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Mensaje por Glaizer el Vie 21 Oct 2016, 13:04

Recuerdo del primer mensaje :

Para la introducción quiero mencionar que esto no es un tutorial y no va destinado a repetir lo que ya dijo Wig en su tutorial, simplemente es el cómo veo yo esto nuevo de poder visualizar nuestras criaturas en 3D, las grandes ventajas en general que traerá a nuestro foro y todo eso, pero no lo dejaré todo en la introducción así que empecemos xD


"Visualización de nuestras criaturas en 3D"
El foro evoluciona una vez más
__________________________________________________________
El foro, como bien sabemos todos, dado el tiempo adecuado ah tenido cambios que lo hacen cada vez mejor, en aspecto gráfico y entretenimiento general.
Recientemente Wig, nuestro querido calvo de la calle "avenida 23", nos trajo una propuesta que a mi parecer es una de las mejores que ah tenido el foro en los últimos meses!!. Hemos tenido cambios visuales en el foro, hemos tenido concursos innovadores y varias cosas más, pero jamás una propuesta que de forma cómoda, nos permita presentar vistosamente a nuestras criaturas y de forma sencilla.


Ventajas que a mi parecer traerán el implementar este modo de presentación visual de las criaturas:
1*- Nos permite ver la criatura en todos los ángulos y acercamientos:
Un puñetazo directo a las típicas 4 fotos que mostraban la criatura de frente, detrás y los dos perfiles posibles (tal vez una de arriba y ya). Ahora podremos visualizarla completamente en cualquier ángulo y facilitarnos el trabajo de tener que entrar al spore para observarlas y no solo eso!, me atrevería a decir que el visualizador es mucho mejor que ver la criatura en el mismísimo spore (al menos para ver detalles, quitando de lado temas de animación), debido a que podemos acercar mucho más que en spore y como ya dije antes, verlo en cualquier ángulo.


2*- Reducción de espacio en nuestros post y aumento de detalle del mismo:
Si tuviera que aclarar algo, diría que bueno, las imágenes gastan mucho espacio aveces y para hacerlas más vistosas se las pone en cuadros o cosas así, mi solución era poner 4 fotos en 1 y pegarlas en el post, pero quedaba algo feo realmente xD. Con el cuadro 3D, simplemente podemos editar en la misma página de "sketchfab.com" los fondos y cosas así y ya, el modelo junto a su edición como "background" quedarían mucho más vistosos que todo el trabajo que te lleva hacer ver bien tus 30 fotitos en el post, tratando de que se vea lo más posible a la criatura.


3*- Atracción de Gente al foro!:
Si!, si todos comenzáramos a utilizar este método para presentar a nuestras criaturas, podríamos atraer gente que le guste spore y que le agrade la idea de poder ver a las criaturas en 3D desde el foro!!. Pónganse en los zapatos de alguien que entra como invitado al foro y que le fascina spore, yo me hubiese fascinado ver que en un foro se pueden observar a las criaturas o otras creaciones en 3D y no dudaría ni un segundo en formar parte del foro, recordemos que para que un foro viva, tiene que haber gente activa y esa gente es atraída por la pinta del foro, un foro descuidado es un foro olvidado.


______________________________________________


La verdad es que el foro no hizo más que cambiar para bien, y esto fue gracias a los administradores, moderadores y colaboradores que siempre están y estarán representados en diferentes generaciones excepto wig y rhine esos son eternos (?, no tengo mucho más que decir solo que visiten el interesante Tutorial de wig y intenten seguirlo y cumplirlo, les prometo que es fácil, a mi no me tomó más de 5 minutos entenderlo todo y además hay cosas que haces a la primera que más adelante no harás para lograr este efecto por así decirlo, como el crearte una cuenta en "sketchfab y confirmar tu cuenta en E-Mail". Teniendo la página abierta y el juego también, puedes fácilmente subir tus modelos que además es rápida la carga hasta para mi que tengo un internet que da realmente pena.


Yo ya lo probé y funcionó, qué mejor que poner esta novedad en mi post de "Spoffit Maestro Garra de Plata" que me dio un puesto entre los 3 ganadores del concurso template spoffit :,)


Sin más que decir me despido por hoy, traten de no ponerle nombres en japonés a sus criaturas, eso deriva en que los archivos exportados aparezcan con nombres de símbolos y al final les traerá problemas a la hora de importarlos en Sketchfab Camarada

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Mensaje por Rhinestone el Sáb 22 Oct 2016, 11:48

@Sidimey escribió:
@Rhinestone escribió:
a ver si puedo hacer que se vean bien las texturas como en el visualizador de spore.



Te voy a amar si lo haces (?)



¿

Es lo más cercano que pude lograr Ejem...

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Mensaje por Sproilex el Sáb 22 Oct 2016, 14:07

Bueno eso mismo XD pero es una iluminacion igual, y almenos quedaria mas bonito.

Pero si se ve muy parecido, queda muy bonito, bien echo Rhine.

Colocaste las tres texturas cierto?

Quedo muy bien Sos Groso!

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Mensaje por Wigazo el Sáb 22 Oct 2016, 15:29

Si tenemos los pasos para quede bien, actualizo el tutorial.

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Mensaje por Sidimey el Sáb 22 Oct 2016, 15:31

@Rhinestone escribió:
@Sidimey escribió:
@Rhinestone escribió:
a ver si puedo hacer que se vean bien las texturas como en el visualizador de spore.





Te voy a amar si lo haces (?)





¿

Es lo más cercano que pude lograr Ejem...



Creo que me quede mas embobada por la criatura que por las texturas en si xD

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Mensaje por Rhinestone el Sáb 22 Oct 2016, 16:03

Para que se vea asi mas que nada hay que elegir el fondo correcto, ponerle el normal shadding como textura de sombra pero no ponerlo al maximo, sino que la opacidad depende del escenario y las ilumaciones adicionales que agregues.

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Mensaje por Wigazo el Sáb 22 Oct 2016, 16:10

Bueno, a eso me refiero, saber cuáles serían los ajustes precisos para que quede bien. xD

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