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El templo del sol "Capitulo II"  DL4SYdk
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Mensaje por Stranger el Lun 05 Ago 2013, 21:20

El templo del sol "Capitulo II"  385cc5f08fad7eeed5468d32547b158a8f5b791bd3a248f3f026fd915a2832ab3715951be47da656da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd807091f0ecd85f4646d509398_zps7f1c9f5e

Este juego se basa en lanzar los dados, resolver enigmas, acertijos y rolear

Prologo (Capitulo I)
El abuelo de Caesar le contó una que una ves hace miles de años, en una ciudad donde la felicidad era infinita y había mucho amor, había un templo al que todos conocían como el templo del sol. Ahí dentro habían muchos sacerdotes que traían millones de joyas para ofrendar a su dios, el sol. En alguna parte de ese templo había un cofre forjado con diamante, que adentro tenia la respuesta a la vida, pero luego de muchos años, el templo comenzó a teletransportarse de un lugar al otro por el poder divino del dios sol. Nunca mas se encontro el templo de nuevo, por lo que Caesar ya adulto, decidio recorrer todo el mundo buscando ese templo hasta encontrarlo por fin y obtener la respuesta a la vida, luego de anunciar su despedida al pueblo, un grupo de forasteros decidieron unirse a el en busca de el templo...

Prologo (Capitulo II)

Pasaron 3 años desde que los forasteros vencieron al LakeHag y fueron reclutados por el comandante de la guardia real de Ohnean. Allí pasaran un par de pruebas, realizaran misiones, tendrán muchas aventuras y trataran de superarse unos a otros para convertirse en caballeros de la guardia real, pero un mal los espera, ¿podrán combatirlo o se unirán a el?



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Guerrero
El templo del sol "Capitulo II"  Longsword
Bárbaro
El templo del sol "Capitulo II"  Greataxe
Mago
El templo del sol "Capitulo II"  Sage%27s_Wand


¿Es necesario tener profesión?
Si, la profesión es el tipo de personaje que quieres ser, y podrás usar objetos hechos especialmente para las profesiones.


El templo del sol "Capitulo II"  2089a58e7c52fe76bce04176104ea30143cbd391da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd8070914409852cf976a50ef71_zpsd8e9e6f0
Causaras 5+ de daño al enemigo si tu elemento es mas poderoso que el de este, y viceversa.

Elementos Naturales
Visible en jugadores y monstruos 


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El templo del sol "Capitulo II"  50px-Glyph_AirAire
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Relación:


Elemento
Poderoso contra
Débil contra
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Los Elementos Naturales  simbolizan la naturaleza del mundo. 
El Agua proporciona la esencia del agua, que es necesario para prácticamente cualquier forma de vida.
El Fuego Mantiene el mundo cálido, así las cosas pueden crecer y prosperar, su poder se aprovecha cada vez que una llama arde, sea mágicas o natural. Posee el poder del calor y las llamas.
La Tierra da vida a las criaturas y las plantas, y proporciona poder a las rocas y todo lo natural, es el responsable de toda la vida en el planeta. 
El Aire controla el viento y hace que sea mas limpio. Sin el aire, ninguna criatura podría vivir.

Elementos Espirituales
Visible solo en criaturas míticas y guardianes

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Alma
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Mente



El elemento Alma es el elemento del que están hechos las almas del plano astral. No tiene forma material, pero puede afectar o alterar potencialmente la materia. 
 El elemento Mente es todo lo relacionado con la mente y la imaginación. Las almas que estén hechas de este elemento son completamente puras y libres, ya que tienen el control del todo. No puede tener contacto con el plano material ni el astral.

Elementos Morales
Visible en Monstruos y enemigos. (Bandidos, caballeros, etc)

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Luz
El templo del sol "Capitulo II"  50px-Glyph_Dark
Oscuridad

Relación:


ElementoPoderoso contraDébil contra
El templo del sol "Capitulo II"  50px-Glyph_LightLuzEl templo del sol "Capitulo II"  50px-Glyph_DarkOscuridadEl templo del sol "Capitulo II"  50px-Glyph_DarkOscuridad
El templo del sol "Capitulo II"  50px-Glyph_DarkOscuridadEl templo del sol "Capitulo II"  50px-Glyph_LightLuzEl templo del sol "Capitulo II"  50px-Glyph_LightLuz

Los elementos morales estabilizan el orden y el caos.

Elemento Divino
Visible solo en los dioses


El templo del sol "Capitulo II"  50px-Glyph_Divine
Divino



El elemento Divino es elemento perteneciente a los Dioses, es el que les brinda todos sus poderes, y no puede ser adquirido por ningún mortal ni ningún tipo de criatura.

¿Que clase de elementos puedo elegir?



Puedes elegir los Elementos Naturales y los Elementos Morales.

El templo del sol "Capitulo II"  93a25a6a8c4a62c7e3d0c4c7c9796088b706ecf1da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd807097c5aed05e74d736cc612_zps9f8d27f0
Tomar solamente 3
 

El templo del sol "Capitulo II"  Potion
Poción de Salud
Te regenera 25 PV
El templo del sol "Capitulo II"  Ether
Poción de mana
Te regenera 25 PM
El templo del sol "Capitulo II"  Antidote
Antídoto
Cura el efecto "Veneno"
El templo del sol "Capitulo II"  BalloonJuice
Veneno
Te permite envenenar a los enemigos y/o jugadores. Duración: 3 turnos
El templo del sol "Capitulo II"  Elixir
Elixir
Te regenera 45 PV
El templo del sol "Capitulo II"  Ether_of_Kings
Ether de los Reyes
Te regenera 15 PM por turno. Duración: 3 turnos
El templo del sol "Capitulo II"  Light_Essence
Poción Especial
Te otorga ventajas especiales, protección a 20 puntos de daño y +5 de daño. Duración: 1 turno

El templo del sol "Capitulo II"  Cf94f32f547ce1dceee5842fe04dbd64bef4a898da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709458d7faae003fbbc36d6_zpsc8b2bacb

Blanco
Calidad: Común
Verde 
Calidad: Buena
Amarillo
Calidad: Muy buena
Azul
Calidad: Rara
Violeta
Calidad: Muy Rara
Rojo
Calidad: Perfecta
Ether
Calidad: Astral


Enciclopedia de objetos:
Hay varios tipos de armas y armaduras en el juego. 

La calidad del objeto aumenta sus propiedades a +2. 
El templo del sol "Capitulo II"  Hempen_RobeTúnica de principiante: Protege 0 PV de daño físico y 2 PV de daño mágico.
El templo del sol "Capitulo II"  Iron_AxeHacha de hierro: Causa +2 PV de daño extra.


ESTADOS
ESTADOS:

Negativo
El templo del sol "Capitulo II"  Poison: Envenenado, puedes curarlo con Antídoto (Pierdes 15 PV cada turno. Duración: 3 turnos.)

El templo del sol "Capitulo II"  Curse: Maldición. (No puedes realizar ataques físicos, puedes curarlo con Agua bendita. Duración: 3 turnos.)

El templo del sol "Capitulo II"  Bleed: Injuria. (Pierdes 5 PV cada turno, puedes curarlo con un kit de salud. Duración: 5 turnos.)

El templo del sol "Capitulo II"  Silence: Silenciado. (No puedes lanzar conjuros mágicos de ningún tipo. Duración: 3 turnos.)

Positivo
El templo del sol "Capitulo II"  Berserk: Furia. (Causas el doble de daño sobre enemigos, se puede conseguir mediante una poción o conjuro, aun así algunos enemigos obtienen este efecto al tener su salud baja. Duración: 1 turno.)

El templo del sol "Capitulo II"  Regen: Regeneración. (Recuperas 15 PV cada turno, solo se consigue mediante un conjuro. Duración: 3 turnos.)

El templo del sol "Capitulo II"  Shield: Escudo. (Te protege hasta 25 PV, se consigue al utilizar el objeto "Escudo". Duración: 25 PV.)

LIBRO DE HECHIZOS
LIBRO DE HECHIZOS:
Solo los magos pueden usar hechizos.
El templo del sol "Capitulo II"  Aqualung Aqualung: Te protege 5 PV de enemigos del elemento agua. (Solo compatible con magos de elemento agua)
El templo del sol "Capitulo II"  938ed017d8845d5e1ec904f943ef9710cd920582da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709c4befe949449a18f1f6c_zps23de62a5

Nivel 1
--
Nivel 2
El templo del sol "Capitulo II"  CleanserMedal
Nivel 3
El templo del sol "Capitulo II"  VanquisherMedal
Nivel 4
El templo del sol "Capitulo II"  CommanderMedal
Nivel 5
El templo del sol "Capitulo II"  KnightMedal
Nivel 6
El templo del sol "Capitulo II"  SunBadgeMedal
Nivel 7
El templo del sol "Capitulo II"  MillennialWarriorMedal
Nivel 8
El templo del sol "Capitulo II"  MillennialMageMedal
Nivel 9
El templo del sol "Capitulo II"  AstonishingWarriorMedal
Nivel 10
El templo del sol "Capitulo II"  SurvivorsMedal


Puntos de Experiencia 

NivelXP necesariaAtaque
1----
230 +2
3100+4
4175+6
5300+8
6750+10
71275+12
82000+14
94500+16
109000+18


Dependiendo de tu nivel puedes conseguir armas, armaduras o objetos en las tiendas. No es posible conseguir un objeto de mayor nivel que tu.

ENCICLOPEDIA
enciclopedia:
Enemigos

Enemigos
Nombre
Elemento
El templo del sol "Capitulo II"  Gruul
Gruul
El templo del sol "Capitulo II"  50px-Glyph_Earth
El templo del sol "Capitulo II"  PoorGoblin
PoorGoblin
El templo del sol "Capitulo II"  50px-Glyph_Earth
El templo del sol "Capitulo II"  Poshgoblin
PoshGoblin
El templo del sol "Capitulo II"  50px-Glyph_Dark
El templo del sol "Capitulo II"  Leech_Bat
LeechBat
El templo del sol "Capitulo II"  50px-Glyph_Dark
El templo del sol "Capitulo II"  Drillion
Drillion
El templo del sol "Capitulo II"  50px-Glyph_Earth
El templo del sol "Capitulo II"  Bandit
Bandido
El templo del sol "Capitulo II"  50px-Glyph_Earth
El templo del sol "Capitulo II"  Hobgoblin
HobGoblin
El templo del sol "Capitulo II"  50px-Glyph_Fire
El templo del sol "Capitulo II"  WaspAvispaEl templo del sol "Capitulo II"  50px-Glyph_Air
El templo del sol "Capitulo II"  Drowned_CorpseDrowned CorpseEl templo del sol "Capitulo II"  50px-Glyph_Dark
El templo del sol "Capitulo II"  BrinaryPez ZorrEl templo del sol "Capitulo II"  50px-Glyph_Water
El templo del sol "Capitulo II"  LakeHagSpriteLakeHag (Jefe)El templo del sol "Capitulo II"  50px-Glyph_Water
El templo del sol "Capitulo II"  ChrysophageChrysophageEl templo del sol "Capitulo II"  50px-Glyph_Light

Personajes

Personaje
Nombre
Protagonismo
Profesión
Elemento
El templo del sol "Capitulo II"  Char7_zps4a86cea6El templo del sol "Capitulo II"  MardekSprite21_zpsc54c3993
CaesarPersonaje
Principal
Recluta
de la guardia
El templo del sol "Capitulo II"  50px-Glyph_Light
El templo del sol "Capitulo II"  Char5_zps13e07b37El templo del sol "Capitulo II"  MurianceSprite
Kzacsor
Lider de los Bandidos
BandidoEl templo del sol "Capitulo II"  50px-Glyph_Air
El templo del sol "Capitulo II"  Bernard_zpsdc31e8fbEl templo del sol "Capitulo II"  BernardSprite
BernardoCiudadano de Casherí?
?
El templo del sol "Capitulo II"  50px-Glyph_Dark
El templo del sol "Capitulo II"  116px-CuratorHead_zps73169d96El templo del sol "Capitulo II"  CuratorSprite
MilleanCurandero de
Casherí
Ex-aventurero
Curandero
El templo del sol "Capitulo II"  50px-Glyph_Earth
El templo del sol "Capitulo II"  Gonoverth2_zps4f7cf4a3El templo del sol "Capitulo II"  Gonoverth-head_zps3a15f6c6Gonoverth
Jefe de los reclutas de
la guardia real
Comandante
de la guardia
real
El templo del sol "Capitulo II"  50px-Glyph_Air
El templo del sol "Capitulo II"  Steele3_zps3286a23cEl templo del sol "Capitulo II"  SteeleSpriteSteeleRecluta de la guardiaRecluta de la guardia
El templo del sol "Capitulo II"  50px-Glyph_Dark
El templo del sol "Capitulo II"  Emela2_zps6ad3e621El templo del sol "Capitulo II"  EmelaSprite1
EmelaRecluta de la guardiaRecluta de la guardia
El templo del sol "Capitulo II"  50px-Glyph_Water
El templo del sol "Capitulo II"  Deugan4_zps04d57b35El templo del sol "Capitulo II"  DeuganSprite2
DeuganRecluta de la guardiaRecluta de la guardia
El templo del sol "Capitulo II"  50px-Glyph_Earth
El templo del sol "Capitulo II"  Donovan_zps79f00a47El templo del sol "Capitulo II"  DonovanSprite1
DonovanRecluta de la guardiaRecluta de la guardia
El templo del sol "Capitulo II"  50px-Glyph_Fire
El templo del sol "Capitulo II"  Sharla_zpse110435aEl templo del sol "Capitulo II"  SharlaGuardSprite
SharlaRecluta de la guardiaRecluta de la guardia
El templo del sol "Capitulo II"  50px-Glyph_Air


JUGADORES
Kerg "Mr Lee:

Comenzó en el capitulo "I"
El templo del sol "Capitulo II"  Mrlee_zps6a245592El templo del sol "Capitulo II"  Mr-lee-2_zpsae11fa42

Elemento
El templo del sol "Capitulo II"  50px-Glyph_Fire
Profesión
Mago
Objetos
El templo del sol "Capitulo II"  PotionEl templo del sol "Capitulo II"  Etherx2El templo del sol "Capitulo II"  AntidoteEl templo del sol "Capitulo II"  BalloonJuiceEl templo del sol "Capitulo II"  Sapphire
EquipamientoEl templo del sol "Capitulo II"  Mage_RobeEl templo del sol "Capitulo II"  Sage%27s_Wand
EstadísticasCausa 0 PV de daño extra
0 PV protegidos por armadura
Nivel
1 (29 XP)
PV
83
PM
100
Monedas
25 El templo del sol "Capitulo II"  Gold
Estado
Normal


Gravin "MasterJ:

Comenzó en el capitulo "I"
El templo del sol "Capitulo II"  MasterJ_zps731d3879El templo del sol "Capitulo II"  ReptoidSpriteMARDEK

Elemento
El templo del sol "Capitulo II"  50px-Glyph_Water
Profesión
Mago
Objetos
El templo del sol "Capitulo II"  EtherEl templo del sol "Capitulo II"  Light_EssenceEl templo del sol "Capitulo II"  Sapphire
EquipamientoEl templo del sol "Capitulo II"  Mage_RobeEl templo del sol "Capitulo II"  Sage%27s_Wand
EstadísticasCausa 0 PV de daño extra
0 PV protegidos por armadura
Nivel
1 (10 XP)
PV
95
PM
100
Monedas
25 El templo del sol "Capitulo II"  Gold
Estado
Normal


Alegorn:

Comenzó en el capitulo "I"
El templo del sol "Capitulo II"  Alegorn_zpscbbba9efEl templo del sol "Capitulo II"  ReptoidSpriteMARDEK

Elemento
El templo del sol "Capitulo II"  50px-Glyph_Earth
Profesión
Mago
Objetos
El templo del sol "Capitulo II"  ElixirEl templo del sol "Capitulo II"  AntidoteEl templo del sol "Capitulo II"  Sapphire
EquipamientoEl templo del sol "Capitulo II"  Mage_RobeEl templo del sol "Capitulo II"  Sage%27s_Wand
EstadísticasCausa 0 PV de daño extra
0 PV protegidos por armadura
Nivel
2 (30 XP)
PV
87
PM100
Monedas
30 El templo del sol "Capitulo II"  Gold
Estado
Normal


Deimos "Thoritho:

Comenzó en el capitulo "II"
El templo del sol "Capitulo II"  Thoritho_zpsb340a460El templo del sol "Capitulo II"  Mr-lee-2_zpsae11fa42

ElementoEl templo del sol "Capitulo II"  50px-Glyph_Fire
ProfesiónBárbaro
ObjetosEl templo del sol "Capitulo II"  PotionEl templo del sol "Capitulo II"  EtherEl templo del sol "Capitulo II"  BalloonJuice
EquipamientoEl templo del sol "Capitulo II"  Rusty_ArmourEl templo del sol "Capitulo II"  Iron_Axe
EstadísticasCausa 2 PV de daño extra
0 PV protegidos por armadura
Nivel1 (20 XP)
PV100
PM100
Monedas15 El templo del sol "Capitulo II"  Gold
EstadoNormal


Acontecimientos:
primera partida:
PRIMERA PARTIDA
Mr Lee, Gravin, Alegorn y Faust completaron el capitulo I y obtuvieron El templo del sol "Capitulo II"  SapphireGema de agua 

(Protege 10 PV de daño recibido de enemigos de elemento agua)

SEGUNDA PARTIDA:
Acción 1
Alegorn golpea a un Drillion
Drillion pierde 10 PV
Alegorn pierde 8 PV al ser atacado por un Drillion y gana 10 XP.
Kerg pierde 13 PV al ser atacado por un Drillion.
MasterJ golpea a un Drillion
Drillion pierde 10 XP y muere
MasterJ consigue 25 XP y 15 monedas.
Deimos golpea a un Chrysophage
Chrysophage pierde 5 PV
Deimos pierde 2 PV al ser atacado por un Chrysophage y gana 5 XP.

Acción 2
Alegorn encuentra 10 monedas.
Deimos encuentra Hacha de hierro.
Gravin encuentra 10 monedas.
Kerg no encuentra nada.

Acción 3
Gravin golpea a un Bandido
Bandido pierde 8 PV
Gravin pierde 5 PV al ser atacado por un Bandido y gana 10 XP.
Alegorn golpea a un Bandido
Bandido pierde 10 PV
Alegorn pierde 5 PV al ser atacado por un Bandido y gana 10 XP.
Deimos golpea a un Bandido
Bandido pierde 11 PV y muere
Deimos consigue 15 monedas y 25 XP.
Kerg golpea a un Bandido
Bandido pierde 13 PV
Kerg pierde 4 PV al ser atacado por un Bandido y gana 9 XP.

----------------------------------------------------------------

Inscripciones cerradas.
Eso es todo, cualquier duda como siempre mandenme un mensaje Wink


Última edición por Stranger el Vie 27 Sep 2013, 13:18, editado 101 veces

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El templo del sol "Capitulo II"  Empty Re: El templo del sol "Capitulo II"

Mensaje por Vinnie Sift [ASR] el Lun 05 Ago 2013, 21:27

Puedo colaborar?
Barbaro, reptil, Tierra

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El templo del sol "Capitulo II"  Empty Re: El templo del sol "Capitulo II"

Mensaje por Lisander el Lun 05 Ago 2013, 21:31

Me uno,

Raza:Solaris

Elemento:Fuego

Objetos:Posion de mana,de salud y un antídoto

Profesion:mago

Y quiero colaborar Very Happy

EDIT:Nombre Dragx


Última edición por Mr Lee el Mar 06 Ago 2013, 17:32, editado 1 vez

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El templo del sol "Capitulo II"  Empty Re: El templo del sol "Capitulo II"

Mensaje por Vinnie Sift [ASR] el Lun 05 Ago 2013, 21:32

Ah, si, los objetos.
Mana, vida y antidoto.
EDIT: Y ya que me lo propones, ponme de nombre Skorn y despues consigo una foto

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El templo del sol "Capitulo II"  Empty Re: El templo del sol "Capitulo II"

Mensaje por Karina el Lun 05 Ago 2013, 22:19

Veré como va esto

Raza: Reptiliano
Profesión: Mago
Elemento: Agua
Objetos:

  • Poción de Mana
  • Poción de Salud
  • Poción Especial

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El templo del sol "Capitulo II"  Empty Re: El templo del sol "Capitulo II"

Mensaje por Alegorn el Mar 06 Ago 2013, 06:11

Vamos a probar...

Profesión: Mago
Elemento: Tierra
Raza: Reptiliano
Objetos: 2 Elixires y 1 Antidoto

Dudas:
-¿En las tiendas esas se puede vender objetos?
-¿Se pueden intercambiar objetos con otros jugadores?
-¿Los jugadores se pueden atacar entre ellos?
-¿Cómo sera la dinamica de juego?
(supongo que sera como el de Arwen no?)
-¿Cómo se consiguen otros elementos?
-¿Se puede tener distintos elementos a la vez?
-¿Tenemos alguna clase de equipo inicial?

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El templo del sol "Capitulo II"  Empty Re: El templo del sol "Capitulo II"

Mensaje por locogamer el Mar 06 Ago 2013, 10:49

Me uno (no digan de mis horrores de ortografia e.e)
Nombre: Sir Hal'keg.
Raza: Elfo ozcuro
Profesion: El templo del sol "Capitulo II"  Sage%27s_Wand
Elemento: El templo del sol "Capitulo II"  50px-Glyph_Air

Objetos:
 *Pocion de Salud El templo del sol "Capitulo II"  Potion
 *Pocion de mana El templo del sol "Capitulo II"  Ether
 *AntidotoEl templo del sol "Capitulo II"  Antidote

Preguntas:.
¿Se podria poner la profecion de "Arquero"?.


Última edición por locogamer el Mar 06 Ago 2013, 19:17, editado 3 veces

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El templo del sol "Capitulo II"  Empty Re: El templo del sol "Capitulo II"

Mensaje por Xres-Z el Mar 06 Ago 2013, 10:56

Me uno

Profesión: Guerrero
Elemento: Fuego
Raza: Humano
Objetos:
2 pociones de salud y un antídoto

El nombre de mi PJ Sería Xres

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El templo del sol "Capitulo II"  Empty Re: El templo del sol "Capitulo II"

Mensaje por Mx3brainpower el Mar 06 Ago 2013, 11:14

Las 5 razas distintas tienen alguna clase de ventaja o desventaja? Sino están de adorno o qué?

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El templo del sol "Capitulo II"  Empty Re: El templo del sol "Capitulo II"

Mensaje por Vinnie Sift [ASR] el Mar 06 Ago 2013, 14:32

Mx3brainpower [ASR] escribió:Las 5 razas distintas tienen alguna clase de ventaja o desventaja? Sino están de adorno o qué?
Si pone poderes, 10 a 1 a que es algo de Skyrim

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El templo del sol "Capitulo II"  Empty Re: El templo del sol "Capitulo II"

Mensaje por Totoi el Mar 06 Ago 2013, 14:42

De donde sacaste las imagenes?

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El templo del sol "Capitulo II"  Empty Re: El templo del sol "Capitulo II"

Mensaje por Vinnie Sift [ASR] el Mar 06 Ago 2013, 14:50

Totroix [ASR] [OMY] escribió:De donde sacaste las imagenes?
Fig Hunter

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El templo del sol "Capitulo II"  Empty Re: El templo del sol "Capitulo II"

Mensaje por Liam Jane Holland el Mar 06 Ago 2013, 15:55

Me recuerda levemente a algo... ¿Qué será? :momento: 
Bueno, da igual. Me apunto.

Tierra, guerrera, elfa. TRES pociones de vida.
Arwen.

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El templo del sol "Capitulo II"  Empty Re: El templo del sol "Capitulo II"

Mensaje por Rhinestone el Mar 06 Ago 2013, 16:04

Me inscribo Very Happy


nombre : Faust
elemento :El templo del sol "Capitulo II"  50px-Glyph_Water 
profesión :El templo del sol "Capitulo II"  Sage%27s_Wand


raza : Solaris 




El templo del sol "Capitulo II"  ElixirEl templo del sol "Capitulo II"  ElixirEl templo del sol "Capitulo II"  Antidote

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El templo del sol "Capitulo II"  Empty Re: El templo del sol "Capitulo II"

Mensaje por Stranger el Mar 06 Ago 2013, 18:20

Agregados nuevos jugadores

y perdon por la imagen rota, ya la arregle Ejem...

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:Dudas:
¿En las tiendas esas se puede vender objetos?
-¿Se pueden intercambiar objetos con otros jugadores?
-¿Los jugadores se pueden atacar entre ellos?
-¿Cómo sera la dinamica de juego?[/size] (supongo que sera como el de Arwen no?)
-¿Cómo se consiguen otros elementos?
-¿Se puede tener distintos elementos a la vez?
-¿Tenemos alguna clase de equipo inicial?

1) Si, en las tiendas también podrás vender objetos. 

2) No, no se pueden intercambiar.

3) Solo podes matar a un jugador: 

1.- Envenenandolo hasta que se muera. (Solo puedes envenenarlo 1 ves, si quieres envenenarlo de nuevo deberás esperar 24 horas.)

2.- Con una Poción Infernal (Se consigue en tiendas y en turnos.) que lo matara al instante y podrás robarle sus objetos. (No podrás robarle sus armas)

4) Sera parecido al de arwen.

5) Solo puedes tener un elemento por ahora, pero mas adelante podrás dominar otros elementos. (Elementos espirituales)

6) Tienen el arma de la profesión que eligieron, que es la básica pero podrán comprar armas de mejor calidad en las tiendas o encontrarlas en los turnos.

Mx3brainpower [ASR] escribió: Las 5 razas distintas tienen alguna clase de ventaja o desventaja? Sino están de adorno o qué?

No tienen ninguna ventaja ni desventaja, pero me pareció bien que puedan elegir su propia raza para jugar.

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El templo del sol "Capitulo II"  Empty Re: El templo del sol "Capitulo II"

Mensaje por locogamer el Mar 06 Ago 2013, 19:16

¿Se podria poner la Profecion de Arquero? y si las clases tiene algo que ver con las Profeciones, como Elfo son buenos con el arco y los elfos oscuros con la magia... y si fuese posible me canbias mi raza por la de Elfo?

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El templo del sol "Capitulo II"  Empty Re: El templo del sol "Capitulo II"

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