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El templo del sol "Capitulo II"  DL4SYdk
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El templo del sol "Capitulo II"  Empty El templo del sol "Capitulo II"

Mensaje por Stranger Lun 05 Ago 2013, 21:20

El templo del sol "Capitulo II"  385cc5f08fad7eeed5468d32547b158a8f5b791bd3a248f3f026fd915a2832ab3715951be47da656da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd807091f0ecd85f4646d509398_zps7f1c9f5e

Este juego se basa en lanzar los dados, resolver enigmas, acertijos y rolear

Prologo (Capitulo I)
El abuelo de Caesar le contó una que una ves hace miles de años, en una ciudad donde la felicidad era infinita y había mucho amor, había un templo al que todos conocían como el templo del sol. Ahí dentro habían muchos sacerdotes que traían millones de joyas para ofrendar a su dios, el sol. En alguna parte de ese templo había un cofre forjado con diamante, que adentro tenia la respuesta a la vida, pero luego de muchos años, el templo comenzó a teletransportarse de un lugar al otro por el poder divino del dios sol. Nunca mas se encontro el templo de nuevo, por lo que Caesar ya adulto, decidio recorrer todo el mundo buscando ese templo hasta encontrarlo por fin y obtener la respuesta a la vida, luego de anunciar su despedida al pueblo, un grupo de forasteros decidieron unirse a el en busca de el templo...

Prologo (Capitulo II)

Pasaron 3 años desde que los forasteros vencieron al LakeHag y fueron reclutados por el comandante de la guardia real de Ohnean. Allí pasaran un par de pruebas, realizaran misiones, tendrán muchas aventuras y trataran de superarse unos a otros para convertirse en caballeros de la guardia real, pero un mal los espera, ¿podrán combatirlo o se unirán a el?



El templo del sol "Capitulo II"  2d3776d118b8c73ea4c310901ff465948101153dda39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd807091bf4f86e31d7a869466e_zpsa64ac8d1


Guerrero
El templo del sol "Capitulo II"  Longsword
Bárbaro
El templo del sol "Capitulo II"  Greataxe
Mago
El templo del sol "Capitulo II"  Sage%27s_Wand


¿Es necesario tener profesión?
Si, la profesión es el tipo de personaje que quieres ser, y podrás usar objetos hechos especialmente para las profesiones.


El templo del sol "Capitulo II"  2089a58e7c52fe76bce04176104ea30143cbd391da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd8070914409852cf976a50ef71_zpsd8e9e6f0
Causaras 5+ de daño al enemigo si tu elemento es mas poderoso que el de este, y viceversa.

Elementos Naturales
Visible en jugadores y monstruos 


El templo del sol "Capitulo II"  50px-Glyph_FireFuego
El templo del sol "Capitulo II"  50px-Glyph_AirAire
El templo del sol "Capitulo II"  50px-Glyph_EarthTierra
El templo del sol "Capitulo II"  50px-Glyph_WaterAgua

Relación:



Los Elementos Naturales  simbolizan la naturaleza del mundo. 
El Agua proporciona la esencia del agua, que es necesario para prácticamente cualquier forma de vida.
El Fuego Mantiene el mundo cálido, así las cosas pueden crecer y prosperar, su poder se aprovecha cada vez que una llama arde, sea mágicas o natural. Posee el poder del calor y las llamas.
La Tierra da vida a las criaturas y las plantas, y proporciona poder a las rocas y todo lo natural, es el responsable de toda la vida en el planeta. 
El Aire controla el viento y hace que sea mas limpio. Sin el aire, ninguna criatura podría vivir.

Elementos Espirituales
Visible solo en criaturas míticas y guardianes

El templo del sol "Capitulo II"  50px-Glyph_Aether
Alma
El templo del sol "Capitulo II"  50px-Glyph_Fig
Mente



El elemento Alma es el elemento del que están hechos las almas del plano astral. No tiene forma material, pero puede afectar o alterar potencialmente la materia. 
 El elemento Mente es todo lo relacionado con la mente y la imaginación. Las almas que estén hechas de este elemento son completamente puras y libres, ya que tienen el control del todo. No puede tener contacto con el plano material ni el astral.

Elementos Morales
Visible en Monstruos y enemigos. (Bandidos, caballeros, etc)

El templo del sol "Capitulo II"  50px-Glyph_Light
Luz
El templo del sol "Capitulo II"  50px-Glyph_Dark
Oscuridad

Relación:

Los elementos morales estabilizan el orden y el caos.

Elemento Divino
Visible solo en los dioses


El templo del sol "Capitulo II"  50px-Glyph_Divine
Divino



El elemento Divino es elemento perteneciente a los Dioses, es el que les brinda todos sus poderes, y no puede ser adquirido por ningún mortal ni ningún tipo de criatura.

¿Que clase de elementos puedo elegir?



Puedes elegir los Elementos Naturales y los Elementos Morales.

El templo del sol "Capitulo II"  93a25a6a8c4a62c7e3d0c4c7c9796088b706ecf1da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd807097c5aed05e74d736cc612_zps9f8d27f0
Tomar solamente 3
 

El templo del sol "Capitulo II"  Potion
Poción de Salud
Te regenera 25 PV
El templo del sol "Capitulo II"  Ether
Poción de mana
Te regenera 25 PM
El templo del sol "Capitulo II"  Antidote
Antídoto
Cura el efecto "Veneno"
El templo del sol "Capitulo II"  BalloonJuice
Veneno
Te permite envenenar a los enemigos y/o jugadores. Duración: 3 turnos
El templo del sol "Capitulo II"  Elixir
Elixir
Te regenera 45 PV
El templo del sol "Capitulo II"  Ether_of_Kings
Ether de los Reyes
Te regenera 15 PM por turno. Duración: 3 turnos
El templo del sol "Capitulo II"  Light_Essence
Poción Especial
Te otorga ventajas especiales, protección a 20 puntos de daño y +5 de daño. Duración: 1 turno

El templo del sol "Capitulo II"  Cf94f32f547ce1dceee5842fe04dbd64bef4a898da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709458d7faae003fbbc36d6_zpsc8b2bacb

Blanco
Calidad: Común
Verde 
Calidad: Buena
Amarillo
Calidad: Muy buena
Azul
Calidad: Rara
Violeta
Calidad: Muy Rara
Rojo
Calidad: Perfecta
Ether
Calidad: Astral


Enciclopedia de objetos:


ESTADOS
ESTADOS:

LIBRO DE HECHIZOS
LIBRO DE HECHIZOS:
El templo del sol "Capitulo II"  938ed017d8845d5e1ec904f943ef9710cd920582da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709da39a3ee5e6b4b0d3255bfef95601890afd80709c4befe949449a18f1f6c_zps23de62a5

Nivel 1
--
Nivel 2
El templo del sol "Capitulo II"  CleanserMedal
Nivel 3
El templo del sol "Capitulo II"  VanquisherMedal
Nivel 4
El templo del sol "Capitulo II"  CommanderMedal
Nivel 5
El templo del sol "Capitulo II"  KnightMedal
Nivel 6
El templo del sol "Capitulo II"  SunBadgeMedal
Nivel 7
El templo del sol "Capitulo II"  MillennialWarriorMedal
Nivel 8
El templo del sol "Capitulo II"  MillennialMageMedal
Nivel 9
El templo del sol "Capitulo II"  AstonishingWarriorMedal
Nivel 10
El templo del sol "Capitulo II"  SurvivorsMedal


Puntos de Experiencia 

NivelXP necesariaAtaque
1----
230 +2
3100+4
4175+6
5300+8
6750+10
71275+12
82000+14
94500+16
109000+18


Dependiendo de tu nivel puedes conseguir armas, armaduras o objetos en las tiendas. No es posible conseguir un objeto de mayor nivel que tu.

ENCICLOPEDIA
enciclopedia:

JUGADORES
Kerg "Mr Lee:
Gravin "MasterJ:
Alegorn:
Deimos "Thoritho:


Acontecimientos:
primera partida:

SEGUNDA PARTIDA:

----------------------------------------------------------------

Inscripciones cerradas.
Eso es todo, cualquier duda como siempre mandenme un mensaje Wink


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El templo del sol "Capitulo II"  Empty Re: El templo del sol "Capitulo II"

Mensaje por Vinnie Sift [ASR] Lun 05 Ago 2013, 21:27

Puedo colaborar?
Barbaro, reptil, Tierra

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El templo del sol "Capitulo II"  Empty Re: El templo del sol "Capitulo II"

Mensaje por Lisander Lun 05 Ago 2013, 21:31

Me uno,

Raza:Solaris

Elemento:Fuego

Objetos:Posion de mana,de salud y un antídoto

Profesion:mago

Y quiero colaborar Very Happy

EDIT:Nombre Dragx


Última edición por Mr Lee el Mar 06 Ago 2013, 17:32, editado 1 vez

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El templo del sol "Capitulo II"  Empty Re: El templo del sol "Capitulo II"

Mensaje por Vinnie Sift [ASR] Lun 05 Ago 2013, 21:32

Ah, si, los objetos.
Mana, vida y antidoto.
EDIT: Y ya que me lo propones, ponme de nombre Skorn y despues consigo una foto

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El templo del sol "Capitulo II"  Empty Re: El templo del sol "Capitulo II"

Mensaje por Karina Lun 05 Ago 2013, 22:19

Veré como va esto

Raza: Reptiliano
Profesión: Mago
Elemento: Agua
Objetos:

  • Poción de Mana
  • Poción de Salud
  • Poción Especial

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El templo del sol "Capitulo II"  Empty Re: El templo del sol "Capitulo II"

Mensaje por Alegorn Mar 06 Ago 2013, 06:11

Vamos a probar...

Profesión: Mago
Elemento: Tierra
Raza: Reptiliano
Objetos: 2 Elixires y 1 Antidoto

Dudas:
-¿En las tiendas esas se puede vender objetos?
-¿Se pueden intercambiar objetos con otros jugadores?
-¿Los jugadores se pueden atacar entre ellos?
-¿Cómo sera la dinamica de juego?
(supongo que sera como el de Arwen no?)
-¿Cómo se consiguen otros elementos?
-¿Se puede tener distintos elementos a la vez?
-¿Tenemos alguna clase de equipo inicial?

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El templo del sol "Capitulo II"  Empty Re: El templo del sol "Capitulo II"

Mensaje por locogamer Mar 06 Ago 2013, 10:49

Me uno (no digan de mis horrores de ortografia e.e)
Nombre: Sir Hal'keg.
Raza: Elfo ozcuro
Profesion: El templo del sol "Capitulo II"  Sage%27s_Wand
Elemento: El templo del sol "Capitulo II"  50px-Glyph_Air

Objetos:
 *Pocion de Salud El templo del sol "Capitulo II"  Potion
 *Pocion de mana El templo del sol "Capitulo II"  Ether
 *AntidotoEl templo del sol "Capitulo II"  Antidote

Preguntas:.
¿Se podria poner la profecion de "Arquero"?.


Última edición por locogamer el Mar 06 Ago 2013, 19:17, editado 3 veces

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El templo del sol "Capitulo II"  Empty Re: El templo del sol "Capitulo II"

Mensaje por Xres-Z Mar 06 Ago 2013, 10:56

Me uno

Profesión: Guerrero
Elemento: Fuego
Raza: Humano
Objetos:
2 pociones de salud y un antídoto

El nombre de mi PJ Sería Xres

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El templo del sol "Capitulo II"  Empty Re: El templo del sol "Capitulo II"

Mensaje por Mx3brainpower Mar 06 Ago 2013, 11:14

Las 5 razas distintas tienen alguna clase de ventaja o desventaja? Sino están de adorno o qué?

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El templo del sol "Capitulo II"  Empty Re: El templo del sol "Capitulo II"

Mensaje por Vinnie Sift [ASR] Mar 06 Ago 2013, 14:32

Mx3brainpower [ASR] escribió:Las 5 razas distintas tienen alguna clase de ventaja o desventaja? Sino están de adorno o qué?
Si pone poderes, 10 a 1 a que es algo de Skyrim

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El templo del sol "Capitulo II"  Empty Re: El templo del sol "Capitulo II"

Mensaje por Totoi Mar 06 Ago 2013, 14:42

De donde sacaste las imagenes?

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El templo del sol "Capitulo II"  Empty Re: El templo del sol "Capitulo II"

Mensaje por Vinnie Sift [ASR] Mar 06 Ago 2013, 14:50

Totroix [ASR] [OMY] escribió:De donde sacaste las imagenes?
Fig Hunter

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Mensaje por Liam Jane Holland Mar 06 Ago 2013, 15:55

Me recuerda levemente a algo... ¿Qué será? :momento: 
Bueno, da igual. Me apunto.

Tierra, guerrera, elfa. TRES pociones de vida.
Arwen.

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El templo del sol "Capitulo II"  Empty Re: El templo del sol "Capitulo II"

Mensaje por Rhinestone Mar 06 Ago 2013, 16:04

Me inscribo Very Happy


nombre : Faust
elemento :El templo del sol "Capitulo II"  50px-Glyph_Water 
profesión :El templo del sol "Capitulo II"  Sage%27s_Wand


raza : Solaris 




El templo del sol "Capitulo II"  ElixirEl templo del sol "Capitulo II"  ElixirEl templo del sol "Capitulo II"  Antidote

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El templo del sol "Capitulo II"  Empty Re: El templo del sol "Capitulo II"

Mensaje por Stranger Mar 06 Ago 2013, 18:20

Agregados nuevos jugadores

y perdon por la imagen rota, ya la arregle Ejem...

Alegorn escribió:Dudas:
¿En las tiendas esas se puede vender objetos?
-¿Se pueden intercambiar objetos con otros jugadores?
-¿Los jugadores se pueden atacar entre ellos?
-¿Cómo sera la dinamica de juego?[/size] (supongo que sera como el de Arwen no?)
-¿Cómo se consiguen otros elementos?
-¿Se puede tener distintos elementos a la vez?
-¿Tenemos alguna clase de equipo inicial?

1) Si, en las tiendas también podrás vender objetos. 

2) No, no se pueden intercambiar.

3) Solo podes matar a un jugador: 

1.- Envenenandolo hasta que se muera. (Solo puedes envenenarlo 1 ves, si quieres envenenarlo de nuevo deberás esperar 24 horas.)

2.- Con una Poción Infernal (Se consigue en tiendas y en turnos.) que lo matara al instante y podrás robarle sus objetos. (No podrás robarle sus armas)

4) Sera parecido al de arwen.

5) Solo puedes tener un elemento por ahora, pero mas adelante podrás dominar otros elementos. (Elementos espirituales)

6) Tienen el arma de la profesión que eligieron, que es la básica pero podrán comprar armas de mejor calidad en las tiendas o encontrarlas en los turnos.

Mx3brainpower [ASR] escribió: Las 5 razas distintas tienen alguna clase de ventaja o desventaja? Sino están de adorno o qué?

No tienen ninguna ventaja ni desventaja, pero me pareció bien que puedan elegir su propia raza para jugar.

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El templo del sol "Capitulo II"  Empty Re: El templo del sol "Capitulo II"

Mensaje por locogamer Mar 06 Ago 2013, 19:16

¿Se podria poner la Profecion de Arquero? y si las clases tiene algo que ver con las Profeciones, como Elfo son buenos con el arco y los elfos oscuros con la magia... y si fuese posible me canbias mi raza por la de Elfo?

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