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Mensaje por Eleanor Drapeaux Dom 29 Mar 2015, 15:52

Recuerdo del primer mensaje :


Bueno, WWPP lleva muerto unos meses así que allá voy


World of War and Peace REBIRTH - Página 26 Icono1_zps2630b259

WORLD OF WAR AND PEACE: REBIRTH

Bienvenidos Worlds of War and Peace: REBIRTH la tercera edicion del popular juego de mapas en el cual TÚ crearas un país en un planeta llamado Berti II y lo manejarás y moldearás a tu gusto. ReglasRegla General


  • Debes crear tu país, teniendo en cuenta que debes colocar después estos datos:



  1. El usuario que lo elige, mas el nombre de dicha nación.



  1. La etnicidad a la que se asimila.



  1. Idioma natal.


..Por ejemplo: Periodoro, etnicidad Rusa, Idioma Chino. Eso quiere decir que tu país se llamará Periodoro, tendrá una etnicidad rusa y hablara chino.


  • La elección de la zona del país es libre, sin pasarse en sus terrenos mucho.



  • No esta permitido el ridiculum



  • Los turnos serán por año en la Historia, intentando serlo cada dos días. O uno según si han escrito todos.



  • Intrahistoria libre, e importante ya que la historia y demás cosas empezarían desde cero según como hayáis creado vuestra nación, editándola como queráis.



  • Eventos aleatorios según lo que se haga en dicha historia, ya que será habitado por los países que se irán formando.


Regla explícita


  • Para ser poderosos y ver competencia, a cada cinco años se les darán cinco puntos que podrán gastar en tecnología, economía o ejercito. Así, en caso de guerra se haría una media de quien ganaría. Ejemplo: La Nación Alpinense invierte dos puntos en tecnología y 3 en militar.Ahora supongamos que la Nacion Alpinense planea atacar a la Nacion Catorracero que ha invertido sus 5 puntos en militar, antes la dificultad de las tiradas era de 6 para arriba, ahora el minimo sera 8 en caso de que no haya diferencia tecnologica. La nacion Catorracero tiene 5 poderosos dados, mientras que Alpinense solo 3 PERO debido a la inversion en tecnologia de los alpinenses estos van contra un ejercito enorme de jugadores de basquetbol utilizando motos buitre, asi que la nacion alpinense tiene 2 puntos de tecnologia de ventaja, nescesita tirar de 6 para arriba para acertar mientras que los Catorraceros deben tirar de 8 para arriba. Tambien cada 2 puntos de ventaja en tecnologia baja en 1 la dificultad para destruir, lo que significa que si los alpinenses sacan 9 matan a los jugadores de basquetbol.Todos los paises empiezan SIN VEHICULOS y SIN "TECNOLOGIA" mas alla de armas cuerpo a cuerpo, estos deben investigarse con tecnologia



  • Para usar armas prohibidas como magitek o armas atomicas deben primero tener la tecnologia para desarrollarlas, el usarlas da un 10 automatico restando un dado a la tirada de combate PERO causa tambien la perdida de 3 de economia, el quedarse con economia negativa, a diferencia del civilization causara problemas y el jugador tendra que pasar un rato muy malo para reponerse



  • Para expandirse, deberán especificar hacia donde lo hacen, aunque será lentitiva, se usan los puntos cardinales.



  1. Las fronteras marinas seran descartadas.


SartekChaos escribió:Lista de desbloqueo según tecnología:10 tecnología / Finisher (Armas nucleares, magitek, etc)         8 tecnología / Aviación y rutas aéreas  6 tecnología / Extracción de material único (petroleo, adamantita, etc) 4 tecnología / Navegación 2 tecnología / Cruzar ríosLista de desbloqueo según militar:3 militar   / expansión territorial de 1 territorio por turno.12 militar / expansión territorial de 2 territorios por turno.24 militar / expansión territorial de 3 territorios por turno.Lista de desbloqueo según economía:1 punto de economía sustenta: 4 puntos en militar, 3 puntos en tecnología.2 puntos de economía sustenta: 8 puntos en militar, 6 puntos en tecnología.3 puntos de economía sustenta: 12 puntos de militar, 9 puntos en tecnología.Así sucesivamente... Cabe destacar que puedes lanzar un "finisher" de manera estable con 4 de economía y 10 en tecnología, pero al perder 3 puntos de economía y tu país entrara en crisis.Si tu país por ejemplo tiene 8 de militar, 10 tecnología y solo 2 de economía, esta en crisis ya que no puede sustentar la tecnología, por lo que al lanzar los dados se considera únicamente el máximo de tecnología con 2 de economía, en este caso 6 de tecnología; de igual forma aplica a militar, por ejemplo si tu país tiene 10 de militar, 6 de tecnología y solo 2 de economía, en los dados solo se considera el máximo según economía, en este caso 8 de militar.























(En esta versión he eliminado la elección del estilo de tecnología pues era algo puramente decorativo, por el momento. Además, en esta versión la economía contará de forma pasiva: si la economía de un país es relativamente baja habrá riesgo de que "implosione" y este entre en crisis)Mapa Político
World of War and Peace REBIRTH - Página 26 Rebirthterra18_zps4c8d50e9

El mapa político se expone en el primer mensaje del tema el cual se actualizara según los cambios en el mapa principal.Mapa con los recursos geológicos

World of War and Peace REBIRTH - Página 26 Rebirthterrarecursos4_zps101066f9

Recursos por color:

Bonus por recursos:



Mapa con los ecosistemas

World of War and Peace REBIRTH - Página 26 Rebirtheco_zps03775cb3


Administración


  • Administradores principales: Ma-chanyGlumiglu



  • Administrador del mapeado: SartekChaos



  • Administrador de eventos: dekarserverbot




PAISES:

NaciónColorEtniaIdioma
Puntos Fijos
Bonificaciones
Eco.
Mil.
Tec.
Eco.
Mil.
Tec.
URSN
China Normen 1 3 6 6 0 1
Amazonas
Latina Goriñol 2 4 4 5 0 0
Reino Estirado
Rusa Árabe 3 3 5 6 0 0
Kaliuma
Francesa/Negra Prepardoñol 2 3 4 4 0 0
Off-Topics
Japonesa Japonés 0 9 1 4 0 0
New Austin
Epsilonista Dialecto Español 4 3 4 3 0 0
Protsvetat
Humana Dialecto Español 1 2 6 7 0 1
CROW
Árabe Ohtarwales 1 8 1 5 0 0
New Wýnstok
Caucásica Francés 3 3 4 4 0 0
Iustitiapolis
Latina Latín 0 6 3 5 0 0
Goluboy Zemli
Qunari Ruso 3 3 4 4 0 0
Ki'offlansizs
Inglesa Portglish 2 5 3 6 0 1
Taridag
Mongola Mongol Antiguo 1 6 3 5 0 0
Masyaf
Asesinos/Ashamin Portglish 0 1 3 3 0 0
Faysam
Asesinos/Ashamin Portglish 0 2 3 1 0 0
Revno Zemli
Goblins/Qunari Dialecto Ruso 0 1 4 3 0 0
Fiesta Brava
Mongol Mongol Moderno 0 1 3 2 0 0
Hijos de Dekar
Mongol Mongol Moderno 0 2 3 1 0 0
-nombre-
-etnia- -idioma- -PE- -PM- -PT- -PE- -PM- -PT-

Relaciones, eventos y rutas comerciales:


Tabla de mestizaje: HíbridosEs recomendable echar un vistazo a [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] y [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] antes de empezar para saber de qué va el tema..



Última edición por Ma-chan el Dom 10 Mayo 2015, 03:31, editado 23 veces

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World of War and Peace REBIRTH - Página 26 Empty Re: World of War and Peace REBIRTH

Mensaje por Glumyglu Vie 08 Mayo 2015, 09:28

Se me olvidó Ejem... 

Se responden a las protestas alegando que solo se criticaba la mala actuación de Off-Topic sin ningún objetivo de desmerecer a su gente, se propone acoger a los enfermos de Off-Topic en la URSN para ser curados allí si Off-Topic acepta ([Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo])

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Mensaje por Eleanor Drapeaux Vie 08 Mayo 2015, 13:21

Off-topics decide enviar solo a los adultos declarados oficialmente enfermos y los niños sospechosos de estarlo

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Mensaje por dekarserverbot Vie 08 Mayo 2015, 13:36

Kaliuma(3)(dif 8, crit 9) Vs NPC (1)

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Mensaje por El Señor de los Dadillos Vie 08 Mayo 2015, 13:36

El miembro 'dekarserverbot' ha efectuado la acción siguiente: Lanzar Dados

'10 Caras' :
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Resultados :
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Mensaje por dekarserverbot Vie 08 Mayo 2015, 13:57

OFF: Bueno, dejaremos como limite este fin de semana, el lunes pasamos de turno, es la ultima oportunidad para la gente que no ha posteado

ON:

Kaliuma logra conquistar el territorio de los templarios con facilidad, sus armaduras de madera y cuero tachonado resultaron ser excesivamente eficaces contra las espadas templarias y sus lanzas tambien fueron una ventaja contra las espadas.
En la colonia del oeste se busca reforzar un muro justo en el rio para que las malas personas no crucen el mismo, este recibe el nombre de "el muro de Ozzuna" y solo se permite el paso a toda fauna que no parezca humana o inhumana, si alguien de provestat intenta cruzar, las pocas arqueras que quedan en ese lugar dispararan sin pensarlo dos veces.
En otras noticias menos belicosas los juegos olimpicos se llevaron a cabo en las 4 naciones, y fueron representadas por aros de diferentes colores: Verde. Azul, Morado y amarillo... estos representaron a Kaliuma, New Austin, Ki'offlansizs y el CROW respectivamente. Tambien el evento de gladiadores causo furor y unas cuantas amputaciones, al final gano una mujer de Ki'offlansizs a pesar de quedar sin brazos, pues le dio una serie de patadas en la entrepierna a un hombre de Kaliuma que no llevaba ningun tipo de proteccion ahi despues de que este le cortase ambos brazos con un hacha, este se quedo con el segundo lugar, dos chicas se disputaron el tercero, pero se lo llevo una epsilonista al remover amablemente el brazo derecho de su oponente de othar que por cierto era una "gorila". El resto de las competencias pasaron sin gran percance, excepto por un par de huesos rotos en ambas categorias de (INSERTE EL NOMBRE QUE KALIUMA DIO AL FUTBOL AMERICANO AQUI).

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Mensaje por Lechuza Vie 08 Mayo 2015, 19:03

(Ando algo perdido, respondí a lo que dijo Sartek pero no sé si deba decir algo más Poker face )

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Mensaje por SartekChaos Sáb 09 Mayo 2015, 16:22

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] puedes seguir roleando pero supongo que veras resultados después, he estado pendiente del juego pero eh Ejem... ups.

Aquí esta el mapa [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
Es del año 9:
Falta [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

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Mensaje por dekarserverbot Sáb 09 Mayo 2015, 16:38

falto mi expansion al sur :mentira:

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Mensaje por MisiónXSpore Sáb 09 Mayo 2015, 16:40

Qué rápido pasan los anyos... Ejem...

- La ausencia de eventos internos me deja demasiado a la imaginación.-
Goluboy Zemli: Anyo 9:

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Mensaje por Max Sáb 09 Mayo 2015, 18:20

Ki'Offlansizs


* El Rey consulta a su esposa al ver seres nuevos y distintos a ellos, aun no se sabe que responderá la reina...
Pero se sabe que el rey, mando una suma de Kifflus mediana (542 Ҝƒ), por miedo a que los atacasen.

* Los Barcos que avanzaron hacia el Norte, establecieron colonias y asentamientos en los terrenos.
Recuerdo del recorrido de los barcos:
World of War and Peace REBIRTH - Página 26 O5gDRhD

Masyaf

* Al-Mualim ya mayor de edad toma el control del fruto y Masyaf.
Gracias a el, la ante-ultima pieza del artefacto, es descubierta en la sima de la montaña, las partes se unen, y empiezan a brillar tomando un color intenso y amarillo.

* La madre de Al-Mualim Vuelve del sendero, y descubre la ultima pieza, pero no quiso entregársela, debido a los poderes de rejuvenecimiento que contiene la pieza...
La madre marcho a tierras lejanas.

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Mensaje por SartekChaos Dom 10 Mayo 2015, 04:41

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] eh perdón pero te di el territorio templario, no se de cual territorio al sur estas hablando...

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] cierto, hace falta tu expansión territorial, pero por el momento solo puedes escoger un territorio por turno.

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Mensaje por Totoi Dom 10 Mayo 2015, 07:03

OFF: Carajo, me perdí ya. ¿Acabé con los rebeldes internos? Si es así, dejo a los hippies y ataco a los otros a ver si dejan de dar por culo los mongoles, y si no los mato a los del propio país.

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Mensaje por Eleanor Drapeaux Lun 11 Mayo 2015, 19:04

(Es lunes)

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Mensaje por PequeñoZezah Mar 12 Mayo 2015, 15:47

No, no estoy muerto, sólo estuve una semana y 2 días sin internet, pero acá toy' c:

Y respeto al año... no podré hacer nada por las miles de tareas que me mandan Ejem....

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Mensaje por Max Mar 12 Mayo 2015, 18:36

vamos posteen RAPIDO

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Mensaje por SartekChaos Miér 13 Mayo 2015, 15:55

Dekar debe estar ocupado... Vamos tranquilos.

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