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Los Arquetipos

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Los Arquetipos

Mensaje por Wigazo el Sáb 13 Oct 2012, 15:49

Recuerdo del primer mensaje :


Los 10 arquetipos de Spore llegaron al foro. Para unirse tan sólo hay que pedirlo, una vez que hayas "evolucionado" a Capitán (tener al menos 250 mensajes) y haber estado en el foro al menos un mes. El Arquetipo se pide en este mismo tema.

Pueden elegir un arquetipo por varias razones. Comparto su filosofía, mi primer imperio lo tuvo, mis amigos están en él, simplemente me gusta el color, o su filosofía, etc.

Para hacer la elección recomiendo saber antes sobre Filosofías y Arquetipos.

Los 10 arquetipos están disponibles:


Bardo
Bardo
Caballero
Caballero
Chamán
Chamán
Científico
Científico
Comerciante
Comerciante
Diplomático
Diplomático
Ecologista
Ecologista
Guerrero
Guerrero
Visitante
Visitante
Zelote
Zelote


¿Y qué tiene de especial ser parte de un arquetipo? Para empezar, tendrás un cartel que lo identifique (reemplazando al de Capitán), además de su rango, el cuál podrás subir acumulando Puntos de Capitán de distintas formas. Siendo de un arquetipo, podrás participar de sus eventos.

A continuación una tabla con todos los rangos, con los Puntos de Capitán requeridos (y, entre paréntesis cuántos se requieren desde el rango anterior).



RANGOS
0 (Unirse)
10 (+10)
25 (+15)
50 (+25)
100 (+50)
150 (+50)
250 (+100)
400 (+150)
550 (+150)
750 (+200)
1000 (+250)
Bardo
Bardo Recluta
Bardo Groupie
Bardo 
Roadie
Bardo 
Afinador
Bardo Intérprete
Bardo Músico
Bardo 
Pionero
Bardo 
Ícono
Bardo Celebridad
Bardo Estrella
Bardo Superestrella
Caballero
Caballero Recluta
Caballero Pícaro
Caballero Aprendiz
Caballero Escudero
Caballero Aventurero
Caballero Hombre de armas
Caballero Guardia
Caballero Caballeresco
Caballero Paladín
Caballero Noble
Caballero Señor
Chamán
Chamán Recluta
Chamán Recolector
Chamán Cosechador
Chamán Cazador
Chamán Pintor
Chamán Tejedor
Chamán Fabricante de bastones
Chamán Encendedor de fuego
Chamán Visionario
Chamán Cazador de sueños
Chamán Maestro de los espíritus
Científico
Científico Recluta
Científico Interno
Científico Técnico
Científico Investigador
Científico Ingeniero
Científico Inventor
Científico Profesor
Científico Doctor
Científico Erudito
Científico Teórico
Científico Genio
Comerciante
Comerciante Recluta
Comerciante Corredor
Comerciante Correo
Comerciante Contrabandista
Comerciante Contable
Comerciante Especulador
Comerciante Administrador
Comerciante Vicepresidente
Comerciante Presidente
Comerciante Presidente ejecutivo
Comerciante Magnate
Diplomático
Diplomático Recluta
Diplomático Ayudante
Diplomático Adjunto
Diplomático 2do. Secretario
Diplomático 1er. Secretario
Diplomático Magistrado
Diplomático Consejero
Diplomático Enviado
Diplomático Ministro
Diplomático Comisario
Diplomático Embajador
Ecologista
Ecologista Recluta
Ecologista Desbrozador
Ecologista Jardinero
Ecologista Botánico
Ecologista Conservador
Ecologista Granjero
Ecologista Criador
Ecologista Criador de híbridos
Ecologista Clonador
Ecologista Filósofo
Ecologista Gurú
Guerrero
Guerrero Recluta
Guerrero Matón
Guerrero Luchador
Guerrero Mercenario
Guerrero Sargento
Guerrero Mayor
Guerrero Teniente
Guerrero Oficial
Guerrero Comandante
Guerrero General
Guerrero Señor de la guerra
Visitante
Visitante Recluta
Visitante Vagabundo
Visitante Autoestopista
Visitante Nómada
Visitante Rastreador
Visitante Pionero
Visitante Explorador
Visitante Viajero
Visitante Trotamundos
Visitante Corredor estelar
Visitante Viajero galáctico
Zelote
Zelote Recluta
Zelote Creyente
Zelote Adorador
Zelote 
Acólito
Zelote 
Monje
Zelote Capellán
Zelote Sacerdote
Zelote 
Abad
Zelote Obispo
Zelote Profeta
Zelote
Santo





Obtención de Puntos de Capitán

Cuando alcanzás la cantidad de puntos necesarios para un rango, el usuario ascenderá a éste, pero no se puede bajar de rango por pérdida de puntos, a menos que se cambie de Arquetipo.

Ahora bien, ¿cómo se consiguen Puntos de Capitán? Hay varias opciones:

* Retos Arquetípicos

La forma más simple para conseguir Puntos de Capitán es mediante retos, ya que puedes hacerlo siempre, sin necesidad de un evento.

Si vas a hacer un reto (simple) contra uno que es de otro Arquetipo, podés apostar Puntos de Capitán. Para eso, cuando se postee el reto en Moderación de Retos, se deberá aclarar que es un Reto Arquetípico. Los posts de retos de Arquetipos tienen un [A] al final de su título. Ambos participantes deben ser de Arquetipos distintos.

Sólo se puede tener 2 Retos Arquetípicos al mismo tiempo.
A partir del rango (7) se podrán mantener tantos como se quiera de éstos simultáneamente.

Si el usuario por el que votás en el reto es del mismo arquetipo que vos, vas a tener que justificar bien el voto, o no será tomado en cuenta.

Sólo se puede hacer con retos normales, no variantes (como Triples o en Equipo).

Si sos de rango 3 ( Rango 3) o menor, el sistema de apuestas será siempre así:
El ganador del reto obtendrá (además de los 3 Retpoints como cualquier reto común y corriente) 10 Puntos de Capitán y el perdedor perderá (además de 1 Retpoint) 2 Puntos de Capitán.

Sin embargo, si tenés menos de 10 Puntos de Capitán, no podrás perder puntos en los Retos Arquetípicos, así que sería ganar o quedarse igual.

Pero a partir del rango  Rango 4 , el sistema cambia.
Dispones de un rango de apuestas mínimas y máximas, siempre de un puntaje par, dependiendo de los rangos de los participantes. El ganador obtendrá el puntaje establecido, y el perdedor perderá la mitad.

La lista de rangos de apuestas dependiendo del rango de los usuarios es la siguiente:

Rango 4 Entre 12 y 20 puntos.
Rango 5 Entre 18 y 26 puntos.
Rango 6 Entre 22 y 28 puntos.
Rango 7 Entre 26 y 32 puntos.
Rango 8 Entre 28 y 36 puntos.
Rango 9 Entre 30 y 40 puntos.
Rango 10 Entre 34 y 44 puntos.

La apuesta mínima en un reto sería siempre correspondiente al usuario de menor rango. Y la máxima sería la del usuario de mayor rango.

Deben aclarar cuántos puntos se apuesta en Moderación de Retos.

Siempre que en el reto uno de ellos sea de rango Rango 3 o menor, tendrán que usar el sistema correspondiente a los usuarios de ese rango (ganás 10, perdés 2).

* Eventos

De vez en cuando postearemos eventos que pueden ser de distintos tipos:

Ofrendas

En este tipo de eventos distintos Arquetipos se unen en grupos (pueden ser 2 grupos, 3 o incluso 4, lo que sea) y se enfrentarán entre sí por una causa determinada (estos eventos tendrán una especie de historia como introducción, y también como cierre).

La consigna es simple. Tu misión será postear en el foro la mayor cantidad de creaciones, cumpliendo la temática del evento, y poner en los títulos la etiqueta que se pide ("[OF*]", siendo * el número del evento). No hace falta inscribirse, con solo publicar las creaciones, serás tomado en cuenta.

¿Qué consigo teniendo más creaciones en el evento?
Cada creación que un usuario tenga aprobada en el evento le sumará 5 Puntos de Capitán.

Pero OJO, sólo algunas creaciones serán aprobadas. Además de tener que cumplir las reglas y la temática, para que una creación sea aprobada deberá tener una calidad determinada como mínimo y se tomará en cuenta el esfuerzo que hace el usuario (ya que a unos tienen más nivel que otros). No hace falta esperar a una aprobación. Si alguien del staff cree que la creación debe ser rechazada, lo discutirá con el resto.
Cada desaprobada le restará 2 Puntos de Capitán, así que cuidado con subir cosas hechas así nomás, nada de CCR ni de cosas ya posteadas o editadas.

¿Y para qué están los grupos?
El grupo de Arquetipos que haya acumulado más creaciones aprobadas será el ganador. Los miembros de cualquiera de estos Arquetipos del grupo recibirán 5 Puntos de Capitán extras por cada creación aportada aprobada, por lo que ganar es una gran ventaja.

Búsqueda de Rareza

En este otro tipo de eventos se pedirá buscar una "rareza", las mismas que encontrás en el estadio espacial de Spore (geodas, fósiles, reliquias, etc.), por todo el foro. También tendrá una historia. Cada Arquetipo tiene que trabajar como un equipo. Para facilitar la tarea, se deben conseguir pistas.

¿Cómo participo?
En este evento sí debés inscribirte. Para eso, tan sólo dilo en el tema del evento, y serás incluído en la lista.
Además, tenés que ayudar en la búsqueda participando dentro de tu subforo privado de Arquetipo o, sino, tratar de conseguir pistas.

¿Cómo estará escondida la rareza?
Estará la imagen de la rareza puesta en cualquier mensaje del foro (sólo en subforos accesibles por todos).
Un Administrador deberá esconderla, y, por supuesto, éste no podrá participar.

¿Cómo consigo un pista?
Una pista te dará una idea de dónde puede o no estar la rareza, para quitar posibilidades y así acelerar la búsqueda.

En este evento  tendrán un papel clave los Retos Arquetípicos. Mientras se ponen a buscar por todo el foro la rareza, también deben preocuparse por hacer Retos Arquetípicos para conseguir pistas.
La idea es conseguir la mayor cantidad de pistas para tu Arquetipo, para dar con la rareza antes que los demás.

Para conseguir una pista, deben ganar un Reto Arquetípico que haya sido creado durante el evento. El ganador del reto recibirá una pista por MP, y éste debe encargarse de decírsela a sus compañeros. Es conveniente que sean retos rápidos, para conseguir la pista lo antes posible.

¿Para qué hace falta la inscripción?
Si querés participar de este evento, hace falta inscribirse en el tema, como ya de dijo. Si no lo hacés, no contarás como participante.

Vos podés retar a cualquier miembro de un Arquetipo, pero si éste participa en el evento, tendrás más posibilidad de que te lo acepte. Si retás a 3 participantes, que no tengan retos pendientes, y te rechazan las 3 veces seguidas, conseguirás una pista automáticamente. Si no responden a los dos días de haberlo retado, contará como un rechazo. Así que si estás participando, pensá dos veces antes de rechazarle un reto a otro participante. Se considera a un usuario con reto pendiente cuando está en un reto (cualquier reto vale) pero todavía no publicó su creación.

En el tema del evento se mostrará quién está libre de retos y quién no, aunque podés tener tantos retos como quieras (mientras más, mejor), además de que podés retar a quienes no están en la lista, aunque si te rechazan, no podrás hacer nada.

¿Qué gano con encontrar la rareza?
Si tu Arquetipo encuentra la rareza, todos sus miembros ganarán el doble de Puntos de Capitán que consiguieron con los retos del evento, por lo que es otra razón para hacer la mayor cantidad de retos posibles. Además, recuperarás todos los Puntos de Capitán perdidos por retos en el evento.

También, todos los participantes del Arquetipo ganador recibirán 25 Puntos de Capitán. Se tendrán en cuenta como participantes solo a los que, además de estar inscritos en el evento, hayan tenido al menos un Reto Arquetípico durante éste o, si no lo tuvo, que haya participado en la búsqueda dentro de su subforo privado de Arquetipo.

* Concursos

También pueden haber otras formas de obtener puntos, como concursos en donde hayan Puntos de Capitán en juego y los arquetipos tengan un rol.




Cambio de Arquetipo

Sería muy difícil elegir un Arquetipo sabiendo que no se puede cambiar. Así que sí se podrá. Pero cambiarte a otro bando tendrá un costo. Para cambiarte, tan solo pídelo en este tema.

¿Cuál es el costo?
Tus Puntos de Capitán serán reducidos a la mitad, y bajarás al rango correspondiente a tu nuevo puntaje.
Si tus puntos son impares, en el primer cambio se te dará la mitad más 0,5, y en el segundo cambio con puntaje impar, menos 0,5, y así sucesivamente, para hacerlo más justo.

Importante: No puedes cambiarte si hay un evento en curso, tenés que esperar a que éste termine.



Premios

Como se muestra en el post de premios, hay una variedad de premios de "Los Arquetipos".

La mayoría serían los que se obtienen por alcanzar cada rango y los de permanecer 2 semanas con rango 10 en un arquetipo determinado, pero hay otros distintos.

NombrePremioDescripción
Recluta
Unirse por primera vez a un arquetipo
Rango 1
Alcanzar el rango 1
Rango 2
Alcanzar el rango 2
Rango 3
Alcanzar el rango 3
Rango 4
Alcanzar el rango 4
Rango 5
Alcanzar el rango 5
Rango 6
Alcanzar el rango 6
Rango 7
Alcanzar el rango 7
Rango 8
Alcanzar el rango 8
Rango 9
Alcanzar el rango 9
Rango 10
Alcanzar el último rango
Bardo
Permanecer 2 semanas en rango 10 de Bardo
Caballero
Permanecer 2 semanas en rango 10 de Caballero
Chamán
Permanecer 2 semanas en rango 10 de Chamán
Científico
Permanecer 2 semanas en rango 10 de Científico
Comerciante
Permanecer 2 semanas en rango 10 de Comerciante
Diplomático
Permanecer 2 semanas en rango 10 de Diplomático
Ecologista
Permanecer 2 semanas en rango 10 de Ecologista
Guerrero
Permanecer 2 semanas en rango 10 de Guerrero
Visitante
Permanecer 2 semanas en rango 10 de Visitante
Zelote
Permanecer 2 semanas en rango 10 de Zelote
Indeciso
Volver a un arquetipo por el cual ya habías pasado



Pueden ver la lista de usuarios con sus arquetipos en este tema: Usuarios de Los Arquetipos


Última edición por Wigazo el Jue 14 Ene 2016, 10:46, editado 38 veces

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Re: Los Arquetipos

Mensaje por Rhinestone el Vie 03 Feb 2017, 10:10

¡Bienvenido a los Bardos! Aliado Beta

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Re: Los Arquetipos

Mensaje por angel25 el Dom 12 Feb 2017, 21:32

Quiero ser guerrero me gusta su filosofia y mi imperio la sigue

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Re: Los Arquetipos

Mensaje por Sidimey el Dom 12 Feb 2017, 21:35

Necesitas un mínimo de 250 mensajes y al menos 1 mes de antiguedad en el foro para pertenecer a un arquetipo Smile

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Re: Los Arquetipos

Mensaje por Rayman123 el Dom 16 Abr 2017, 19:47

yo eligo el monetario ya que fue el primer arquetipo que tuve en mi imperio <3

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Re: Los Arquetipos

Mensaje por Sidimey el Dom 16 Abr 2017, 23:59

Hecho Smile

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Re: Los Arquetipos

Mensaje por Contenido patrocinado

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