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Soluciones Arqueotipicas [Juego]

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Soluciones Arqueotipicas [Juego]

Mensaje por Shuffey el Dom 26 Abr 2015, 12:48

Recuerdo del primer mensaje :

EL juego consiste en plantear un problema para el de abajo , pero el problema requerira de un arqueotipo en especifico , asi que el de abajo debera responder como solucionar ese problema siendo de ese arqueotipo , ejemplo:

"Holsoyelpito:

[Inserte respuesta ingeniosa de Bardo aqui]

Viajar al espacio : Científico

Holayorespondoeso↑:

Ciencia Hijo , Con Ciencia! Primero robas un cohete ... CON CIENCIA!

Exterminar una especie : Ecologista "

Se entiende? Bien , empiezo:

Arreglar Tuberias : Guerrero

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Re: Soluciones Arqueotipicas [Juego]

Mensaje por XleandroX el Mar 12 Mayo 2015, 23:09

Dinoman972 escribió:Uso la diplomacia para conseguir su ADN (o para que lo hagan por mí)

Saltar sobre un río lleno de estomatosucos Científico

Estomatosuco:

Correrlos con una arma anti gravedad.


Crear una Especie Inteligente Ecologista

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Re: Soluciones Arqueotipicas [Juego]

Mensaje por CarrotCube el Miér 13 Mayo 2015, 09:53

Compramos un monolito y lo lanzamos a un planeta T3, con todos los huecos de plantas y animales ocupados.

Como harías amigos en S2 Zelote

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Re: Soluciones Arqueotipicas [Juego]

Mensaje por Spinosaurus Supersapiens el Miér 13 Mayo 2015, 10:26

Sería tan perdedor que se harían amigos míos por lástima Les obligaría a hacerlo o llamo a Spode para que les trocee.

Destruir todos los imperios religiosos del mundo y conquistarlos en nombre de los militares Bardo .

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Re: Soluciones Arqueotipicas [Juego]

Mensaje por CarrotCube el Vie 15 Mayo 2015, 15:35

Huy... eso es mucho trabajo, va, nos tomamos unas cervecitas y ya si eso mañana

Hacer una sopa Chamán

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Re: Soluciones Arqueotipicas [Juego]

Mensaje por MisiónXSpore el Vie 15 Mayo 2015, 20:11

Sopa de hongos


Cuidar gatitos. Guerrero

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Re: Soluciones Arqueotipicas [Juego]

Mensaje por Spinosaurus Supersapiens el Sáb 16 Mayo 2015, 03:52

Cojo mi hacha... ¡Y leña al perro! Así estarán seguros.

Saltar de un salto sobre la cabeza de un Dreadnoughtus que tiene el cuello levantado Bardo

Dreadnoughthus:

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Re: Soluciones Arqueotipicas [Juego]

Mensaje por Max el Sáb 16 Mayo 2015, 12:14

me pongo super-resortes :v

Volver en el tiempo Caballero

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Re: Soluciones Arqueotipicas [Juego]

Mensaje por MetaCheto el Sáb 16 Mayo 2015, 12:42

Robar una máquina del tiempo de las ofrendas y listo Yao Ming

Rezar a Spode de que los grox son malvados Científico

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Re: Soluciones Arqueotipicas [Juego]

Mensaje por Crosspore el Sáb 16 Mayo 2015, 16:33

Primero tendríamos que demostrar la existencia de Spode, ¿no? No tiene mucho sentido ofrecer fidelidad a un ente cuya existencia es discutible.

Ligarte a un Grox Diplomático

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Re: Soluciones Arqueotipicas [Juego]

Mensaje por Netro el Sáb 16 Mayo 2015, 17:17

Usamos la diplomacia para que se nos lige o LE METEMOS UN PALO BIEN ADENTRO EN EL CULO

Exterminar a todo el foro Visitante

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Re: Soluciones Arqueotipicas [Juego]

Mensaje por Crosspore el Sáb 16 Mayo 2015, 17:21

Meterlos en una nave con promesa de unas vacaciones y mandarlos a tomar por culo a un planeta T0

Preparar una noche de gamberreo con todos los imperios bardos mas cercanos a ti, pero ojo! que no se enteren los demás imperios o intentarán aguarte la fiesta Científico

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Re: Soluciones Arqueotipicas [Juego]

Mensaje por Spinosaurus Supersapiens el Dom 17 Mayo 2015, 15:29

Creo una CLSS 200 (Cúpula Laboratorio Super Silenciosa) en la que creo una BMDG 3000 (Bomba Multiplicadora De Gamberreo) o ETCB 3000 (¡En Tu Cara, Bardo!)

Cabalgar un Yaverlandia

Yaverlandia:

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Re: Soluciones Arqueotipicas [Juego]

Mensaje por Shuffey el Sáb 23 Mayo 2015, 00:38

Off: dino , olvidaste poner un arqueotipo... creo que escojo yo...
Diplomático

On: Le pido amablemente al Señor Yaverlandia que me deje montar su espalda a cambio de una suma de esporetas

Volar Caballero

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Re: Soluciones Arqueotipicas [Juego]

Mensaje por Max el Sáb 23 Mayo 2015, 02:02

Me meto dentro de una caricatura, me quemo el cu** y salgo volando True story.

Crear un mundo Geometrico Ecologista

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Re: Soluciones Arqueotipicas [Juego]

Mensaje por Spinosaurus Supersapiens el Sáb 23 Mayo 2015, 08:29

Expulsaré a los humanos del planeta y usaré topos, lombrices, ratas topo y otros animales cavadores para hacer que el planeta tenga forma de cuadrado. Claro, que al recortar la Tierra extendería el mar y lo haría menos profundo.

Saltar sobre la espalda de un Alioramus sin que te mate. Zelote

Alioramus:

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Re: Soluciones Arqueotipicas [Juego]

Mensaje por Crosspore el Sáb 23 Mayo 2015, 08:55

Tendríamos que convertirlo a base de muchos, muchos vehículos religiosos para al final poder domesticarlo temporalmente y sí, poder subirse a ello sin que le importe.

Cocinar pastelitos (que no cupcakes) Chamán

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Re: Soluciones Arqueotipicas [Juego]

Mensaje por Contenido patrocinado

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