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Mensaje por El destructor de especies el Jue 20 Jun 2019, 23:36

Hola gente!!! Al fin termine esta aventura después de un mes. Es un remake de una aventura vieja...
Requiere Spore Creepy and Cute Aventuras Galácticas Exoesqueleto Parche 1.05 Partes Robóticas y opcional mente el Building & Vehicle F si no lo quieren descarguen la versión (light) No quiero dar spoilers así que les mando fotos de ambiente

Dificultad Dificultad 4

El imperio "Anducenseño" ha creado un proyecto llamado El Proceso De Evolución Artificial De Defensa que hace modifica el ADN genético de manera artificial. Pero no se ha sabido nada mas de este proyecto en varios meses ¿que estarán planeando? ve a investigar lo que posiblemente estén tramando.

Gracias a BAD_DATA por mandar las fotos en HD CON SPOILERS what is this racket

Spoilers:
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LINKS ACTUALIZADOS
Link ORIGINAL CON EL Building & Vehicle F
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Link sin mods (light)
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Por el momento no le encontré bugs me avisan si sale uno para que lo actualice


Última edición por El destructor de especies el Sáb 22 Jun 2019, 21:48, editado 3 veces

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Aventura "Base científica" Empty Re: Aventura "Base científica"

Mensaje por El destructor de especies el Sáb 22 Jun 2019, 17:50

Forever Alone ¿que les pasa? nadie comenta nada... Creo que esta sera la ultima aventura que publicare

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Aventura "Base científica" Empty Re: Aventura "Base científica"

Mensaje por Dilophox el Sáb 22 Jun 2019, 21:05

No tengo AG para probarla, pero se ve prometedora. Smile

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Aventura "Base científica" Empty Re: Aventura "Base científica"

Mensaje por BAD_DATA el Dom 23 Jun 2019, 13:21

Bueno daré mi reseña aquí.

Jugue la primera versión (una que salia vetada debido a que a Destru se le paso meter un edificio al rar Yao Ming), siendo la versión light de la aventura la versión que probé.

La historia en general es buena, aunque los diálogos fallaban en su redacción en el sentido de que fallan al momento de explicar la idea por estar escritos de forma poco clara y concisa.

La ambientación es buenísima, la parte inicial se siente viva con tanta criaturillas vagando por aquí y por aya, aunque siento que gastaste mucha complejidad en esta parte que ni siquiera es la sección principal de la aventura, es mas una parte de relleno vamos.
La base esta muy bien lograda aunque se podría haber ampliado y detallado mas, mucho mas, aquí es donde siento debiste enfocarte mas en gastar la complejidad para darle un mejor aspecto a tus interiores ya que esa es la zona principal de la aventura.

Yo le pondría 5/5 3/5 de calificación final en general Sos Groso! Es mejorable pero solo en detallitos, vamos.

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Aventura "Base científica" Empty Re: Aventura "Base científica"

Mensaje por El destructor de especies el Dom 23 Jun 2019, 17:41

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:Bueno daré mi reseña aquí.

Jugue la primera versión (una que salia vetada debido a que a Destru se le paso meter un edificio al rar Yao Ming), siendo la versión light de la aventura la versión que probé.

La historia en general es buena, aunque los diálogos fallaban en su redacción en el sentido de que fallan al momento de explicar la idea por estar escritos de forma poco clara y concisa.

La ambientación es buenísima, la parte inicial se siente viva con tanta criaturillas vagando por aquí y por aya, aunque siento que gastaste mucha complejidad en esta parte que ni siquiera es la sección principal de la aventura, es mas una parte de relleno vamos.
La base esta muy bien lograda aunque se podría haber ampliado y detallado mas, mucho mas, aquí es donde siento debiste enfocarte mas en gastar la complejidad para darle un mejor aspecto a tus interiores ya que esa es la zona principal de la aventura.

Yo le pondría 5/5 3/5 de calificación final en general Sos Groso! Es mejorable pero solo en detallitos, vamos.


Me alegra que te haya gustado y como dije me costo mucho recortar los diálogos y quedo así Yao Ming y en la complejidad de esas criaturas la verdad es que no se gasto en nada lo que me gasto fueron los malditos edificios aunque en un principio intente ponerlos en camuflados en puertas pero los NPC's se volvían muy retrasados Shrug

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