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Teamster [O7] [O]

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Resuelto / Aceptado Teamster [O7] [O]

Mensaje por Mx3brainpower el Dom 09 Abr 2017, 18:21

Teamster




El Teamster es un carguero espacial con capacidad de transporte de varios miles de toneladas, ideal para misiones de extracción de recursos en asteroides masivos. Requiere de un manejo cuidadoso, dado que por su tamaño es difícil de maniobrar. Cuenta con una docena de hangares que facilitan la transferencia del material a transportar.
Aunque posee escudos poderosos y un blindaje super resistente, sólo tiene armas pequeñas para destruir pequeñas rocas u otros obstáculos. Se recomienda enormemente el acompañamiento de una escolta por posibles ataques piratas.





Spore Parche 1.05

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Resuelto / Aceptado Re: Teamster [O7] [O]

Mensaje por lPokerFace el Dom 09 Abr 2017, 18:32

Muy interesante el concepto de la nave, bastante novedoso y original, además usa texturas y colores que nunca pensé que pudiesen llegar a quedar bien en ningún vehículo.

Se parece bastante una nave de Star Wars, y la bio está bastante bien hecha.

5/5

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Resuelto / Aceptado Re: Teamster [O7] [O]

Mensaje por Dororo el Dom 09 Abr 2017, 18:35

Wow increible trabajo Mx3 :O , creo que aquí será realmente competir xD Sos Groso!
5/5 5/5

Por cierto... como has conseguido sacar el modelo 3d de la nave? estuve buscando como hacerlo con los vehículos para ponérselo a los que subí de la O7, pero no encomtré nada... Ejem...

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Resuelto / Aceptado Re: Teamster [O7] [O]

Mensaje por Rayman123 el Dom 09 Abr 2017, 18:43

Esta increible,la forma,las texturas,todo esta increible 5/5 5/5 Sos Groso!

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Resuelto / Aceptado Re: Teamster [O7] [O]

Mensaje por Mx3brainpower el Dom 09 Abr 2017, 23:37

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:Por cierto... como has conseguido sacar el modelo 3d de la nave? estuve buscando como hacerlo con los vehículos para ponérselo a los que subí de la O7, pero no encomtré nada... Ejem...


Es algo complicado. Tuve que descomprimir el archivo GraphicsCache.package con el SporeMaster, buscar la nave entre las demás creaciones con nombres en hash, convertir el modelo con el Blender, convertir las texturas con el SporeModder y luego con el Gimp. Además hay que instalar un mod para mejorar los gráficos porque sino sale en muy baja calidad.
Y a todo esto sumale el rezar porque el modelo salga sin ningún bug o deformación importante. Para naves espaciales suele salir bien, pero para otro tipo de vehículos he tenido muchos problemas.

Si todavía querés intentarlo te lo puedo explicar detalladamente por MP.

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Resuelto / Aceptado Re: Teamster [O7] [O]

Mensaje por MisiónXSpore el Lun 10 Abr 2017, 01:05

Holy macaroni.. Está muy bueno el trabajo de la pintura Sos Groso!

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:Por cierto... como has conseguido sacar el modelo 3d de la nave?

Fue lo primero que pensé al ver el post, pero viendo tu explicación ya mejor paso de intentar algo similar Ejem...

5/5 4/5

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Resuelto / Aceptado Re: Teamster [O7] [O]

Mensaje por Dororo el Lun 10 Abr 2017, 08:39

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:Por cierto... como has conseguido sacar el modelo 3d de la nave? estuve buscando como hacerlo con los vehículos para ponérselo a los que subí de la O7, pero no encomtré nada... Ejem...





Es algo complicado. Tuve que descomprimir el archivo GraphicsCache.package con el SporeMaster, buscar la nave entre las demás creaciones con nombres en hash, convertir el modelo con el Blender, convertir las texturas con el SporeModder y luego con el Gimp. Además hay que instalar un mod para mejorar los gráficos porque sino sale en muy baja calidad.
Y a todo esto sumale el rezar porque el modelo salga sin ningún bug o deformación importante. Para naves espaciales suele salir bien, pero para otro tipo de vehículos he tenido muchos problemas.

Si todavía querés intentarlo te lo puedo explicar detalladamente por MP.




Pues te lo agradecería Smile por intentarlo no se pierde nada xD además podría ponérselo a la nave aunque no funcionara con los vehículos Ahamm

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Resuelto / Aceptado Re: Teamster [O7] [O]

Mensaje por Rhinestone el Mar 11 Abr 2017, 01:03

No sé que es mas asombroso, la nave que has hecho (tiene ese estilo científico que pega mucho contigo) o todo el laburo que tuviste que hacer para meterla en el visualizador. 5/5

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Resuelto / Aceptado Re: Teamster [O7] [O]

Mensaje por Mr. Souls el Vie 21 Abr 2017, 13:48

...
5/5 5/5 5/5

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Resuelto / Aceptado Re: Teamster [O7] [O]

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