Conectarse
¡PELUCAS GRATIS!
Okay, Invitado, ahora que tengo tu atención... Estamos buscando gente para poner en el banner de los 14 años del foro. El tiempo es hasta el 1 de abril, que es el aniversario. Para más información, dirigirse acá.
Los posteadores más activos de la semana
UFHDE | ||||
FlairDreamer | ||||
Davitroon | ||||
Gharvass_0a | ||||
Mozokas | ||||
Marcob2 | ||||
Shurin | ||||
Sproilex |
Los posteadores más activos del mes
UFHDE | ||||
FlairDreamer | ||||
HANIEL10072000 | ||||
Endy | ||||
Sproilex | ||||
VexxThePrecursor | ||||
Davitroon | ||||
Shurin | ||||
Coldfusion | ||||
Surcus |
Creación Aleatoria
Hora Mundial
(RE-SUBIDO) Como diseñar Interiores y ahorrar complejidad en GA
Página 2 de 2. • Comparte
Página 2 de 2. • 1, 2
(RE-SUBIDO) Como diseñar Interiores y ahorrar complejidad en GA
Recuerdo del primer mensaje :
Saludos gente del foro , tal vez recuerden mis otros tutoriales como [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] o [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] en esta ocacion les comparto un tutorial que es muy útil si estas planeando hacer interiores en una aventura o simplemente quieres meter mas detalle a tu aventura.
Como he visto en muchas aventuras, muchas personas (incluyendome ) estamos acostumbrados a crear interiores de la siguiente manera:
Es una forma de crear interiores valida, pero para proyectos grandes es muy mala debido a los siguientes puntos:
El hecho de utilizar 4 paredes, 1 piso y 1 techo ocupa complejidad que bien puede ser usada para agregar mas cosas.
Causa que muchas criaturas tengan problemas para moverse o incluso para interactuar, muchas veces se quedan atrapadas en el piso y se ponen a hacer cosas locas.
Puede llegar a ser problemático hacer que tu capitán se mueva, ademas de que en muchas ocasiones el techo, las paredes e incluso en piso interfieren con la cámara.
Siguiendo esta técnica, se pueden crear cosas buenas, ejemplo de esto están:
En estas aventuras podemos ver que se puede obtener un buen resultado, sin embargo se presentan los problemas ya señalados anteriormente, en el caso de "Encuentro" me quedo muy cargada lo que hace que tarde mucho en cargar la aventura, en el caso de "Corredores de las sombras" hay muchos espacios vacíos y poco detallados.
Es por eso que la mejor manera de crear un buen interior es desde el Editor:
En este ejemplo fusione 3 paredes y un piso en una sola pieza, eso significa menor complejidad usada (En lugar de 4 edificios usas 1).
Es un experimento simple, sin embargo, si tienes claro lo que quieres hacer y te sientes inspirado puedes crear algo mas complejo:
Con esto puedes, crear un interior grande, espacioso y bastante bien diseñado:
El siguiente paso consiste en detallarlo, aquí es donde esta otro error común, utilizar edificios. Esto es un grave error pues consumen mucha complejidad, para evitar eso tenemos que usar las puertas que son objetos de juego, pues usar 3 de estas equivale a 1 edificio (En casos grandes, usar 30 puertas equivale a 10 edificios), estas puertas se deben (Obviamente) camuflar de la siguiente manera:
Una vez camufladas hay que proceder a colocarlos, usen su imaginación para crear buenos detalles y también para acomodarlos sabiamente:
Una vez que hayan colocado todos los detalles pueden terminar creando algo así:
Es solo un ejemplo pequeño, pero siguiendo este tutorial pueden crear algo tan espectacular como en: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Espero que le encuentren útil este tutorial
Saludos gente del foro , tal vez recuerden mis otros tutoriales como [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] o [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] en esta ocacion les comparto un tutorial que es muy útil si estas planeando hacer interiores en una aventura o simplemente quieres meter mas detalle a tu aventura.
Como he visto en muchas aventuras, muchas personas (incluyendome ) estamos acostumbrados a crear interiores de la siguiente manera:
- Spoiler:
Es una forma de crear interiores valida, pero para proyectos grandes es muy mala debido a los siguientes puntos:
El hecho de utilizar 4 paredes, 1 piso y 1 techo ocupa complejidad que bien puede ser usada para agregar mas cosas.
Causa que muchas criaturas tengan problemas para moverse o incluso para interactuar, muchas veces se quedan atrapadas en el piso y se ponen a hacer cosas locas.
Puede llegar a ser problemático hacer que tu capitán se mueva, ademas de que en muchas ocasiones el techo, las paredes e incluso en piso interfieren con la cámara.
Siguiendo esta técnica, se pueden crear cosas buenas, ejemplo de esto están:
- Encuentro:
- Corredores de las Sombras:
En estas aventuras podemos ver que se puede obtener un buen resultado, sin embargo se presentan los problemas ya señalados anteriormente, en el caso de "Encuentro" me quedo muy cargada lo que hace que tarde mucho en cargar la aventura, en el caso de "Corredores de las sombras" hay muchos espacios vacíos y poco detallados.
Es por eso que la mejor manera de crear un buen interior es desde el Editor:
- Spoiler:
En este ejemplo fusione 3 paredes y un piso en una sola pieza, eso significa menor complejidad usada (En lugar de 4 edificios usas 1).
Es un experimento simple, sin embargo, si tienes claro lo que quieres hacer y te sientes inspirado puedes crear algo mas complejo:
- Spoiler:
Con esto puedes, crear un interior grande, espacioso y bastante bien diseñado:
- Spoiler:
El siguiente paso consiste en detallarlo, aquí es donde esta otro error común, utilizar edificios. Esto es un grave error pues consumen mucha complejidad, para evitar eso tenemos que usar las puertas que son objetos de juego, pues usar 3 de estas equivale a 1 edificio (En casos grandes, usar 30 puertas equivale a 10 edificios), estas puertas se deben (Obviamente) camuflar de la siguiente manera:
- Spoiler:
Una vez camufladas hay que proceder a colocarlos, usen su imaginación para crear buenos detalles y también para acomodarlos sabiamente:
- Spoiler:
Una vez que hayan colocado todos los detalles pueden terminar creando algo así:
- Spoiler:
Es solo un ejemplo pequeño, pero siguiendo este tutorial pueden crear algo tan espectacular como en: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Espero que le encuentren útil este tutorial
Última edición por BAD_DATA el Lun 11 Sep 2017, 22:25, editado 1 vez (Razón : Dropbox tiro mis imágenes :´v)
BAD_DATA- Científico Profesor
- Puntos de Capitán : 285
Actividad de Arquetipos : Ver
Barra de Respeto : Mensajes : 1473
Sexo :
Edad : 27
Fecha de nacimiento : 26/05/1996
Localización : Ciudad de México, México.
¿Algo que decir? : "Ya dejeme Sr. Dominos, me lastima"
Fecha de inscripción : 02/01/2013
Premios :
Re: (RE-SUBIDO) Como diseñar Interiores y ahorrar complejidad en GA
de una u otra forma, valdria la pena que alguien reparara este tutorial, porque en realidad ayuda bastante...
ISketchy- Chamán Encendedor de fuego
- Puntos de Capitán : 407
Actividad de Arquetipos : Ver
Barra de Respeto : Mensajes : 1730
Sexo :
Edad : 27
Fecha de nacimiento : 04/10/1996
Localización : Santiago, Chile
¿Algo que decir? : Diosito por favor yo no soy tu guerrero más fuerte...
Fecha de inscripción : 14/09/2014
Premios :
Re: (RE-SUBIDO) Como diseñar Interiores y ahorrar complejidad en GA
Que lindo es que la gente aun use mi viejo trabajo
Dropbox cambio sus políticas y tiro todos los links de mis imágenes, afortunadamente no las borro, asi que las pude salvar y cambiar a imgur; Así que oficialmente este tutorial esta arreglado, espero les siga sirviendo.
Dropbox cambio sus políticas y tiro todos los links de mis imágenes, afortunadamente no las borro, asi que las pude salvar y cambiar a imgur; Así que oficialmente este tutorial esta arreglado, espero les siga sirviendo.
BAD_DATA- Científico Profesor
- Puntos de Capitán : 285
Actividad de Arquetipos : Ver
Barra de Respeto : Mensajes : 1473
Sexo :
Edad : 27
Fecha de nacimiento : 26/05/1996
Localización : Ciudad de México, México.
¿Algo que decir? : "Ya dejeme Sr. Dominos, me lastima"
Fecha de inscripción : 02/01/2013
Premios :
Re: (RE-SUBIDO) Como diseñar Interiores y ahorrar complejidad en GA
Bien, esto sirve bastante, espero subir pronto alguna aventura
Invitado- Invitado
Re: (RE-SUBIDO) Como diseñar Interiores y ahorrar complejidad en GA
Wow!! Muy buen tutorial Como supiste lo de que las puertas equivalen a un edificion en cuanto a peso?? Es un dato muy util, lo tendre muuuuy en cuenta al hacer mis proximas aventuras, tambien lo de hacer un solo edificio que contenga las cuatro paredes, aunque el piso hecho en el editor de edificios normalmente trae problemas a las criaturitas que se posan sobre el, yo prefiero hacer el techo ya que normalmente solo es decoracion y no necesita muchos detalles, ya el piso lo hago pintando la tierra del planeta con el editor de plazas de las aventuras.
Hola Viajero intergaláctico Hora de visitar algunos planetas lejanos y misteriosos!
- pincha aquí para recuperar energía:
Captain Mayor´s Assistant- Zelote Recluta
- Puntos de Capitán : 0
Barra de Respeto : Mensajes : 315
Sexo :
Edad : 19
Fecha de nacimiento : 24/01/2005
Localización : Adventure Town
¿Algo que decir? : Spode te Ama.
Fecha de inscripción : 23/06/2016
Premios :
Re: (RE-SUBIDO) Como diseñar Interiores y ahorrar complejidad en GA
Gracias por los consejos GOD_DATA, espero que de resultado pa mi nueva aventura owo
Invitado- Invitado
Página 2 de 2. • 1, 2
Temas similares
» Como desactivar el medidor de complejidad
» como hacer una criatura que corra como un puma o como un canguro
» Congelados
» Crear interiores en el editor de edificios
» Criaturas que no reconocen edificios o estructuras interiores
» como hacer una criatura que corra como un puma o como un canguro
» Congelados
» Crear interiores en el editor de edificios
» Criaturas que no reconocen edificios o estructuras interiores
Página 2 de 2.
Permisos de este foro:
No puedes responder a temas en este foro.
Ayer a las 22:47 por Gharvass_0a
» TEMA FLOOD
Ayer a las 21:03 por UFHDE
» Se busca gente para el banner de los 14 años
Ayer a las 13:28 por FlairDreamer
» Cum de Davitroon
Ayer a las 11:36 por Davitroon
» Se solicita financiación
Ayer a las 10:35 por FlairDreamer
» [HS] Bnnuys [C]
Sáb 16 Mar 2024, 05:08 por Sproilex
» Kovlai
Sáb 16 Mar 2024, 05:03 por Sproilex
» Antlion y antlion worm
Miér 13 Mar 2024, 22:43 por Endy
» Vehículo: "Helicóptero Táctico HK-416"
Mar 12 Mar 2024, 22:22 por Kanetsune
» [HS] Conejos Japejuí [C]
Mar 12 Mar 2024, 00:35 por HANIEL10072000
» [HS] ¡Par de Wonejos! [C]
Mar 12 Mar 2024, 00:23 por HANIEL10072000
» El Festival del huevo Saltarín
Lun 11 Mar 2024, 11:11 por FlairDreamer
» Znark Tooth
Sáb 09 Mar 2024, 23:17 por UFHDE
» LA-Gunner XX
Sáb 09 Mar 2024, 23:10 por UFHDE
» ¿Que música están escuchando?
Jue 07 Mar 2024, 15:25 por FlairDreamer
» Jirafa
Dom 03 Mar 2024, 21:07 por HANIEL10072000
» Que dialogos cambiarias para que el arquetipo caballero no sea una copia del guerrero
Jue 29 Feb 2024, 15:40 por Hablar de cosas
» Nave: "Carguero UL-20"
Jue 29 Feb 2024, 14:53 por Nubealiense
» ¡Felices 13 años, Sporepedia 2!
Jue 29 Feb 2024, 11:53 por FlairDreamer
» Problema al iniciar una partida
Dom 25 Feb 2024, 10:53 por FlairDreamer
» Mi vida en Spore [Partida con Historia]
Lun 19 Feb 2024, 15:19 por HANIEL10072000
» Pregunta sobre enventos
Vie 16 Feb 2024, 17:50 por FlairDreamer
» Nave: "Nave Colonial NC-01"
Vie 16 Feb 2024, 17:49 por FlairDreamer
» Intento de t-rex
Vie 16 Feb 2024, 17:40 por FlairDreamer
» Hola, soy nuevo
Vie 16 Feb 2024, 17:37 por FlairDreamer
» Himno: "Himno [1]"
Mar 13 Feb 2024, 13:05 por Nubealiense
» Nave: "Interceptor VK-45"
Mar 13 Feb 2024, 13:05 por Nubealiense
» Taller de Encargos Oficial: Criaturas [Pide aquí tu criatura]
Lun 12 Feb 2024, 22:21 por Aquiles_Bailo
» Mi primer intento de un humano
Lun 12 Feb 2024, 12:27 por Nubealiense
» Escorpion Latigo (Amblipigio)
Sáb 10 Feb 2024, 19:02 por Nubealiense
» Hola, me presento
Sáb 10 Feb 2024, 08:31 por Nubealiense
» COMO PUEDO AÑADIR CREACIONES A SPORE DE STEAM?
Vie 09 Feb 2024, 23:52 por FlairDreamer
» COMO INSTALAR DARK INJECTION EN SPORE PIRATA
Vie 09 Feb 2024, 20:02 por MrNutella
» Una celula
Vie 09 Feb 2024, 18:28 por Nubealiense
» La Sporepedia de Jeshua [♫]
Vie 09 Feb 2024, 01:22 por UFHDE
» Rise of Cults 2 Bot (Beta abierta)
Vie 09 Feb 2024, 01:03 por XleandroX
» Hablando del foro...
Vie 02 Feb 2024, 23:49 por HANIEL10072000
» Solo Poesía
Vie 02 Feb 2024, 23:12 por HANIEL10072000
» La partida más difícil de Spore
Vie 02 Feb 2024, 23:04 por HANIEL10072000
» Mo'hag
Vie 02 Feb 2024, 13:25 por VexxThePrecursor
» Nuestra historia: Rework
Mar 30 Ene 2024, 10:41 por FlairDreamer
» Aventura: Deepspace (Espacio Profundo) Aventura de la Sporepedia original. [Resubido]
Sáb 27 Ene 2024, 00:12 por Mozokas
» Cumpleaños de Captain's Mayor's Assistant
Miér 24 Ene 2024, 23:29 por UFHDE
» JDF y La Venganza de Talla [Olimpiadas]
Lun 22 Ene 2024, 22:03 por HANIEL10072000
» 23! [Olimpiadas]
Lun 22 Ene 2024, 19:54 por HANIEL10072000
» Scarobus
Miér 10 Ene 2024, 22:14 por VexxThePrecursor
» Libro de visitas para usuarios veteranos
Vie 05 Ene 2024, 13:15 por FlairDreamer
» ¡Saludos!
Vie 05 Ene 2024, 03:04 por HANIEL10072000
» T-34 [Tanque]
Vie 05 Ene 2024, 02:36 por HANIEL10072000
» Hola
Vie 05 Ene 2024, 02:25 por HANIEL10072000
» Resultados del Amigo Invisible [2023]
Mar 02 Ene 2024, 09:58 por Max
» La granjita navideña [AI23] [Historia] [♫]
Lun 01 Ene 2024, 22:05 por Davitroon
» Space Zergling 3000 para Coldfusion! [AI23]
Lun 01 Ene 2024, 12:03 por FlairDreamer
» La escuadra descuadrada, regalo para... [AI23] [Historia]
Lun 01 Ene 2024, 11:59 por FlairDreamer
» El capitán omega
Lun 01 Ene 2024, 02:23 por HANIEL10072000
» Extensión de Chrome: Sporepedia Downloader [1.2]
Lun 01 Ene 2024, 00:03 por HANIEL10072000
» ¿Reno del espacio? [AI23][Historia]
Dom 31 Dic 2023, 09:07 por The _Master
» Una isla llamada Club Penguin... [AI23][Historia]
Vie 29 Dic 2023, 12:09 por MisiónXSpore
» GlaDOS para ... [AI23] [Historia]
Jue 28 Dic 2023, 22:53 por FlairDreamer
» El Mito Olvidado, Una aventura sin mods
Jue 28 Dic 2023, 22:34 por FlairDreamer
» Wenas
Jue 28 Dic 2023, 22:32 por FlairDreamer
» ¡Premios para los Usuarios!
Jue 28 Dic 2023, 22:27 por FlairDreamer
» El planeta cúbico
Jue 28 Dic 2023, 04:33 por Dragonprincess
» Futuro Siniestro [O3]
Miér 27 Dic 2023, 23:11 por Ismatrox
» La Leyenda del Unicornio
Lun 25 Dic 2023, 12:25 por Dragonprincess
» El Archivo de BAD_DATA [♫]
Dom 24 Dic 2023, 12:17 por HANIEL10072000
» Regalo para san abrazitos...
Dom 24 Dic 2023, 12:09 por HANIEL10072000
» Viaje al pasado
Vie 22 Dic 2023, 15:26 por HANIEL10072000
» Viaje en el Tiempo II
Vie 22 Dic 2023, 14:40 por HANIEL10072000
» Viaje en el Tiempo I [O6]
Vie 22 Dic 2023, 14:26 por HANIEL10072000
» Algo pasa en el planeta helado Ep-1 [O4]
Miér 20 Dic 2023, 23:19 por HANIEL10072000
» Templo de Kudrapali XVI [O3]
Miér 20 Dic 2023, 22:58 por HANIEL10072000
» D-Reaper (Digimon Tamers)
Miér 20 Dic 2023, 14:23 por Tadoki
» (52) Plantas contra Zombis [Aventuras Galácticas] [♫]
Miér 20 Dic 2023, 14:20 por Tadoki
» Mi primera Criatura, Valdos
Miér 20 Dic 2023, 00:18 por HANIEL10072000
» Blazeroid Bertor [Reto contra manuel torres]
Mar 19 Dic 2023, 23:41 por Tadoki
» МиГ-25ПУ [♫]
Mar 19 Dic 2023, 23:40 por Tadoki
» Transporte de tropas Khaosiano
Mar 19 Dic 2023, 23:37 por Tadoki
» Pikmin Rojo, Amarillo y Azul
Mar 19 Dic 2023, 23:36 por Tadoki
» Stingerhead - Made in abyss
Mar 19 Dic 2023, 23:35 por Tadoki
» * La Arena de Orzahmor [O4]
Mar 19 Dic 2023, 22:39 por HANIEL10072000
» Am-busher
Lun 18 Dic 2023, 23:05 por HANIEL10072000
» Tareas de otro mundo - Aventura
Dom 17 Dic 2023, 09:42 por HANIEL10072000
» El Mensaje de socorro
Vie 15 Dic 2023, 15:23 por HANIEL10072000
» Mensaje de socorro [REMASTERIZADO]
Vie 15 Dic 2023, 14:05 por FlairDreamer
» aloch.love [♫]
Jue 14 Dic 2023, 23:56 por FlairDreamer
» Sneasler? & Spiritomb
Jue 14 Dic 2023, 06:08 por CharaToLoki
» F-Xplorer Regalo para MisionXSpore [AI23] [Historia]
Mar 12 Dic 2023, 21:06 por FlairDreamer
» 7 mods
Mar 12 Dic 2023, 00:11 por HANIEL10072000
» Alguien Tiene Buenos mods para el espacio?
Dom 10 Dic 2023, 15:38 por FlairDreamer
» Propuesta de concurso semi-literario
Dom 10 Dic 2023, 15:35 por FlairDreamer
» Los posibles sucesores de Spore.
Sáb 09 Dic 2023, 13:43 por gr0x123
» El Amigo Invisible de 2023
Vie 08 Dic 2023, 13:35 por FlairDreamer
» Hello everybody
Vie 01 Dic 2023, 00:02 por Ellupita
» Temas musicales 1#: Herma de iannis xenakis
Vie 24 Nov 2023, 00:41 por yuzai34
» Partes nuevas mod
Sáb 18 Nov 2023, 19:17 por SALVI
» Refineria Movil Khaosiana
Miér 15 Nov 2023, 14:24 por FlairDreamer
» Delta Dragonfang Rev 2
Miér 15 Nov 2023, 14:21 por FlairDreamer
» Aronnaxopodo
Miér 15 Nov 2023, 14:14 por FlairDreamer