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Mensaje por BAD_DATA el Jue 20 Jun 2019, 16:47

Saludos gente de la Sporepedia 2 Hola

Bueno, quise llevar al LIMITE mi habilidad para usar las partes del Partes Robóticas, asi que esta vez intente recrear al antiguo [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] por dos motivos: Me gusta mucho la criatura y gane la última edición de criatura del mes con ella es la criatura que he hecho más factible a recrearse con las partes robóticas.


"IND-0MY.NUX"

Criatura: "IND-0MY.NUX" Nfojf1A
Criatura: "IND-0MY.NUX" WozFUIC

Información: Los robots bipedos autónomos denominados "IND-0MY.NUX" (Llamado por los científicos de protectorado simplemente "Indomynux ") es el resultado de otro de los tantos proyectos del programa "Simulante" del Protectorado.

Este programa consiste en la replicación robótica de criaturas completamente biológicas nativas de diferentes planetas que posean cualidades de gran interés para el Protectorado, a fin de poner al límite las capacidades de las ciencias reboticas de este, y de esta forma estas se vieran beneficiadas de todas las innovaciones tecnológicas que cada equipo deberá desarrollar para completar sus respectivos proyectos.

En el caso del proyecto "IND-0MY.NUX", estos robots tienen como base los salvajes Indomynux del distante planeta [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo], un mundo extremadamente lejano, ubicado mucho más allá del borde exterior del espacio del Protectorado, en un sector de la galaxia que jamás ha sido explorado por este.

Sin embargo, varios Indomunux terminaron en manos del Protectorado luego de que un enorme crucero blanco (de diseño completamente desconocido para este) que cargaba en su interior varios especímenes (incluyendo a estas criaturas) se estrellara en un planeta en el borde del espacio del Protectorado, matando a toda la tripulación y a la mayoría de los especímenes que transportaba a bordo en el proceso.

Las investigaciones de lo que quedo de la computadora de abordo revelaron coordenadas y ubicaciones precisas, así como datos de origen que indicaban que aquel crucero pertenecía al “Imperio Artrix” (un imperio hasta ese entonces totalmente desconocido para el Protectorado) y que el crucero tenia como destino un planeta llamado Beku. Investigaciones posteriores para determinar la causa del accidente sacaron a la luz que el primitivo dispositivo warp de la nave había fallado, ocasionando que la nave saliera de curso y se siguiera en línea recta a velocidad warp hasta que los motores explotaron como consecuencia de una serie de fallos catastróficos por el sobrecalentamiento, lo que finalmente saco al crucero de velocidad warp en curso de colisión con un planeta habitable al borde del espacio del Protectorado, en donde este junto a toda su tripulación encontraron su destino fatal.

Este robot fue creado con el propósito de “preservar” a los especímenes de una forma más segura, debido a que los Indomynux eran demasiado hostiles y agresivos como para poder ser mantenidos cautivos con vida de forma segura por largos periodos de tiempo.
En cuanto los "IND-0MY.NUX" resultaron ser exitosos en replicar hasta el más mínimo comportamiento de sus contrapartes biológicos (con la seguridad que brinda un identificador amigo/enemigo, así como la posibilidad de controlarlos por varios comandos), todos los Indomunux rescatados del crucero Artrix fueron sacrificados.

A pesar de la lejanía entre ambas civilizaciones, el Protectorado decidido mandar secretamente sondas para mantener vigilado al Imperio Artrix, pues dados los registros históricos y armamentísticos recuperados del crucero, este lejano imperio puede llegar a suponer una amenaza para este, por lo que es preferible mantener bajo observación discreta las acciones de este y de sus habitantes.
Imágenes Extras:
Criatura: "IND-0MY.NUX" BQu74lqCriatura: "IND-0MY.NUX" SD7hOYHCriatura: "IND-0MY.NUX" SWCx8VU

Criatura:
Criatura: "IND-0MY.NUX" 0g72r7c

Requisitos:
Spore y Partes Robóticas

Curiosidades:
* La verdad no creí que la recreación saliera bien, pero me gustó mucho el resultado.
* Esta criatura mezcla prácticamente todas los usos de las partes robóticas que he tenido.

La historia de esta creación tiene un enfoque diferente, pues ya he hablado mucho de los [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] y de [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]. Además quería aprovechar y dejar claro que el Protectorado existe en el universo de mis aventuras y no es solo una entidad ficticia que uso en la descripción de ciertas creaciones.

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Criatura: "IND-0MY.NUX" Empty Re: Criatura: "IND-0MY.NUX"

Mensaje por Samuel_111 el Jue 20 Jun 2019, 17:12

4/5 me resulta "familiar" como si lo hubiera visto antes es decir es un modelo muy usado

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Criatura: "IND-0MY.NUX" Empty Re: Criatura: "IND-0MY.NUX"

Mensaje por Dilophox el Jue 20 Jun 2019, 19:17

Bullsquid cyberpunk
Me encantó mucho, sigue así, bad 5/5

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Mensaje por ElAloch el Jue 20 Jun 2019, 19:56

Esta muy bien hecho Cool me gusto mucho como hiciste la parte del "torax" y esa cabeza es algo original me gusta tambien Very Happy

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Mensaje por Sane el Jue 20 Jun 2019, 20:19

Bastante parecido al de carne y huesos, gran aporte data, sabes podrias hacer tu propio taller robotizador jaja

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Mensaje por draco darkness el Jue 20 Jun 2019, 20:44

Hey, pues es una excelente maquina, no negaré los hechos :3
Realmente, considerando lo mal que se me da a mi en lo personal crear cualquier clase de robot, el tuyo es simplemente sorprendente, me encanta como lograste cubrir toda la criatura en piezas metálicas, y ese laminado y detalles... simplemente genial, no hay mucho mas que decir X3

Excelente aporte! :3

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Criatura: "IND-0MY.NUX" Empty Re: Criatura: "IND-0MY.NUX"

Mensaje por Dragonguy2005 el Vie 21 Jun 2019, 08:46

Just, excellent!!! you really nailed it with in the remake!! good job,
I must say, your creature lores are very interesting you're a very good writer.
5/5

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Mensaje por Thecarnagezerg el Vie 21 Jun 2019, 16:57

Maravilloso.
5/5

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Mensaje por patricioelcraker el Vie 21 Jun 2019, 17:31

La verdad esque si parece de verdad la robotización del Indomynux original, es buen aporte tus robotizaziones. Y opino lo mismo que sane, podrías hacer un taller de robotizaciones

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Criatura: "IND-0MY.NUX" Empty Re: Criatura: "IND-0MY.NUX"

Mensaje por SEB2003 el Miér 17 Jul 2019, 03:24

Quedó muy bien Aliado Beta 5/5

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Criatura: "IND-0MY.NUX" Empty Re: Criatura: "IND-0MY.NUX"

Mensaje por MetaCheto el Dom 21 Jul 2019, 16:35

El dia que me entre el gusanillo de crear en spore, te reto a un reto de robots.

5/5 5/5

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