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Poner imagenes personalizadas segunda manera
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Poner imagenes personalizadas segunda manera
Existe otra manera de poner imagenes personalizadas par la previsualizacion de tus aventuras.
En esta no tienes que crear la imagen pixel a pixel, puedes hasta poner una foto tuya.
Pero este metodo no es del todo seguro, si bien la mayoria de veces no pasa nada, si cometen un error se pueden cambiar todas sus aventuras o creaciones. Asi que antes de hacer eso, hagan una copia de la carpeta Mis Creaciones Spore
Necesitaras la imagen y el Sporemaster, que pueden descargar aqui:
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
No descargen el archivo addon_glasses, no les servira en este tutorial.
1. Le hacen quatro fotos a su aventura, que sean muy reconocibles, ya que despues las tendran que buscar en un mar de imagenes.
2. Ahora abren el sporemaster. En la primera pantalla que se les abra, pulsan a new.
En el directorio ponen esto: %APPDATA%\Spore. Esto buscara la carpeta donde se almacenan los datos de su Spore. Partidas, los planetas que hay,...
Tienen que abrir el archivo EditorSaves.package. Ahora pulsan a Unpack.
Ya pueden cerrar el sporemaster.
En la carpeta donde abren e sporemaster encontraran una nueva carpeta, posiblemente llamada spore.unpacked. Le cambian el nombre a EditorSaves.package.unpacked.
Encontraran muchos archivos con nombres raros. Atentos, editad exactamente el archivo que os digo.
3. En estos archivos encontraran las imagenes grandes (256x256):
#408A00C8, #408A00C9, #408A00CA y #408A00CB
En estos encontara los archivos pequeños(128x128):
#408A0064, #408A0065, #408A0066 y #408A0067 estos son los sitios donde cambiaran las imagenes.
pero antes, tenemos que encontrar que grupo de imagenes corresponden a nuestra aventura. Las imagenes de una aventura tienen exactamente el mismo nombre en losotros archivos, asi que cuando encuente una, las encuentaras todas.
4. LAs imagenes que quieran poner, las tiene que convertir a 128x128 o 256x256, y guardarlas con estos datos:
Siento que este en aleman. tienen que marcar transparencia y background color. Guardenlo como un png.
Nombrenlos como las fotos que encontraron en el package. Ahora intercambienlos.
5. Vuelvan a abrir el Sporemaster. Vayan a la pestaña Mod y allí pulsen Create. Buscan el Editorsaves.package.unpackaged y pulsen el boton pack. Guarden este nuevo mod en la carpeta donde encontraron el anterior.
Ya esta! Ahora abran spore, vayan al editor de aventuras y abran su aventura. Alli seleccionen sus imagens.
Ya esta! Pero les aviso que esto es individual. No funcionara en otro spore.
Y hagan todo como se lo mande o su spore se volvera loco!
En esta no tienes que crear la imagen pixel a pixel, puedes hasta poner una foto tuya.
Pero este metodo no es del todo seguro, si bien la mayoria de veces no pasa nada, si cometen un error se pueden cambiar todas sus aventuras o creaciones. Asi que antes de hacer eso, hagan una copia de la carpeta Mis Creaciones Spore
Necesitaras la imagen y el Sporemaster, que pueden descargar aqui:
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1. Le hacen quatro fotos a su aventura, que sean muy reconocibles, ya que despues las tendran que buscar en un mar de imagenes.
2. Ahora abren el sporemaster. En la primera pantalla que se les abra, pulsan a new.
En el directorio ponen esto: %APPDATA%\Spore. Esto buscara la carpeta donde se almacenan los datos de su Spore. Partidas, los planetas que hay,...
Tienen que abrir el archivo EditorSaves.package. Ahora pulsan a Unpack.
Ya pueden cerrar el sporemaster.
En la carpeta donde abren e sporemaster encontraran una nueva carpeta, posiblemente llamada spore.unpacked. Le cambian el nombre a EditorSaves.package.unpacked.
Encontraran muchos archivos con nombres raros. Atentos, editad exactamente el archivo que os digo.
3. En estos archivos encontraran las imagenes grandes (256x256):
#408A00C8, #408A00C9, #408A00CA y #408A00CB
En estos encontara los archivos pequeños(128x128):
#408A0064, #408A0065, #408A0066 y #408A0067 estos son los sitios donde cambiaran las imagenes.
pero antes, tenemos que encontrar que grupo de imagenes corresponden a nuestra aventura. Las imagenes de una aventura tienen exactamente el mismo nombre en losotros archivos, asi que cuando encuente una, las encuentaras todas.
4. LAs imagenes que quieran poner, las tiene que convertir a 128x128 o 256x256, y guardarlas con estos datos:
Siento que este en aleman. tienen que marcar transparencia y background color. Guardenlo como un png.
Nombrenlos como las fotos que encontraron en el package. Ahora intercambienlos.
5. Vuelvan a abrir el Sporemaster. Vayan a la pestaña Mod y allí pulsen Create. Buscan el Editorsaves.package.unpackaged y pulsen el boton pack. Guarden este nuevo mod en la carpeta donde encontraron el anterior.
Ya esta! Ahora abran spore, vayan al editor de aventuras y abran su aventura. Alli seleccionen sus imagens.
Ya esta! Pero les aviso que esto es individual. No funcionara en otro spore.
Y hagan todo como se lo mande o su spore se volvera loco!
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Re: Poner imagenes personalizadas segunda manera
no me abre el sporemaster , mi pc es de 32 bits ya informado xd asi que no podre hacer esto nunca
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Re: Poner imagenes personalizadas segunda manera
A mi me abre el sporemaster, pero no me deja "unpackaquear" (?)
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Re: Poner imagenes personalizadas segunda manera
yo le doy doble click espero como 3 horas y NADA no se que pasa pero no abre
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Re: Poner imagenes personalizadas segunda manera
Aventuras con imágenes de Digimones, One Piece, etc., en 3, 2, 1. XD
Tal vez te sirva si actualizás el .NET Framework, a mí tampoco me anda, pero a algunos les sirve haciendo eso. Es que mi computadora está hecha un asco y debería formatearla...
Rayzpook escribió:no me abre el sporemaster , mi pc es de 32 bits ya informado xd asi que no podre hacer esto nunca
Tal vez te sirva si actualizás el .NET Framework, a mí tampoco me anda, pero a algunos les sirve haciendo eso. Es que mi computadora está hecha un asco y debería formatearla...
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Re: Poner imagenes personalizadas segunda manera
Wigazo escribió:Aventuras con imágenes de Digimones, One Piece, etc., en 3, 2, 1. XDRayzpook escribió:no me abre el sporemaster , mi pc es de 32 bits ya informado xd asi que no podre hacer esto nunca
Tal vez te sirva si actualizás el .NET Framework, a mí tampoco me anda, pero a algunos les sirve haciendo eso. Es que mi computadora está hecha un asco y debería formatearla...
bienvenido al mundo de la pelea... el costal no te va a durar mucho así que vete acostumbrando.
Invitado- Invitado
Re: Poner imagenes personalizadas segunda manera
Me voy a jugar a los sims 2, porque nunca vere aventuras con esas imágenes
Volviendo a probar el juego este de los dragones:
Poseeo el y el Todo compradito y sin nada de pirata
- Marchas Sadtánicas (?) (créditos a Surcus):
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¿Algo que decir? : Tu calla y vete a chupar limones
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Re: Poner imagenes personalizadas segunda manera
Y esto para que serviria?... Osea, para que quisieras ponerles imagenes que no son de la aventura? Bueno, como sea, muy bien hecho el tuto..
MySporeLo [ASR]- Caballero Pícaro
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¿Algo que decir? : Original
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Re: Poner imagenes personalizadas segunda manera
yo casi no entiendo las computadoras,ademas,que mi spore pieda mis criaturas si lo hago mal,no lo hae jamas
no te metas con protoman...
sporefede- Diplomático Recluta
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Actividad de Arquetipos : Ver
Barra de Respeto : Mensajes : 760
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Edad : 21
Fecha de nacimiento : 04/09/2002
Localización : a dos parsecs de la tierra,haciendo que cientificos y zelotes no peleen
¿Algo que decir? : que te importa mi humor?
Fecha de inscripción : 13/08/2012
Premios :
Re: Poner imagenes personalizadas segunda manera
A mi me sale esto
entré en 2011 me fui en 2012 y he vuelto en 2016 soy la puta hostia
Xorty- Comerciante Correo
- Puntos de Capitán : 25
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Fecha de nacimiento : 08/01/2001
¿Algo que decir? : no
Fecha de inscripción : 29/11/2011
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