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Resuelto / Aceptado KSE-T [07] [C]

Mensaje por Invitado Lun 24 Abr 2017, 20:38

Bitácora de los Laboratorios FAL (22/03/2019): Hemos obtenido un gran avance, los nuevos cultivos IMC ya fueron creados y parecen percibir mejor el ambiente... ¿quien lo diría? esa plasta verde que parecía ser un error ahora es nuestro mejor experimento... Todas las células están perfectamente acopladas y está comenzando a caminar, ya llevamos 20 unidades formadas con éxito... Hora de la verdad, asigna el objetivo D10 al escuadrón MAROW... Nos encontramos cerca del punto de emboscada, ya lo identificamos... ¡Abran las cápsulas!...


KSE-T
KSE-T [07] [C] NSkgAPu
Les presento a los KSE (Killer Skeletal Entity), un experimento secreto de Laboratorios FAL que consiste en la creación de seres vivos compuestos por células artificiales que transforman una pila de huesos en un ser zoomorfo para cumplir el objetivo del experimento: cazar a los más terribles criminales y políticos corruptos alrededor del mundo.

La forma que pueden ver se trata de su variate T (terrestre), diseñada para correr a gran velocidad y ser sigilosas, poseen una longitud de 1.5 metros así como ciertas ventajas frente a espías humanos:
-Al avanzar su sonido es mínimo
-Solo requieren de luz solar para restablecer energía
-Si el KSE recibe fracturas o mutilaciones, rápidamente se vuelve a unir y restablecer a su forma original
-Atacan en grupo y se comunican mediante vibraciones no perceptibles para los sentidos humanos

La forma del cuerpo es una mezcla de distintos esqueletos de animales como son cánidos, aves de presa, roedores y lagartos. Otorgando una forma óptima para el combate que consiste en morder, desgarrar y aguijonear al objetivo hasta matarlo. A veces algunas células se "escurren" y se separan de la unidad debido a la consistencia viscosa y semilíquida de la membrana de células que cubre el esqueleto, pero estas se arrastran para volver a reunirse con el restos en cuestión de segundos. En el futuro se espera la creación de variantes acuáticas y voladoras.

Cuídense narcotraficantes, contrabandistas, secuestradores y corruptos, puede que una jauría de KSE-T ya hayan sido desplegados cerca de ustedes y no tendrán el tiempo para darse cuenta de que ya no hay escapatoria...
KSE-T [07] [C] ZEBiMZg

Descarga:
KSE-T [07] [C] Mxa03aw
Requiere:
Spore Creepy and Cute Exoesqueleto

Dibujo original del KSE-T:
KSE-T [07] [C] Kse_t_by_fokzthedelphox-db6jn41

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Resuelto / Aceptado Re: KSE-T [07] [C]

Mensaje por ISketchy Lun 24 Abr 2017, 22:15

Sabes?? la foto de la animacion caminando da una muy buena impresion a la criatura, pero luego al revisar su posicion original pierde algo KSE-T [07] [C] YE2ts6D , yo digo que hubiera quedado perfecto si fuera una criatura mas "reptante" como un cocodrilo o algo asi, no se si entiendes a lo que me refiero.

Igual muy buena criatura
KSE-T [07] [C] LevymvI 4/5

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Resuelto / Aceptado Re: KSE-T [07] [C]

Mensaje por Invitado Lun 24 Abr 2017, 22:22

Mr. Souls escribió:Sabes?? la foto de la animacion caminando da una muy buena impresion a la criatura, pero luego al revisar su posicion original pierde algo KSE-T [07] [C] YE2ts6D , yo digo que hubiera quedado perfecto si fuera una criatura mas "reptante" como un cocodrilo o algo asi, no se si entiendes a lo que me refiero.

Igual muy buena criatura
KSE-T [07] [C] LevymvI 4/5


La base principal fue un lobo, por eso la forma de las patas, además uno de los primeros bocetos tenía las patas como un lagarto y el cuerpo se encontraba más hundido, se veía poco estético, por ello lo cambié por unas patas rectas las cuales dan un aspecto más aerodinámico, finalmente nunca mencioné las limitaciones físicas de los KSE.

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Resuelto / Aceptado Re: KSE-T [07] [C]

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