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Nuevo Arquetipo (Profeta)

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Nuevo Arquetipo (Profeta)

Mensaje por Gherla el Dom 29 Ene 2017, 10:33

Recuerdo del primer mensaje :

Hola Wigazo y Rhinestone les queria decir una idea que tenia para agregar porque a mi me encanta este foro es uno de los mejores y queria decir la idea de un nuevo Arquetipo que seria: (sonidos de tambores)

LOS PROFETAS: ellos ayudan, instruyen y aceptan cualquier religion democracia o tirania ayudan a los demas de una forma espiritual, militar o economicamente ellos fueron los que instruyeron a todos para que el universo que conoscamos sea asi como lo vemos siempre deve de haver un orden en el universo. Aceptan cualquier especie sea malvada o buena. Ellos son los unicos en su especie. Y Ustedes que eligieran a los Profetas seran llamados La Reencarnacion de los profetas que hace millones de años murieron (osea si hay alguien que le gusta conquistar seria la rencarnacion de Gherla o si es muy bueno seria Rencarnacions de Okhula y asi) y su barrita que aparece por abajo llevaria el color de Rencarnacions de Gherla: Rojo. Rencarnacion de Okhula Verde Rencarnacion de Moreyl Celeste) y si hay alguno que ni es malo pero aveces le gusta conquistar o alguien que respeta mucho las religiones de otro y es muy economico seria La Rencarnacion de Liv: Beige

Seguirian la Filosofia del Orden

Espero que les gusten y lo acepten ustedes podrian cambiar lo que quieran ah y el icono de la barrita lo podrian elegir ustedes pero yo pensaba en este Spore el simbolo de spore osea del universo espero que les guste.

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Re: Nuevo Arquetipo (Profeta)

Mensaje por Wigazo el Lun 30 Ene 2017, 22:50

Pero por más que tengan su filosofía, no lo veo como algo que se defina como "arquetipo".

Si bien tendría buena pinta lo que dice Samu, no le veo sentido, considerando que los arquetipos los tenemos recontra infraexplotados...

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Re: Nuevo Arquetipo (Profeta)

Mensaje por Sidimey el Lun 30 Ene 2017, 23:45

El juego divide a los arquetipos por filosofías, y se confirma que Los Grox poseen una filosofía única (y con características unicas ya que estamos), la única diferencia es que no nos muestran una carta de su arquetipo o que el jugador no puede conseguir ser como esa filosofía (con métodos normales), No quiere decir que no sean una filosofía y arquetipo único definido. (De hecho creo recordar haber leído algo de esto en los foros oficiales de Spore), y dejo esto acá, extraido de la Wiki de Spore (la original):

"The Grox empire that resides around and within the Galactic core has an Archetype that is inaccessible to players and pollinated empires alike without hacks. This archetype creates a very horrible attitude from the Grox to the player and anyone else who dares go near their empire.

This unique archetype also makes it much more difficult to ally with Grox, and much easier to anger them."


Si tienen una filosofía, tienen un arquetipo, si tienen un arquetipo, tienen una filosofía, ese es el sistema base del juego para esta etapa. No puede existir un imperio que tenga una filosofía pero no arquetipo, o arquetipo y no filosofía. El concepto Grox es de una filosofía y arquetipo único, que no te muestre una carta específica o esté disponible para el jugador es otra cosa, es por eso que son únicos. xD

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Re: Nuevo Arquetipo (Profeta)

Mensaje por MisiónXSpore el Lun 30 Ene 2017, 23:59

Los Grox sí siguen un propio arquetipo. Deal with it. Que los usuarios no puedan obtenerlo ya es un tema distinto .-.

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Re: Nuevo Arquetipo (Profeta)

Mensaje por Wigazo el Mar 31 Ene 2017, 03:14

Bueh, no hay una verdad realmente, es según cómo lo interpreta cada uno. Para mí no califica como arquetipo, no hay una relación uno a uno entre arquetipos y filosofías, así que podría ser que haya una filosofía propia de un imperio, pero eso no lo convertiría en un arquetipo, simplemente no sigue ninguno, pero de nuevo eso depende de la interpretación de cada uno, esa solamente es la mía, lo cierto es que nadie tiene razón. Aunque sí podría hacerse que te puedas unir a ellos, "ser Grox", no es como que no tuviese ningún sentido, lo tiene, y tiene cierto atractivo, sea llamado o no "arquetipo". Pero creo que es mejor que los usuarios sigamos los 10 arquetipos y los Grox sigan siendo aquel enemigo en común que todos compartimos y odiamos (bueno, según dekar los científicos no, pero ese es otro tema (? ), una de las pocas cosas en las que todos coincidimos.
En todo caso lo vería más adecuado como algo exclusivo de un evento, al igual que los arquetipos alternativos como dijo Samu, pero solo cuando nos quedemos sin ideas. xD

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Re: Nuevo Arquetipo (Profeta)

Mensaje por Sproilex el Mar 31 Ene 2017, 07:06

Aunque es cierto que son un arquetipo, Wig tiene razón y hay que admitirlo, por estas razones:

Al nombrar por ejemplo a un Diplomático, se nos vienen a la mente todas aquellas razas que puedan serlo, más ninguna en especifico, a diferencia de los arquetipos Grox, si lo nombramos vamos directamente a relacionarlos a ellos, es como que si envés de un arquetipo fuera un grupo grox y ya esta...

Entonces, al ser únicos seria bueno tenerlos pero la verdad que no tanto pues son un arquetipo pero más como un grupo VIP XD

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Re: Nuevo Arquetipo (Profeta)

Mensaje por Gherla el Mar 31 Ene 2017, 09:48

Yo creo que deveriamos poner una votacion para todos para que digan si quieren un arquetipo Grox y facil y sencillo ¿no creen?...

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Re: Nuevo Arquetipo (Profeta)

Mensaje por Wigazo el Mar 31 Ene 2017, 10:31

Las sugerencias las basamos en discusión y no votación, solo a veces cuando es difícil ponernos más o menos de acuerdo en general lo hacemos, y más que nada con cosas más menores y de tipo estético (por ejemplo, votar entre un color u otro de un botón).

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Re: Nuevo Arquetipo (Profeta)

Mensaje por Dilophox el Mar 31 Ene 2017, 10:33

Ami me gustaria un arquetipo, nuevo,
Pero nosé,... depende quien lo haria?
Yo no soy bueno, para nada :s

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Re: Nuevo Arquetipo (Profeta)

Mensaje por Manuelll el Mar 31 Ene 2017, 11:30

Voto en contra

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Re: Nuevo Arquetipo (Profeta)

Mensaje por Sproilex el Mar 31 Ene 2017, 13:21

Pero es que también un arquetipo Grox seria muy genial, pero aun mas raro, estaría bien y al mismo tiempo no.

Pero no seria lo mejor ponerlo, los arquetipos son los que el jugador elige en Spore, y si no se puede elegir a los grox, pues no se elige acá tampoco, eso me parecería lo correcto.

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Re: Nuevo Arquetipo (Profeta)

Mensaje por Sidimey el Miér 01 Feb 2017, 01:07

Podrían poner un ejemplo. Aunque no sé, no me parece agregar un arquetipo Grox.

En especial porque cualquiera que entre a ese arquetipo tendrá sentencia de muerte dictada.

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Re: Nuevo Arquetipo (Profeta)

Mensaje por Slimetorch el Miér 01 Feb 2017, 01:37

MisiónXSpore escribió:Pues, cuando se crearon los arquetipos acá en el foro (porque no están desde siempre), la idea era que cada usuario pudiera escoger uno al llegar a pasar espacio como en el juego, ya que te da pertenencia a un grupo más reducido de usuarios y en general, es bastante útil en actividades que se van realizando.

Gherla escribió:solo era una idea tonta pero era asi algo como para que algunos no encuentren su tipo de Arquetipo eligieran este



Bueno, en el juego mismo hay 10 arquetipos; si haz jugado los estadios y llegado a Espacio, deberías haber cogido alguno que pudiera o no haberte gustado :/ (y aquí en el foro incluso está la opción de no tener ninguno; véase por ejemplo: Lirianer).

Además, sería medio raro ir agregando arquetipos fan-made; que muy aparte de no ser oficiales, podrían ir perdiendo unidad con el resto, y terminaríamos teniendo una gran masa de usuarios dispersos con arqeutipos de 1 o 2 personas :/

Ejemplo, si implementásemos estos:


Wigazo escribió:Bueno, mirá, los 10 arquetipos que tenemos son los originales de Spore, no tendría sacar uno nuevo de la nada, no hay necesidad ni utilidad. Si los arquetipos fueran creación nuestra, estaría bien que se sugieran nuevos, pero no es el caso.



Rhinestone escribió:Lo que si, el unico arquetipo que SI me gustaría agregar al foro es el de Grox porque, en cierto sentido, si se halla en el juego (y solo lo tiene el imperio de los Grox, junto con un fondo arquetipico personalizado).



A la idea de Rhine le daría cierta oportunidad, aunque se me hace bastante... rara de implementar (?). Tal vez los Grox serían sólo disponibles para ciertos usuarios del staff o algo por el estilo.. (de paso se eliminan parcialidades en eventos arquetípicos), pero aún así, renunciar al arqeutipo elegido (si lo tienes) por esto sería pues... no sé, opcional? What?


Yo pienso que asi como dice MxS si seria todo un caos pero

Sidimey escribió:Dejo algunas cosas que encontré hace tiempo xD (Just 4 fun)



Respecto a esto yo pienso que deberia ser asi:

Missionary = A nuevo rango de Zelote
Enforcer = a caballero
Thug,Gladiator,Bandit,Assassin y pirate = a guerrero
Swindler,Privateer y Smuggler = a Comerciante o algo asi
Treasure hunter = A visitante
Trickster = Bardo

1) Al llegar a determinados puntos de algo
2) En algun evento en el que los Miermbros de arquetipo puedan tener esos rangos temporalmente (Como por ejemplo el rango de mal amigo, solo que esta vez seria algo bueno en vez de malo)


algo asi como llegar a determinada

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Re: Nuevo Arquetipo (Profeta)

Mensaje por Sproilex el Miér 01 Feb 2017, 08:34

Sidimey escribió:Podrían poner un ejemplo. Aunque no sé, no me parece agregar un arquetipo Grox.


Mira mi firma, allí hay un ejemplo, claro que cambiaría mucho, pero podría ser algo así.

Y aunque yo me uniría (Nunca me atraparas Sidi) igual no me parece agregarlo, se ve bonito y todo, pero no se, no me termina de convencer un rango grox.

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Re: Nuevo Arquetipo (Profeta)

Mensaje por Wigazo el Miér 01 Feb 2017, 12:41

Y no, sería demasiado anti sporeano, aparte de que complicaría la historia y armado de grupos de los eventos (para empezar, no creo que nunca se debería hacer equipo con los Grox, osea, estarían solos si es que pudieran participar en los eventos). Es más, no tiene ningún sentido que nadie pueda pertenecer al "arquetipo" cuando nisiquiera conocés su filosofía. Cómo podés pertenecer a un arquetipo si ni tenés idea de eso? Muy absurdo. A lo sumo te podés aliar con ellos, pero manteniendo tu arquetipo tradicional, así es en el juego. Es más, suponiendo que tienen arquetipo, por qué le llaman Grox? Grox es el imperio, la especie.

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Re: Nuevo Arquetipo (Profeta)

Mensaje por Rhinestone el Miér 01 Feb 2017, 13:03

Che. Tengo una mejor idea: Y si convertimos el rango Grox en un rango de castigo o directamente en el rango baneado?

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Re: Nuevo Arquetipo (Profeta)

Mensaje por Wigazo el Miér 01 Feb 2017, 13:30

El ícono de extinto para baneado ya queda bien. No sé, tal vez algún otro uso piola se le podría dar, pero no creo que tengamos que pensar en eso como si lo necesitáramos.

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Re: Nuevo Arquetipo (Profeta)

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