Sporepedia 2
¡Bienvenido a Sporepedia 2! Si quieres empezar a compartir tus creaciones y descargar las de otros, regístrate ya.

Conectarse

Recuperar mi contraseña

Últimos temas
» ¿Qué música están escuchando?
Hoy a las 21:50 por ajab

» Dragón Táctico
Hoy a las 21:46 por Sane

» Regalos de Papa Juaner
Hoy a las 19:46 por juaner

» AVENTURA Vacaciones en el rancho spoffitt
Hoy a las 16:41 por draco darkness

» HogSpider (araña puerco)
Hoy a las 15:14 por DaALTF4!

» Facilitarme Algunos esqueletos (criatura base)
Hoy a las 14:49 por draco darkness

» ¡Versiones de Grox!
Hoy a las 14:22 por dardo22

» Criaturas Roboticas Fav. + Como usarlas en Cualquier fase (-Cell)
Hoy a las 14:17 por dardo22

» TEMA FLOOD
Hoy a las 13:16 por ajab

» Rise of Cults II [Rol y Estrategia] [♫]
Hoy a las 00:50 por Sane

» Puretyu
Ayer a las 22:51 por Sane

» Mi versión del Willosaurio
Ayer a las 18:21 por Tadoki

» La Estatua de El Malvadisimo.
Ayer a las 18:13 por Tadoki

» Problemas con el Parche 1.05.0001 y 1.6
Ayer a las 15:51 por gustavo4739

» Mi hermano me obligo a publicar esto
Dom 10 Dic 2017, 10:44 por SergiermenLV

» Criaturas hechas con Spore Resurrection :D
Dom 10 Dic 2017, 09:23 por SergiermenLV

» Como agregar partes a Spore [Todo lo necesario aqui]
Sáb 09 Dic 2017, 19:24 por SergiermenLV

» Primeras creaciones asimétricas!
Sáb 09 Dic 2017, 16:22 por SergiermenLV

» Existe un mod que añada solo partes Grox?
Sáb 09 Dic 2017, 06:44 por SergiermenLV

» Mis creaciones robóticas!
Sáb 09 Dic 2017, 02:48 por niko1996arg

» Yellow Submarine
Sáb 09 Dic 2017, 02:47 por niko1996arg

» No me deja entrar en la etapa espacial
Sáb 09 Dic 2017, 02:43 por Max

» Alguien me puede decir cuáles son estas expansiones?
Vie 08 Dic 2017, 13:43 por Sproilex

» Sarrucke
Jue 07 Dic 2017, 09:51 por draco darkness

» Dragon en honor a draco darkness
Miér 06 Dic 2017, 14:46 por draco darkness

» aracnilangosta
Miér 06 Dic 2017, 11:03 por draco darkness

» Ciudadela Sporepedia 2
Miér 06 Dic 2017, 10:37 por draco darkness

» Crasheo en etapa espacial / Muchas alianzas
Miér 06 Dic 2017, 10:30 por draco darkness

» Identificadores para criaturas, edificios o vehículos útiles
Miér 06 Dic 2017, 10:20 por Alegorn

» Hola Denuevo!!!
Miér 06 Dic 2017, 06:51 por Sproilex

» Cúal es vuestra ideología politica?
Miér 06 Dic 2017, 01:46 por niko1996arg

» me presento, compañeros
Miér 06 Dic 2017, 00:35 por Tadoki

» Mi Presentación.
Miér 06 Dic 2017, 00:30 por Tadoki

» Salud¡
Miér 06 Dic 2017, 00:29 por Tadoki

» hola
Miér 06 Dic 2017, 00:26 por Tadoki

» escenarios en el modo editor de criaturas (y otros)
Mar 05 Dic 2017, 21:54 por draco darkness

» /Ayuda/ Táctica para llegar al centro de la galaxia.
Mar 05 Dic 2017, 21:51 por draco darkness

» Dragonopedia 2° parte
Mar 05 Dic 2017, 21:20 por draco darkness

» Mis creaciones pero bien hecho.
Mar 05 Dic 2017, 18:21 por Rhinestone

» Spore Adventures Downloader v3.23
Mar 05 Dic 2017, 18:16 por Rhinestone

» Fusión de Nombres: Deluxe!
Mar 05 Dic 2017, 18:14 por Rhinestone

» ¿Como se debe actualizar spore?
Mar 05 Dic 2017, 18:13 por Rhinestone

» Taller de Encargos Oficial: Aventuras [Pide aquí tu aventuras]
Mar 05 Dic 2017, 18:11 por Rhinestone

» No aparecen las criaturas en la Sporepedia
Mar 05 Dic 2017, 18:07 por Rhinestone

» Tusags (Freedom)
Mar 05 Dic 2017, 18:06 por Rhinestone

» Feliz Cumpleaños lider de la Resistencia.
Mar 05 Dic 2017, 18:04 por Rhinestone

» Mis creaciones
Mar 05 Dic 2017, 17:52 por Rhinestone

» Que libro/manga/anime/serie estaís viendo/leyendo?
Mar 05 Dic 2017, 17:45 por Rhinestone

» No puedo crear cuenta de Spore
Mar 05 Dic 2017, 17:42 por Rhinestone

» Problema con el editor
Mar 05 Dic 2017, 17:34 por Rhinestone

» Los Segrinders
Mar 05 Dic 2017, 17:28 por Rhinestone

» Desafío y Supervivencia!
Mar 05 Dic 2017, 17:24 por Rhinestone

» Crear y Compartir sin Importar las Opiniones
Mar 05 Dic 2017, 16:57 por Rhinestone

» El Enemigo de Seinatan
Mar 05 Dic 2017, 16:42 por Rhinestone

» Kyro Hari-Tun
Lun 04 Dic 2017, 19:22 por Sane

» Robot Sierra (Reto contra fhenix_91)
Lun 04 Dic 2017, 15:35 por Sane

» bom del fainalfantasi de jony VS marcob2
Lun 04 Dic 2017, 09:31 por Marcob2 [DCF]

» Message to Sporepedia2
Dom 03 Dic 2017, 20:16 por ajab

» Dragon Sporistico (para sane)
Sáb 02 Dic 2017, 18:50 por Sproilex

» Más creaciones.
Sáb 02 Dic 2017, 15:30 por draco darkness

» Depredador Pluscuamperfecto
Sáb 02 Dic 2017, 13:33 por Xhaps

» Sorteos y otras mierdas
Vie 01 Dic 2017, 18:24 por Sproilex

» me fui
Jue 30 Nov 2017, 19:20 por dekarserverbot

» GLaDOS (Portal 1) [Razor vs GLaDOS]
Jue 30 Nov 2017, 12:16 por Leck400

» Errores en el Foro
Mar 28 Nov 2017, 20:39 por Sproilex

» Segador / Capitán Segador
Mar 28 Nov 2017, 18:07 por draco darkness

» Spore Diamond [Inicial]
Mar 28 Nov 2017, 16:49 por Sproilex

» Mod complejidad infinita sin cosas extra y un bonus (opcional)
Mar 28 Nov 2017, 14:17 por Africanus_IV

» Pack de criaturas pequeño, muy pequeño
Mar 28 Nov 2017, 12:46 por Africanus_IV

» Los bugs que os hayaís encontrado en Spore
Mar 28 Nov 2017, 12:32 por Africanus_IV

» Gloot (Reto contra Davitroon) [1]
Mar 28 Nov 2017, 12:09 por Africanus_IV

» Antiga Prime Set Aereo
Mar 28 Nov 2017, 10:56 por Africanus_IV

» Spore Diamond [Proyecto en etapa media]
Lun 27 Nov 2017, 22:55 por Sane

» Shecklon X9 (versión común y en capitán)
Lun 27 Nov 2017, 16:09 por Sproilex

» Recién salidas del agua...
Lun 27 Nov 2017, 15:22 por Leck400

» mi creacion un dragonoide
Dom 26 Nov 2017, 12:37 por Sproilex

» Neo Galvantula [KB vs. Kvinxx [BDG][1]]
Dom 26 Nov 2017, 08:54 por Sproilex

» Los Tres Hermanos Skámmirus
Dom 26 Nov 2017, 07:07 por Sproilex

» Pedido de Grox 88999
Dom 26 Nov 2017, 06:50 por Sproilex

» mi primera criatura biológica para la sporepedia
Sáb 25 Nov 2017, 13:03 por Leck400

» Velociraptor Mongolensis
Sáb 25 Nov 2017, 09:25 por Leck400

» U-V-M 900 (Vacionoide Artillero)
Vie 24 Nov 2017, 20:17 por Coldfusion

» mis criaturas geniales y poderosas unas mas que otras
Jue 23 Nov 2017, 18:21 por draco darkness

» Black Rock Shooter[BRS] [♫]
Miér 22 Nov 2017, 23:03 por Tadoki

» Zamarro
Miér 22 Nov 2017, 22:03 por draco darkness

» Pimbolion El Tala Huesos
Miér 22 Nov 2017, 19:35 por draco darkness

» Ardadero
Mar 21 Nov 2017, 07:09 por draco darkness

» Chulta Ep 2 (El enemigo se acerca)
Lun 20 Nov 2017, 00:14 por DaALTF4!

» Clamp,otro perro robot
Vie 17 Nov 2017, 20:08 por Mr. Souls

» Worst Nightmare (Tu peor pesadilla)
Miér 15 Nov 2017, 19:24 por Zeyder

» [DoT] Espectro del pantano [19]
Miér 15 Nov 2017, 14:49 por draco darkness

» La historia de los dragones
Miér 15 Nov 2017, 14:45 por draco darkness

» HAY QUE ROMPER EL RECORD PAPUS
Miér 15 Nov 2017, 14:01 por Davitroon

» Había una vez... (Juego)
Mar 14 Nov 2017, 22:27 por Zeyder

» aventura: salva el prisma parte 1 (basada en steven universe)
Mar 14 Nov 2017, 17:04 por smontoyaf

» La Criatura que nunca Subi XD
Dom 12 Nov 2017, 22:09 por niko1996arg

» Memes de spore
Dom 12 Nov 2017, 17:41 por niko1996arg

» La Golondra
Dom 12 Nov 2017, 17:07 por niko1996arg

» Sarcosuchus
Dom 12 Nov 2017, 16:23 por draco darkness

Temas Favoritos
Creación Aleatoria
Sondeo

¿Cuántos dulces piensas conseguir jugando a nuestros juegos de Azar?

28% 28% [ 15 ]
9% 9% [ 5 ]
34% 34% [ 18 ]
28% 28% [ 15 ]

Votos Totales : 53

Los posteadores más activos de la semana
draco darkness
 
Sane
 
dardo22
 
DaALTF4!
 
ajab
 
SrGaliಠth
 
SergiermenLV
 
Tadoki
 
juaner
 
Paul_q_f
 

Hora Mundial
Diciembre 2017
LunMarMiérJueVieSábDom
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Calendario Calendario


(PROYECTO) - DUTY KNIGHT - (JUEGOS GLAIZER) - [♫]

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Ir abajo

(PROYECTO) - DUTY KNIGHT - (JUEGOS GLAIZER) - [♫]

Mensaje por Glaizer el Sáb 12 Sep 2015, 21:14



DUTY KNIGHT

Bienvenido a la aventura de el caballero Rodolf

RODOLF


ANTES QUE NADA!!!, este post es un avance y muestra mas o menos lo que va a ser el juego, van a haber otras clases pero en esta solo mostrara la de "Espadachín", Duty Knight es un juego de decisiones, según como pienses ira avanzando o se quedará atrás tu personaje. Respeten las opciones que eligen, después de todo es para diversión y si no lo hacen no es divertido xDD sigan el juego!! y bueno esto es solo un adelanto muy corto, esto si se hace al 100% va a ser algo muy costoso así que si realmente quieren que siga con este proyecto, háganme saberlo, comenten y digan si esta o no bueno y cualquier consulta solo pregunten acá Smile ENJOY!!

Bienvenido al castillo de tu rey, te llamas RODOLF!! y fuiste elegido para una misión de rescate, la hija del rey fue secuestrada por unos goblins, tu deber es encaminarte hasta ella y salvarla pero ten cuidado!!! debes decidir inteligentemente o todo habrá terminado...

KING: Toma esto Rodolf, míralo, es una guía que te ayudara en tu camino.

Abrir el Pergamino:

KING: Ya?, entonces ven con migo, elegiremos un arma adecuada para ti, pero antes... hay algunas cosas que debes de saber.

Entrenamiento de Combate:

Antes que nada, tomemos a la clase "Espadachín" a continuación te haré pasar por situaciones ficticias para que practiques. Pero antes debes saber algunos conceptos... tienes la Vida el Ataque y Velocidad, tienen un número, ten presente los números de tu Clase que en este caso son los del Espadachín:
VIDA: 100
ATAQUE: 2
VELOCIDAD: 10

Bien, La vida es lo que te mantendrá en pie en tu aventura, si decides quedarte peleando con un enemigo ten en cuenta su vitalidad y la tuya, también sus puntos de ataque, pongamos una situación y veamos como te va decidiendo.

SITUACIÓN: Vas caminando por un valle y aparece un lobo gris...
LOBO GRIS:
VIDA: 1
ATAQUE: 30

TOMA UNA DECISIÓN:
Opción 1: Atacar al lobo sin pensarlo.
Opción 2: Quedarse quieto y no hacer nada.
Opción 3: Esperar y ver como reacciona el lobo.

Una vez que lo pienses bien, click en la opción que hayas elegido (si respetas el juego, no cambiaras de opción durante el transcurso del mismo, tampoco husmearas en las otras opciones.)

Opción 1:
El valiente caballero se lanza hacia el lobo y con su espada lo deja tumbado en el piso, felicidades haz ganado esta batalla. (Muy buena elección Rodolf, ahora pasemos a ver otro tipo de situación donde también influye la velocidad)
Opción 2:
El caballero en un intento por que el lobo no lo ataque se queda tieso, esto no funciona y de un movimiento rápido el lobo lo muerde (-30 vida Tienes: 70)
Atacar al Lobo:
El valiente caballero se lanza hacia el lobo y con su espada lo deja tumbado en el piso, felicidades haz ganado esta batalla, pero tienes una herida y solo posees 70 puntos de vida. (Más suerte para la próxima, estos lobos son muy agresivos y quedarse quieto no te va a salvar del problema, bien ahora pongamos otro ejemplo, esta vez donde influya la velocidad en la Situación)
Opción 3:
El lobo va rápidamente hacia ti!!!
Intentar Evadir el ataque:
Al intentar evadir al lobo, el caballero no es lo suficientemente rápido y es dañado (-30 vida Tienes: 70)
Contraatacar al lobo:
El caballero logra salir del ataque del lobo finalmente, algo mal herido pero nada preocupante y contraataca, el lobo muere en el ataque, felicidades, has ganado esta batalla pero estas herido, solo tienes 70 puntos de vida. (Era un lobo muy agresivo, era obvio que su reacción iba a ser agresiva, a veces no tienes que pensarlo tanto, confía en tu ataque según tus puntos, bien, pasemos a una situación en donde influye también la velocidad.)
Cubrirse con la Espada:
Al cubrirse, el caballero clava la espada en el lobo y lo mata, felicidades el lobo ah muerto. (Una decisión inteligente cubrirte, si hubieras intentado evadir el ataque seguramente te habría dado, son muy rápidos. Bien, ahora pasemos a una situación en la que estara imbolucrada tambien la velocidad.)


KING: Bien hecho, esta situación era facil no?, Como te dije antes, ahora pasemos a una situación en la que influye la velocidad.

Entrenamiento de Velocidad:

Muy atento, aveces la distancia entre tu rival es influyente en cuanto la tardanza que te encuentre. Veamos como lo haces con tan solo esa pista.

SITUACIÓN: Vas caminando en el bosque y a lo lejos vez un lobo fantasmal que acaba de percatarse de tu presencia, el lobo esta a 40 pies (En los pies de distancia influye el mismo número de la Velocidad), miras hacia un costado y ves una cueva oscura donde podrías meterte, esta a 20 pies de tu posición.

LOBO FANTASMAL:
VIDA: 999
ATAQUE: 100
VELOCIDAD: 20

TOMA UNA DECISIÓN:

Huir hacia la Cueva (20 pies):
El lobo es bastante rápido pero el caballero logra llegar a la cueva y se mete, trata de no hacer ruido y el lobo lo ignora. (Muy bien Rodolf, al menos sabes por qué llegaste antes a la cueva?, el lobo estaba a 40 pies tuyos, la cueva a 20, recordemos que decir 20 pies o 20 de velocidad es lo mismo. En el primer turno, corres hasta la cueva eso te aleja del lobo 10 pies (por tu velocidad) y te acerca a la cueva, ahora la cueva esta a 10 pies y el lobo a 50 pies, el lobo hace su movimiento y se acerca, ahora el lobo esta a 30 pies y la cueva sigue a 10, en tu movimiento llegas a la cueva y el lobo ya no puede atacarte. Los lobos fantasmales aparecen en raras ocasiones y no se recomienda para nada intentar atacarles, son muy peligrosos... bien!! caballero estas listo para lo que se viene!! eso creo.)
Esperar la reacción del Enemigo:
El lobo corre hacia ti!! ahora esta a 20 pies!!
Correr hacia el lobo y atacarlo!!!:
El caballero es valiente, se lanza contra el lobo fantasmal, una de las criaturas mas temidas en todo el reino y lucha ferozmente pero no dura mucho y el lobo de un movimiento lo destroza (X.X Estas muerto), (Parece... que no te vas a poder cuidar solo Rodolf, sigue mi consejo, siempre que veas un lobo fantasmal corre o piensa inteligentemente pero atacarlo no lo es...)
Huir hasta la cueva:
El caballero Huye y alcanza a llegar justo a tiempo, el lobo llega detrás pero le pierde el rastro y se va. (Creeme Rodolf, quedarse parado mientras te viene uno de estos no es la mejor opción, aun que lograste sobrevivir y sabes por qué llegaste antes a la cueva que el lobo?, bien... el lobo estaba a 40 pies tuyo y la cueva a 20, en el primer movimiento del lobo se acerca 20 pies (Velocidad) y ahora esta a 20 pies tuyos y la cueva a 20 también!! en tu siguiente movimiento rápido te alejas del lobo 10 pies y te acercas a la cueva también 10 pies, el lobo esta a 30 pies tuyos y la cueva a 10, el lobo hace su movimiento y queda a 10 pies tuyos.. muy cerca pero no te alcanza, ahora en tu siguiente movimiento te acercas 10 pies a la cueva y llegas antes. No es difícil si tomas en cuenta el numero de la velocidad de cada uno y tener en cuenta que es una acción por ves. Creo que ya estas preparado para lo que viene mas adelante, suerte!)


Bueno gente comenten que les parece el adelanto que por ahora es solo el tutorial de como jugar, si hay muchas positivas entonces el juego se realizará Very Happy si les gusto díganlo y bueno, también si quieren digan como termino su caballero en las 2 situaciones xDDD, espero que entiendan como va el juego.

Saludos Smile

Edit: un error fue reparado en la opción 3 del entrenamiento de combate.


Última edición por SporeGlaizer el Dom 13 Sep 2015, 16:20, editado 2 veces

Volver arriba Ir abajo

Re: (PROYECTO) - DUTY KNIGHT - (JUEGOS GLAIZER) - [♫]

Mensaje por FlairDreamer el Sáb 12 Sep 2015, 22:25

Está interesante, y me recuerda a [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] xD

EDIT: En entrenamiento de combate tomé la opción 3. Luego la primera, y luego la que queda.
En entrenamiento de velocidad tomé la segunda opción, y luego otra vez la segunda.

Volver arriba Ir abajo

Re: (PROYECTO) - DUTY KNIGHT - (JUEGOS GLAIZER) - [♫]

Mensaje por Max el Dom 13 Sep 2015, 13:01

En la primera lo mismo de Flair. xD
En la velocidad elegí la opción 1. xD

Volver arriba Ir abajo

Re: (PROYECTO) - DUTY KNIGHT - (JUEGOS GLAIZER) - [♫]

Mensaje por dekarserverbot el Dom 13 Sep 2015, 15:27

esto es como los incijuegos o algo por el estilo?

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

Volver arriba Ir abajo

Re: (PROYECTO) - DUTY KNIGHT - (JUEGOS GLAIZER) - [♫]

Mensaje por Glaizer el Dom 13 Sep 2015, 16:04

Dekar, ahora que lo pruebo si, es parecido xD pero yo no jugaría al de la maquina, tiene el mismo estilo.

Volver arriba Ir abajo

Re: (PROYECTO) - DUTY KNIGHT - (JUEGOS GLAIZER) - [♫]

Mensaje por Contenido patrocinado

Volver arriba Ir abajo

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Volver arriba

- Temas similares

Permisos de este foro:
No puedes responder a temas en este foro.