Sporepedia 2
¡Bienvenido a Sporepedia 2! Si quieres empezar a compartir tus creaciones y descargar las de otros, regístrate ya.

Conectarse

Recuperar mi contraseña

Últimos temas
» Complejidad y Limites Infinitos. (Medidores arreglados)
Hoy a las 02:19 por Coldfusion

» Supertanque THA-43 Wurum
Ayer a las 23:45 por Rospeño

» Unas vacaciones brolo
Ayer a las 14:21 por Sane

» Rise of Cults II [Rol y Estrategia] [♫]
Ayer a las 00:12 por XleandroX

» Spore evolution [Juego] ((FASE BETA 0.5))
Sáb 21 Jul 2018, 15:36 por Slimetorch

» Problema con las imagenes
Sáb 21 Jul 2018, 15:34 por Slimetorch

» Mi punto de vista hacia Spore
Sáb 21 Jul 2018, 07:35 por Davitroon

» Moderación de Retos
Vie 20 Jul 2018, 08:39 por MetaCheto

» Mu wenas chavales
Jue 19 Jul 2018, 21:40 por Paul_q_f

» Spore completo sin complicaciones.
Jue 19 Jul 2018, 11:49 por hunterwolf21

» Esta vez te pasaste, Spore
Jue 19 Jul 2018, 09:27 por MetaCheto

» Elecciones Forísticas - Segunda Edición [+Discusión sobre la siguiente]
Miér 18 Jul 2018, 07:43 por MetaCheto

» Palo-ma-ambiente camuflaje [PEZ][3][P]
Mar 17 Jul 2018, 19:48 por Zack_Vulpes

» Spoffit príncipe del inframundo y Ms spoffit cultista [TS]
Mar 17 Jul 2018, 16:46 por Kokodrilo

» He vuelto, supongo...
Mar 17 Jul 2018, 16:40 por Kokodrilo

» Feliz cumpleaños cara de ballena.
Mar 17 Jul 2018, 00:48 por dekarserverbot

» Coliseo Dinosaurio
Sáb 14 Jul 2018, 15:43 por Rodre_13

» El mítico ovni Nazi
Sáb 14 Jul 2018, 12:32 por Leck400

» dragon
Vie 13 Jul 2018, 18:56 por MetaCheto

» Bobina WIGSLA [PEZ] [2] [D]
Vie 13 Jul 2018, 02:09 por Endy

» Aventuras: Complejidad Infinita - 100 puntos - Tamaño Extra
Jue 12 Jul 2018, 23:10 por lautymoreno

» criaturas al azar
Jue 12 Jul 2018, 14:07 por Lordenkidu

» Palo-Maza
Miér 11 Jul 2018, 22:38 por SrGaliಠth

» TEMA FLOOD
Miér 11 Jul 2018, 22:36 por SrGaliಠth

» Semi-ausencia temporal (20 días) X3
Miér 11 Jul 2018, 22:03 por MetaCheto

» Alfha Kadris (Prototipo de Hidrocanoa) [PEZ] [3] [H]
Miér 11 Jul 2018, 21:57 por draco darkness

» Palo-ma de sábado por la mañana [PEZ] [3] [P]
Miér 11 Jul 2018, 21:24 por draco darkness

» Armaiwi
Miér 11 Jul 2018, 18:23 por Endy

» Neontino
Miér 11 Jul 2018, 18:18 por Endy

» Baku (V.L.D)
Miér 11 Jul 2018, 14:09 por Sane

» ¿Alguna posibilidad de que lancen Spore 2?
Miér 11 Jul 2018, 04:50 por Kokodrilo

» Avión de lineas Sporepedia 2 reparado [PEZ][3][H]
Vie 06 Jul 2018, 18:44 por draco darkness

» Bugatti [PEZ][2][V]
Vie 06 Jul 2018, 15:50 por dekarserverbot

» Green Dragon :3
Vie 06 Jul 2018, 09:28 por MetaCheto

» The Simplons[O7][A]
Vie 06 Jul 2018, 01:15 por Sane

» Pack De Criaturas
Jue 05 Jul 2018, 13:23 por frede097

» Spoffit Corrupto
Jue 05 Jul 2018, 08:40 por MetaCheto

» Una Especie Bendecida
Jue 05 Jul 2018, 00:48 por draco darkness

» Cocmachine
Jue 05 Jul 2018, 00:43 por draco darkness

» El Poder del Remake
Mar 03 Jul 2018, 23:06 por Endy

» Editor de piezas.
Mar 03 Jul 2018, 12:50 por DarkOus

» Proyecto Spore II
Lun 02 Jul 2018, 15:49 por DarkOus

» TIA Transformado en el Transporte de Huida [PEZ][3][H] [♫]
Lun 02 Jul 2018, 13:43 por draco darkness

» Mensajero Palo-ma Viejo [PEZ][3][P]
Dom 01 Jul 2018, 15:44 por Sane

» Buscador isleño [PEZ] [2] [V]
Dom 01 Jul 2018, 15:41 por Sane

» Palo-ma Mk II [PEZ][3][P]
Sáb 30 Jun 2018, 20:04 por Sane

» Rock bones, la banda de peter punk! YEAH!
Sáb 30 Jun 2018, 12:55 por dekarserverbot

» Gran Reina del Norte y del Martillo - Ahnose
Sáb 30 Jun 2018, 01:22 por dekarserverbot

» Aereolineas Salvesequienpueda [PEZ] [3] [H]
Vie 29 Jun 2018, 22:25 por draco darkness

» Hola a todos
Vie 29 Jun 2018, 22:01 por draco darkness

» Spore piensa que no tengo nada.
Vie 29 Jun 2018, 16:50 por dekarserverbot

» Desgracia pero con un Buen Resultado[PEZ][2][D]
Vie 29 Jun 2018, 13:28 por Sane

» Creaciones y aventuras [PEZ] [3] [H] [♫]
Vie 29 Jun 2018, 12:55 por draco darkness

» Vago Avido [PEZ] [3] [P]
Vie 29 Jun 2018, 12:25 por draco darkness

»  Un Totem Despreciable [PEZ][1][T]
Vie 29 Jun 2018, 12:21 por draco darkness

» Transporte Improvisado Armado[PEZ][2][V]
Vie 29 Jun 2018, 11:50 por draco darkness

» Spore Fashion [Proyecto]
Vie 29 Jun 2018, 00:36 por Spore123131

» Nave Madre Chaos Clase-Devastatax
Jue 28 Jun 2018, 12:57 por Coldfusion

» Orbe de Zousinam [PEZ][1][T]
Jue 28 Jun 2018, 12:24 por Coldfusion

» ☺☺☺IDEA para revivir al foro y ATRAER MAS GENTE!!! ☻☻☻
Miér 27 Jun 2018, 19:37 por DarkOus

» Spore no detecta Creepy and Cute
Miér 27 Jun 2018, 19:04 por DarkOus

» No funciona freedom.
Miér 27 Jun 2018, 18:30 por DarkOus

» Perdidos En Zousinam
Miér 27 Jun 2018, 15:44 por Iohiko Gamer

» Regalos de Papa Juaner
Miér 27 Jun 2018, 12:07 por dekarserverbot

» Evolution (((idea de DalasReview)))((PROYECTO)) Añadido Video
Mar 26 Jun 2018, 12:56 por dekarserverbot

» Morgadek
Lun 25 Jun 2018, 21:48 por Sane

» Raptor Astathno
Lun 25 Jun 2018, 18:12 por Leck400

» Eel Shark (vs dumdom)
Lun 25 Jun 2018, 18:08 por Leck400

» NecroRak,Las fieras del caos
Lun 25 Jun 2018, 18:06 por Leck400

» dragon marino
Lun 25 Jun 2018, 18:03 por Leck400

» Vercof el Insectoide Omicida
Lun 25 Jun 2018, 13:12 por Zack_Vulpes

» Cerberus - El sabueso del inframundo
Lun 25 Jun 2018, 13:04 por Zack_Vulpes

» CRIATURA DE PLANETAS DE MAGMA!
Lun 25 Jun 2018, 13:01 por Zack_Vulpes

» Rescate de la Prision
Dom 24 Jun 2018, 20:10 por Rodre_13

» Ahora tengo un problema con Spore en Windows 10
Dom 24 Jun 2018, 18:43 por Sane

» Atrelillas [OF3]
Dom 24 Jun 2018, 18:42 por Sane

» Taller De Spore
Sáb 23 Jun 2018, 14:05 por draco darkness

» Los elementales...+ un bonus
Sáb 23 Jun 2018, 11:11 por draco darkness

» criaturas heladas
Sáb 23 Jun 2018, 10:41 por MetaCheto

» ¡Felices 8 Años Sporepedia 2! + Noticias extra
Miér 20 Jun 2018, 20:51 por dekarserverbot

» Ridley
Miér 20 Jun 2018, 18:49 por MetaCheto

» ¿Ya no se puede poner música en los post?
Miér 20 Jun 2018, 17:24 por Dororo

» Cambios de Nick
Miér 20 Jun 2018, 17:19 por Dororo

» La palo-ma + PRO y + prra del dip web :v [PEZ] [3] [P] [♫]
Miér 20 Jun 2018, 16:58 por draco darkness

» saludos
Miér 20 Jun 2018, 16:22 por Leck400

» Dodo
Miér 20 Jun 2018, 12:00 por Leck400

» mi primera publicacion
Miér 20 Jun 2018, 11:13 por dekarserverbot

» El Kuark [PEZ] [1] [C]
Miér 20 Jun 2018, 08:44 por MetaCheto

» Fataloid Vacionoide
Miér 20 Jun 2018, 03:15 por Sane

» Mis creaciones del evento...
Miér 20 Jun 2018, 00:39 por draco darkness

» A.T.L.A.S [PEZ][2][D]
Mar 19 Jun 2018, 23:48 por Dororo

» Cuadripodo Hiko Mutante[PEZ][1][C]
Mar 19 Jun 2018, 22:08 por dekarserverbot

» FA-1 Gram [O5]
Mar 19 Jun 2018, 14:15 por Iohiko Gamer

» Criaturas Robóticas y Androides!
Mar 19 Jun 2018, 12:31 por Iohiko Gamer

» AVentura etapa acuatica
Mar 19 Jun 2018, 11:48 por Leck400

» Aparecen "lineas" al alejar/acercar la camara
Mar 19 Jun 2018, 00:58 por Leul

» Poner Interfaz de usuario Para SPORE,
Lun 18 Jun 2018, 12:37 por draco darkness

» ¡Interfaz Negra para Spore!
Lun 18 Jun 2018, 12:15 por draco darkness

» Tótem del ángel caído[PEZ][1][T]
Lun 18 Jun 2018, 11:50 por Iohiko Gamer

Temas Favoritos
Creación Aleatoria
Sondeo

¿En qué deberíamos enfocar el foro?

9% 9% [ 11 ]
11% 11% [ 13 ]
13% 13% [ 16 ]
45% 45% [ 55 ]
23% 23% [ 28 ]

Votos Totales : 123

Los posteadores más activos de la semana
GRV95
 
Coldfusion
 

Hora Mundial
Julio 2018
LunMarMiérJueVieSábDom
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031     

Calendario Calendario


Pasar las criaturas a blender!

Página 3 de 5. Precedente  1, 2, 3, 4, 5  Siguiente

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Ir abajo

Resuelto / Aceptado Pasar las criaturas a blender!

Mensaje por Emd4600 [ASR] el Dom 16 Dic 2012, 12:57

Recuerdo del primer mensaje :

En este tutorial les enseñare como pasar una criatura de nuestro Spore a Blender, para poder asi animarla y hacerle poses sexys.

1. Empezamos haciendo click derecho encima de nuestro acceso directo. En donde pone destino, cambiamos la parte "es-es" por "en-us". Pulsamos en aceptar.



2. Ahora abrimos nuestro Spore a traves de ese acceso directo. Editamos nuestra criatura. Vamos al modo pintura, esperamos a que se carge la pintura y pulsamos Ctrl+Shift+C. Dentro de ese cuadro que nos aparecera, tenemos que poner el truco "colladaexport" (sin comillas). Se cargara y nos aparecera un texto diciendonos donde se ha guardado.



3. Despues cerramos Spore y abrimos Blender. Cuando se haya abierto, pulsamos en File/Import/COLLADA (.dae)



4. Vamos a C:\Documents and Settings\Administrador\Mis documentos\Mis Creaciones Spore\Creatures. Veran que en Mis Creaciones Spore hay mas carpetas de lo normal. Son las carpetas del juego en ingles, pero las creaciones deben seguir poniendolas en las carpetas en español. Bien, dentro de esa carpeta, nos encontraremos con un archivo nombredelacriatura.dae . Lo clickamos y pulsamo en Import COLLADA.



5. Ahora veran que tienen a su criatura, junto a unas cosas mas. Para ocultar esas cosas de mas tan solo pulsen donde tengo el raton en la imagen:



Si despues quieren posar a su criatura, vuelvan a activar la casilla.

6. Bien, ahora vamos a texturizar a nuestra criatura. Para eso, pasamos al modo Edición (pulsando Tab) teniendo seleccionada la criatura. Si no aparece de un color naranja llamativo, pulsen A. Ahora, abajo a la derecha, verán este icono . Click en él y seleccionen UV/Image Editor

7. Verán unas formas. Pulsen A para que se pongan de un color naranja llamativo. Ahora, en la barra de abajo, verán un iconito de una imagen. Click en él y seleccionen "nombredelacriatura__diffuse.tga"


Para que se vea la textura, tienen que pulsar Alt+Z. Bien, si están usando la versión mas actual del Blender, es posible que al renderizar (F12) no se vea la textura correctamente. Para eso, salimos del modo edición. A la derecha, veremos esto:
Seleccionamos el que tengo yo seleccionado, el de los cuadritos. Ahí, bajamos un poco hasta que veamos la opción "Use Alpha" . La desmarcamos:




Pronto le subire una foto con mis criaturas posando, un fondo y mejor iluminacion.
Sadareen Emd4600 fuera! Smile


Última edición por Rhinestone el Sáb 29 Oct 2016, 14:34, editado 10 veces (Razón : Añadir galeria de fotos a sadareen :megusta:)

Volver arriba Ir abajo


Resuelto / Aceptado Re: Pasar las criaturas a blender!

Mensaje por Emd4600 [ASR] el Dom 17 Feb 2013, 13:46

Parece divertido, pero no facil Yao Ming
Lechuza, si tu juego no es multilenguaje, no puedes hacer nada, lo siento mucho :/
Taiger, Blender es un programa gratuito que se puede encontrar facilmente buscando en Internet:
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

Volver arriba Ir abajo

Resuelto / Aceptado Re: Pasar las criaturas a blender!

Mensaje por Lechuza el Dom 17 Feb 2013, 13:47

¿Cómo lo cambio a multi-lenguaje?

Volver arriba Ir abajo

Resuelto / Aceptado Re: Pasar las criaturas a blender!

Mensaje por Emd4600 [ASR] el Dom 17 Feb 2013, 15:21

Nada, tendrás que descargarte-lo de otro sitio (el Spore) y asegurarte de que es multilenguaje.

Volver arriba Ir abajo

Resuelto / Aceptado Re: Pasar las criaturas a blender!

Mensaje por --Taiger-- el Dom 17 Feb 2013, 15:36

el spore o el blender multilenguaje ???? ¬¬

Volver arriba Ir abajo

Resuelto / Aceptado Re: Pasar las criaturas a blender!

Mensaje por Emd4600 [ASR] el Dom 17 Feb 2013, 15:50

El Blender solo esta en ingles, me refiero al Spore Multilenguaje.

Volver arriba Ir abajo

Resuelto / Aceptado Re: Pasar las criaturas a blender!

Mensaje por --Taiger-- el Dom 17 Feb 2013, 15:52

Ha ok aclara

Volver arriba Ir abajo

Resuelto / Aceptado Re: Pasar las criaturas a blender!

Mensaje por Wigazo el Dom 17 Feb 2013, 16:05

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:Ha ok aclara

Emd había aclarado:

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:Entonces supongo que tu Spore no debe ser Multilenguaje. No lo podrás hacer, lo siento. Seguro que lo haces en el acceso directo?

Volver arriba Ir abajo

Resuelto / Aceptado Re: Pasar las criaturas a blender!

Mensaje por Wigazo el Dom 14 Abr 2013, 13:50

Las texturas me salen mal, como que me queda todo negro con algunas pequeñas partecitas coloreadas, ¿sabés por qué? :S

Y no sé como articular la criaturas, ¿me explicarías por favor? Ejem...

Volver arriba Ir abajo

Resuelto / Aceptado Re: Pasar las criaturas a blender!

Mensaje por Emd4600 [ASR] el Dom 14 Abr 2013, 14:12

Respecto a las texturas,....
Cuando pulsas en Unwrap, ves que te sale un pequeño menú, no? Prueba con todas hasta que veas que el mapa UV esta mas o menos acorde con la textura. :/
Y para articular, a mi no se me da muy bien, pero vale xD
Al principio del tutorial, desmarcamos el "Armor" para que no se nos vean los triangulos. Pues bien, para articular la criatura, debemos volver a marcarlo. Seleccionamos alguno de los triangulos y pulsamos Tab. Si nos fijamos, podemos mover los triangulos y con ellos se mueve una parte de la criatura. Ahora, a intentarlo y paciencia xD:
Lo siento, pero no tengo fotos ahora mismo.

Volver arriba Ir abajo

Resuelto / Aceptado Re: Pasar las criaturas a blender!

Mensaje por Wigazo el Dom 14 Abr 2013, 14:35

Cuando pongo Unwrap se queda dos horas cargando y al final no pasa nada, pero voy a volver a intentar a ver qué onda... Y lo de articular, ¿no hay una forma de hacerlo según las articulaciones reales de las criaturas? Supongo que sí, dudo que Mx3 haya hecho ese gran laburo para articular su capitán. xD
Porque cuando pongo el "armor", se ve que dentro de la criatura está el esqueleto y lo puedo articular, pero sólo el esqueleto, la criatura sigue igual. :S

Bueno, gracias por responderme. Very Happy

Volver arriba Ir abajo

Resuelto / Aceptado Re: Pasar las criaturas a blender!

Mensaje por Emd4600 [ASR] el Dom 14 Abr 2013, 15:18

Que raro....
Bueno, para articular, puedes intentar hacer tu propio esqueleto, pero creo que es muy dificil, no se.
Y respecto al Unwrap, tu criatura usa algun mod?
Igual, si quieres, pasamela a ver si me pasa lo mismo

Volver arriba Ir abajo

Resuelto / Aceptado Re: Pasar las criaturas a blender!

Mensaje por Kefney el Miér 22 Mayo 2013, 00:00

No entendi ni un pito :pale:

Volver arriba Ir abajo

Resuelto / Aceptado Re: Pasar las criaturas a blender!

Mensaje por Mx3brainpower el Miér 22 Mayo 2013, 00:07

Quizá podría hacer mi propio tutorial de como blenderizar las criaturas y de cómo darles una buena pose. Ahamm

Volver arriba Ir abajo

Resuelto / Aceptado Re: Pasar las criaturas a blender!

Mensaje por BLEISOR el Miér 19 Jun 2013, 16:50

Una pregunta... no existe alguna forma de exportar las criaturas del spore en español en es formato para el blender?????

Volver arriba Ir abajo

Resuelto / Aceptado Re: Pasar las criaturas a blender!

Mensaje por Emd4600 [ASR] el Miér 19 Jun 2013, 17:43

No, solo funciona con el juego en ingles. Aunque después puedes volverlo a español dejándolo como antes.

Volver arriba Ir abajo

Resuelto / Aceptado Re: Pasar las criaturas a blender!

Mensaje por Mx3brainpower el Miér 19 Jun 2013, 18:23

Si lo vas a usar frecuentemente te recomiendo tener 2 accesos directos. Uno en castellano y otro en inglés para blenderizar.

Volver arriba Ir abajo

Resuelto / Aceptado Re: Pasar las criaturas a blender!

Mensaje por Contenido patrocinado

Volver arriba Ir abajo

Página 3 de 5. Precedente  1, 2, 3, 4, 5  Siguiente

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Volver arriba


Permisos de este foro:
No puedes responder a temas en este foro.