemos las fotos, más que nada por temas de compatibilidad, hay equipos que no soporta la visualización (no sé los requerimientos mínimos, a lo mejor en algún lado están especificados). También tengamos en cuenta que, si bien la textura queda excelente, no tiene relieve ni material, cosa que en las fotos se sigue viendo bastante mejor. Sin embargo es probable que exista una forma de conseguir estos dos aspectos usando los otros tga y ajustar bien la configuración 3D, yo estuve intentando y no lo conseguí.

Yo con las fotos en mis posts suelo poner 3 perspectivas en una con fondo transparente y para mí queda genial, no ocupa espacio, resulta estético y permite examinar bien la creación, fijate mis posts a ver si te sirve. Smile

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Mensaje por Karina el Vie 21 Oct 2016, 14:36

honestamente, estoy encantada con esto del visualizador!
estuve dudando de lo que ha comentado Wig, que puede que algunas pcs no lo soporten del todo, perooooo, me fascina como queda!

estoy de acuerdo en lo comentado, especialmente en el aspecto en el que los usuarios pueden ver la criatura de primera mano desde el principio (las diferentes perspectivas, los angulos y así), aunque es cierto que en imágenes del juego se ve más detallado

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Mensaje por Wigazo el Vie 21 Oct 2016, 15:07

Y, para darte una idea, en mi netbook sale el pantallazo azul. xD

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Mensaje por Sproilex el Vie 21 Oct 2016, 15:26

A mi casi que me sale el pantallazo azul XD

Casi, pero no me carga, se bugea y debo reiniciar, pero con Firefox si la veo, lenta,pero la veo XD

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Mensaje por Glaizer el Vie 21 Oct 2016, 16:11

Jum me dio gracia al leer que le salta el pantallazo azul a wig, pero la verdad q estaría siendo un problema ya que la solución tiene que ser en general para todo lo cual me deja pensando... ...
No entiendo por qué tan agresivo de saltarles el pantallazo azul, podría simplemente no reproducir el modelo yo que sé xD, bueno lo ideal entonces es seguir con las fotos y poner el modelo 3D en un spoiler No se es una lástima y yo que quería poner esto en todos mis post Okay

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Mensaje por Wigazo el Vie 21 Oct 2016, 16:20

No hace falta ponerlo en spoiler, ya que se activa manualmente, mientras no lo active, no va a pasar nada. Smile

Yo seguiré poniendo fotos y visualizador en todos mis posts.

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Mensaje por Glaizer el Vie 21 Oct 2016, 16:24

lo decía más por un tema de espacio (? bueno da igual xD de todas formas esto de ver los modelos en 3D es muy groso. Seguro que funcionará, no pasará en todas las pc lo del pantallazo Yao Ming

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Mensaje por Wigazo el Vie 21 Oct 2016, 16:32

No te preocupes, no creo que pase mucho, debe ser una cagada de mi netbook. xD Igual creo que me había pasado con dos visualizadores de Sproilex nada más, aunque tal vez fue casualidad.

En mi celular se ve joya por ejemplo, es una de las cosas que más me gusta, poder ver bien las criaturas desde ahí. Smile

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Mensaje por FlairDreamer el Vie 21 Oct 2016, 17:09

Voy a comenzar a llamar a Glaizer, Internet Explorer. Yao Ming

Bueno, yo lo probé, pero no sé... Sí, está muy bueno ver la creación de esa manera, pero creo que no se ve al 100% como se vería en Spore. Es por eso que me parece que seguiré usando las fotos... Pensativo

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Mensaje por Wigazo el Vie 21 Oct 2016, 17:12

No está hecho para reemplazar el Spore ni las fotos. Ejem... Es impresionante el nivel de detalle con el que puedo analizar creaciones que, de otra manera, tan solo la vería en las fotos (e insisto en que las fotos no se deben dejar de usar). Si no cuesta nada usarlo. xD

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Mensaje por Rhinestone el Vie 21 Oct 2016, 18:06

Muy buen post Glaizer <3 (?)

Me acabo de registrar, simplemente para poder subir en el futuro, y ver el shading a ver si puedo hacer que se vean bien las texturas como en el visualizador de spore. Si logro hacerlo, sería genial. Very Happy

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Mensaje por Sproilex el Sáb 22 Oct 2016, 08:03

Es que yo le meto virus a mis creaciones wig(?

XD

Espera....Te has metido en mis creaciones y no has comentado, te voy a denunciar XD

Igual si se le meten todas las texturas toma el brillo y todo como en spore,se veria igual creo,luego pruebo para ver.

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Mensaje por Sidimey el Sáb 22 Oct 2016, 08:17

Que buen gesto y buena onda hacer este Post Glai, te quedó muy bien xD

@Rhinestone escribió:
a ver si puedo hacer que se vean bien las texturas como en el visualizador de spore.


Te voy a amar si lo haces (?)

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Mensaje por Sproilex el Sáb 22 Oct 2016, 08:24

Pero que manera van a ver si ya les dije que metiendo las 3 texturas se debe de ver igual Ejem...

Osea MX3 lo dijo, una es la textura,otra es el normal (Capa de relieve o profundidad) y la ultima es la iluminacion de Spore (Brillo).

Si se colocan las 3 se debe de ver igual.

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Mensaje por Mx3brainpower el Sáb 22 Oct 2016, 11:41

@Sproilex escribió:Pero que manera van a ver si ya les dije que metiendo las 3 texturas se debe de ver igual Ejem...

Osea MX3 lo dijo, una es la textura,otra es el normal (Capa de relieve o profundidad) y la ultima es la iluminacion de Spore (Brillo).

Si se colocan las 3 se debe de ver igual.

Entendiste mal. El Specular no es la iluminación del spore, es el mapa de cómo debería refractar la luz los detalles de la criatura.
En el visualizador 3d no se puede recrear exactamente la iluminación del editor del juego, por eso nunca se verá igual.


Teniendo las perspectivas de las fotos y el Sketchfab se puede apreciar con más detalles las creaciones. No creo que ninguna forma de presentación sea superior a otra, cada una tiene sus ventajas.

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