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Hombre LOBO
Recuerdo del primer mensaje :
Bueno, ésto vino a que todos nos aburríamos un poco, así que propusimos jugar a Hombre Lobo
Bueno, ahora procederé a explicar por encima las reglas
Éste juego es principalmente de cartas, aunque no son necesarias, realmente. En realidad es un juego mucho más completo, pero vamos a usar el modo light y unas cuantas expansiones.
Tema: En una aldea, empiezan a sucederse uno tras otro asesinatos muy extraños. Cada mañana, los aldeanos encuentran un nuevo cadáver. Un hombre lobo ha despertado entre sus gentes, y los está matando a todos uno a uno. Los aldeanos, se decantan por el linchamiento para terminar con el problema, pero... ¿quién es el hombre lobo?
En éste juego, contamos con 6 tipos de personajes: Los hombres lobo, la vidente, los aldeanos, la bruja, el cazador y el cupido.
Procedo a explicar sus funciones:
Los hombres lobo,: Cada noche, los hombres lobo matarán a una persona, que al día siguiente despertará muerta (obvio). Por el día, se transforman en aldeanos normales, y en los linchamientos, tienen que confundir a los aldeanos, acusando a otros para protegerse a ellos. Su objetivo es terminar con todos los aldeanos. Si todos los aldeanos terminan muertos, ganan los hombres lobo.
la vidente: Como toda buena vidente, ésta mujer (o hombre) ve cosas que los demás no pueden ver. Cada noche, la vidente puede ver "la auténtica forma" de un aldeano, y saber así si éste es un hombre lobo o una persona normal. Si descubre a un hombre lobo, puede acusarlo abiertamente. Su tarea es ayudar a los aldeanos (más que nada, porque es una más...) y matar a los hombres lobo.
aldeanos : Personas normales y corrientes. Están asustados por las muertes, y no dudarán en linchar a sus vecinos para proteger sus vidas. Durante la noche, duermen, y por la mañana, al ver el nuevo cadáver, han de acusar a una u otra persona.
Bruja: Este personaje posee únicamente 2 pociones que podrá usar durante la partida: 1 de vida y 1 de muerte. La bruja se levantará por la noche después que los lobos hayan cazado, y podrá darle la poción de vida a alguien a punto de morir para salvarlo, o lanzar su poción de muerte a alguien más. Puede reservarse su poción de vida para sí misma, y una vez que se ha usado esta poción, ya no se le avisará sobre las víctimas de futuras noches. (Esto podría significar que ignore su propia muerte a la hora matar a alguien con su poción.)
Cazador: Anticipando su muerte, saldrá de cacería y matará a alguien del pueblo, no tiene por qué consultar su decisión. (Nota: No matará si fuera atacado por lobos pero salvado por la bruja.)
Cupido: Al inicio de la ronda, cupido flechará a 2 jugadores (no juzgaremos qué clase de amantes sean ◔_◔). Este dúo se amará hasta la muerte, así que el fallecimiento de uno de estos (por cualquier medio) provocará una depresión suicida en su pareja. Ambos jugadores formarán un equipo independientemente del rol que jueguen, y sólo podrán ganar si son los últimos vivos en la aldea.
Bueno. Ahora procederé a mandaros vuestros personajes por mp. Serán dos hombres lobo, para que el juego no termine muy aprisa. Los hombres lobo, tendrán que ponerse de acuerdo (ya sea por mp, msn... no importa) y mandarme otro mp (sólo uno, por favor, poneros de acuerdo) diciéndome a quién matan. La vidente también tendrá que mandarme un mp, con el nombre de un jugador y yo le diré si es o no un hombre lobo.
Los aldeanos... esperad hasta la mañana (cuando el narrador postee diciendo quién ha muerto) para postear. En los posts, argumentad por qué creéis que X o Y es un hombre lobo. Pensádlo bien, y al final de cada post, poned: DECIDO LINCHAR A: NOMBREDEPERSONA. Queda decir que no es obligatorio linchar. En tal caso, poned al final del post NO LINCHO A NADIE o algo así, para indicarlo.
Bien, creo que ya está todo explicado. Si se me olvidó algo, avisad y editaré las normas.
Bueno, ésto vino a que todos nos aburríamos un poco, así que propusimos jugar a Hombre Lobo
Bueno, ahora procederé a explicar por encima las reglas
Éste juego es principalmente de cartas, aunque no son necesarias, realmente. En realidad es un juego mucho más completo, pero vamos a usar el modo light y unas cuantas expansiones.
Tema: En una aldea, empiezan a sucederse uno tras otro asesinatos muy extraños. Cada mañana, los aldeanos encuentran un nuevo cadáver. Un hombre lobo ha despertado entre sus gentes, y los está matando a todos uno a uno. Los aldeanos, se decantan por el linchamiento para terminar con el problema, pero... ¿quién es el hombre lobo?
En éste juego, contamos con 6 tipos de personajes: Los hombres lobo, la vidente, los aldeanos, la bruja, el cazador y el cupido.
Procedo a explicar sus funciones:
Los hombres lobo,: Cada noche, los hombres lobo matarán a una persona, que al día siguiente despertará muerta (obvio). Por el día, se transforman en aldeanos normales, y en los linchamientos, tienen que confundir a los aldeanos, acusando a otros para protegerse a ellos. Su objetivo es terminar con todos los aldeanos. Si todos los aldeanos terminan muertos, ganan los hombres lobo.
la vidente: Como toda buena vidente, ésta mujer (o hombre) ve cosas que los demás no pueden ver. Cada noche, la vidente puede ver "la auténtica forma" de un aldeano, y saber así si éste es un hombre lobo o una persona normal. Si descubre a un hombre lobo, puede acusarlo abiertamente. Su tarea es ayudar a los aldeanos (más que nada, porque es una más...) y matar a los hombres lobo.
aldeanos : Personas normales y corrientes. Están asustados por las muertes, y no dudarán en linchar a sus vecinos para proteger sus vidas. Durante la noche, duermen, y por la mañana, al ver el nuevo cadáver, han de acusar a una u otra persona.
Bruja: Este personaje posee únicamente 2 pociones que podrá usar durante la partida: 1 de vida y 1 de muerte. La bruja se levantará por la noche después que los lobos hayan cazado, y podrá darle la poción de vida a alguien a punto de morir para salvarlo, o lanzar su poción de muerte a alguien más. Puede reservarse su poción de vida para sí misma, y una vez que se ha usado esta poción, ya no se le avisará sobre las víctimas de futuras noches. (Esto podría significar que ignore su propia muerte a la hora matar a alguien con su poción.)
Cazador: Anticipando su muerte, saldrá de cacería y matará a alguien del pueblo, no tiene por qué consultar su decisión. (Nota: No matará si fuera atacado por lobos pero salvado por la bruja.)
Cupido: Al inicio de la ronda, cupido flechará a 2 jugadores (no juzgaremos qué clase de amantes sean ◔_◔). Este dúo se amará hasta la muerte, así que el fallecimiento de uno de estos (por cualquier medio) provocará una depresión suicida en su pareja. Ambos jugadores formarán un equipo independientemente del rol que jueguen, y sólo podrán ganar si son los últimos vivos en la aldea.
Bueno. Ahora procederé a mandaros vuestros personajes por mp. Serán dos hombres lobo, para que el juego no termine muy aprisa. Los hombres lobo, tendrán que ponerse de acuerdo (ya sea por mp, msn... no importa) y mandarme otro mp (sólo uno, por favor, poneros de acuerdo) diciéndome a quién matan. La vidente también tendrá que mandarme un mp, con el nombre de un jugador y yo le diré si es o no un hombre lobo.
Los aldeanos... esperad hasta la mañana (cuando el narrador postee diciendo quién ha muerto) para postear. En los posts, argumentad por qué creéis que X o Y es un hombre lobo. Pensádlo bien, y al final de cada post, poned: DECIDO LINCHAR A: NOMBREDEPERSONA. Queda decir que no es obligatorio linchar. En tal caso, poned al final del post NO LINCHO A NADIE o algo así, para indicarlo.
Bien, creo que ya está todo explicado. Si se me olvidó algo, avisad y editaré las normas.
Última edición por Lechuza el Dom 22 Feb 2015, 12:30, editado 1 vez (Razón : Un poco de arreglos)
[13:42:10] MisiónXSpore : me la pones dura..
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era aldeano ¿no?
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En realidad se debería linchar al mas sospechoso para ver si hay suerte, pero también hay que tener en cuenta que tal vez el lobo todavia no dijo nada solamente para no cagarla, como en partidas anteriores :S.
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Sporeadicto 2011 escribió:Jope comenzemos a descartar
Ni aleg ni xhaps ni lechuzo por que son amigos de Rhine
totoi tampoco por lo de la rev del quijote
Dinoman tampoco por que su ultima visita fue a las 2:58 PM (algo antes de este tema)
eso nos deja a Lis Vinnie MXS Soulsi y marcob
Por ahora lincho a Vinnie Sift de estos pinta el mas sospechoso.
EDIT: MXS y Vinnie estaban conectados los 2 a la hora del asesinato :suspicious:
Me parece completamente absurdo descartar a alguien, por muy colega que sea.
Lel, ni puta idea de lo que ha querido hacer Xhaps. Parece que quiere que le voten, pero obviamente sería absurdo si es loba, pero no se me ocurre ninguna razón para querer que te linchen. De momento voto por Sad, por seguir al populacho.
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Yo lincho a xhaps. Probablemente está intentando confundirnos para que creamos de que ella no es el lobo. Ademas envío su mensaje luego de lo que dijo lis.
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Re: Hombre LOBO
Creo que contaste mal, yo retiré mi voto.
Creo que hay que replantear a quien linchar, Sad no parece tan lobo (a no ser...)
Realmente votaría por Lechuzo, quien sólo intervino ultima hora para confirmar el linchamiento. e_e
Creo que hay que replantear a quien linchar, Sad no parece tan lobo (a no ser...)
Realmente votaría por Lechuzo, quien sólo intervino ultima hora para confirmar el linchamiento. e_e
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Re: Hombre LOBO
Jope, NO SOY EL LOBO, se los digo enserio, parece que ya no hay formas de salvarme, los aldeanos perdieron esta ronda e_E
el punto de MXS es bueno, Lechu no aporto nada a la discusion, solo comento para eso...
voto por Lechuza
el punto de MXS es bueno, Lechu no aporto nada a la discusion, solo comento para eso...
voto por Lechuza
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Re: Hombre LOBO
Concuerdo con mxs y sadicto... Y como en las reglas no dice nada sobre que no se pueda cambiar de voto, me guataria cambiar mi linchamiento y linchar a lechuza.
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Re: Hombre LOBO
OFF: Lo lamento Sad y Marcob, pero al haber escrito que ya teníamos un ganador he cerrado los linchamientos y trabajaba entonces en la narración de esta noche. Además, ambos ya habían linchado en un principio y cambiar la opinión ahora no es algo que tome muy en consideración para ser honesto.
La noche era silenciosa y oscura. El más reciente asesinato había esparcido el terror entre la multitud, pues se temía que pudiese tratarse de los muy hórridos Hombres Lobo, que habían ya causado problemas en pueblos no muy lejanos, noticias que les llegaron por viajeros que pasaban por la zona: El herrero nunca creyó en esos "cuentos de hadas", como solía llamarles, ¿Y cómo acabó? Era obvio que decir que tales creencias eran falsas no podía traer buena suerte.
Sin embargo... El comenzar a hacer tantas acusaciones desde el inicio era motivo de gran sospecha, y cierto pueblerino se había tomado la molestia de decir su opinión a todo pulmón y apuntar a posibles culpables desde el principio. La gente quería creerle, pero tales comentarios lo hacían ver como el más posible culpable así que, esa misma noche, tomaron lo que pudiesen de entre sus herramientas, así como cargaron consigo antorchas encendidas, dirigiéndose todos a la cabaña de aquel que creían era el asesino.
El hombre se levantaba de su cama, había escuchado varias pisadas fuertes y podía notar la increíble iluminación del exterior. Cuando miró por la ventana, se topó con una desagradable sorpresa, la turba enfurecida iba directo a su hogar y él no tenía los medios para protegerse.
Ya era tarde, cuando se había colocado en esa ventana, esas personas ya estaban a unos pocos metros y dispuestas a arrasar con su sitio. Pensó en escapar, pero su única salida era aquella ventana y la misma puerta que daban a la multitud que, sabía bien, le atacaría en el momento en que decidiese aparecer. Tomó un hacha rápidamente y comenzó a golpear la pared de su cabaña, con esperanza de abrir una salida. En ese momento, uno de los aldeanos lanzó una botella de alcohol que traía consigo, la cuál tenía un pañuelo encendido metido. Al chocar con la ventana, la hizo pedazos, y todo su contenido se esparció por el interior, comenzando así a expandirse el fuego por la madera de la humilde cabaña. El hombre sabía que ya no tenía oportunidad alguna, y más cuando los azadones comenzaron a entrar disparados por la ventana entre el poderoso fuego. Sus ropajes pronto se encendieron en llamas, las cuales comenzaron a consumirle lentamente. Sus gritos de dolor estremecían a los aldeanos, quienes solo admiraban como la cabaña sucumbía ante el poderoso ardor del incendio que ellos mismos generaron. El hombre podía sentir su piel cocinarse como simple carne, mientras el calor comenzaba ya a dañar sus manos, su cabello, el humo entrando directo a sus pulmones causaba que se asfixiase lentamente. Sus ojos se cerraban, mientras todo se oscurecía a su alrededor, dejando en sus recuerdos nada más que una indescriptible sensación de dolor absoluto al sentir como se incineraba en vida.
Cuando el fuego se apagó, exploraron los restos de la cabaña, intranquilos, para asegurarse si sus suposiciones habían sido ciertas. Su sorpresa fue terrible, y un golpe fuerte en las mentalidades de todos: Su vecino siempre fue inocente, y ahora tan solo tenían frente a sus ojos los restos de aquello que alguna vez fue un hombre trabajador.
ON:
La noche era silenciosa y oscura. El más reciente asesinato había esparcido el terror entre la multitud, pues se temía que pudiese tratarse de los muy hórridos Hombres Lobo, que habían ya causado problemas en pueblos no muy lejanos, noticias que les llegaron por viajeros que pasaban por la zona: El herrero nunca creyó en esos "cuentos de hadas", como solía llamarles, ¿Y cómo acabó? Era obvio que decir que tales creencias eran falsas no podía traer buena suerte.
Sin embargo... El comenzar a hacer tantas acusaciones desde el inicio era motivo de gran sospecha, y cierto pueblerino se había tomado la molestia de decir su opinión a todo pulmón y apuntar a posibles culpables desde el principio. La gente quería creerle, pero tales comentarios lo hacían ver como el más posible culpable así que, esa misma noche, tomaron lo que pudiesen de entre sus herramientas, así como cargaron consigo antorchas encendidas, dirigiéndose todos a la cabaña de aquel que creían era el asesino.
El hombre se levantaba de su cama, había escuchado varias pisadas fuertes y podía notar la increíble iluminación del exterior. Cuando miró por la ventana, se topó con una desagradable sorpresa, la turba enfurecida iba directo a su hogar y él no tenía los medios para protegerse.
Ya era tarde, cuando se había colocado en esa ventana, esas personas ya estaban a unos pocos metros y dispuestas a arrasar con su sitio. Pensó en escapar, pero su única salida era aquella ventana y la misma puerta que daban a la multitud que, sabía bien, le atacaría en el momento en que decidiese aparecer. Tomó un hacha rápidamente y comenzó a golpear la pared de su cabaña, con esperanza de abrir una salida. En ese momento, uno de los aldeanos lanzó una botella de alcohol que traía consigo, la cuál tenía un pañuelo encendido metido. Al chocar con la ventana, la hizo pedazos, y todo su contenido se esparció por el interior, comenzando así a expandirse el fuego por la madera de la humilde cabaña. El hombre sabía que ya no tenía oportunidad alguna, y más cuando los azadones comenzaron a entrar disparados por la ventana entre el poderoso fuego. Sus ropajes pronto se encendieron en llamas, las cuales comenzaron a consumirle lentamente. Sus gritos de dolor estremecían a los aldeanos, quienes solo admiraban como la cabaña sucumbía ante el poderoso ardor del incendio que ellos mismos generaron. El hombre podía sentir su piel cocinarse como simple carne, mientras el calor comenzaba ya a dañar sus manos, su cabello, el humo entrando directo a sus pulmones causaba que se asfixiase lentamente. Sus ojos se cerraban, mientras todo se oscurecía a su alrededor, dejando en sus recuerdos nada más que una indescriptible sensación de dolor absoluto al sentir como se incineraba en vida.
...
Cuando el fuego se apagó, exploraron los restos de la cabaña, intranquilos, para asegurarse si sus suposiciones habían sido ciertas. Su sorpresa fue terrible, y un golpe fuerte en las mentalidades de todos: Su vecino siempre fue inocente, y ahora tan solo tenían frente a sus ojos los restos de aquello que alguna vez fue un hombre trabajador.
Última edición por Mr. Hovs el Jue 29 Ene 2015, 01:18, editado 1 vez
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Re: Hombre LOBO
Sueño con un mundo, donde le narrador espera hasta la noche para cerrar las votaciones...
Esta noche probablemente muera, si el lobo es Lechuzo, me matará por sospechar; y si no lo es, los lobos me matarán para inculparlo.
Esta noche probablemente muera, si el lobo es Lechuzo, me matará por sospechar; y si no lo es, los lobos me matarán para inculparlo.
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Re: Hombre LOBO
En Argentina debían ser las 10 pm para cuando cerré votaciones, y acá ya eran las 7 pm, ya era de noche por este lado, por ello que cerrase las votaciones y escribiese.
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