Sporepedia 2
¡Bienvenido a Sporepedia 2! Si quieres empezar a compartir tus creaciones y descargar las de otros, regístrate ya.

Conectarse

Recuperar mi contraseña

Últimos temas
» Galaxia Sporepedia2 - Spore Multijugador
Hoy a las 03:18 por Tadoki

» Taller de Encargos Oficial: Aventuras [Pide aquí tu aventuras]
Hoy a las 01:03 por Erick Dreemurr

» ¿Qué música están escuchando?
Hoy a las 00:01 por draco darkness

» ¡Te Reto!
Ayer a las 23:59 por draco darkness

» Rise of Cults II [Rol y Estrategia] [♫]
Ayer a las 20:33 por PequeñoZezah

» draco darkness Vs. invocador18 [1]
Ayer a las 20:12 por draco darkness

» Moderación de Retos
Ayer a las 18:42 por MisiónXSpore

» Taller de aves
Ayer a las 17:50 por draco darkness

» Monumentos arquetípicos! (parte 1)
Ayer a las 17:11 por invocador18

» Ar'Okaaz - El Sirviente del Mar (Reto - invocador18 Vs draco darkness) (1)
Ayer a las 17:07 por invocador18

» Los Rebeldes de Raths
Ayer a las 17:05 por invocador18

» Zack_Vulpes vs. HydenMks vs. Slimetorch vs. Tadoki [1]
Ayer a las 16:43 por MisiónXSpore

» Primeox El Guardian de Hectrion
Ayer a las 16:35 por Zack_Vulpes

» Dragón Chino Prehistórico[Zack_Vulpes vs. HydenMks vs. Slimetorch vs. Tadoki [1]]
Ayer a las 16:33 por Anhaelis [RDLA]

» Cosas que hice en la trial version ( y no salio mal)
Ayer a las 16:25 por Anhaelis [RDLA]

» como instalo mods
Ayer a las 16:01 por MisiónXSpore

» hola alguien me dice como registrarme en spore
Ayer a las 16:01 por MisiónXSpore

» Publicar temas
Ayer a las 16:01 por MisiónXSpore

» AYUDA!!!!
Ayer a las 16:00 por MisiónXSpore

» Duda sobre efectos y vehículos en aventuras
Ayer a las 15:59 por MisiónXSpore

» ¿Las aventuras creada por usuarios pueden dar mas de 10 pts?
Ayer a las 15:59 por MisiónXSpore

» Como guardo a los grox?
Ayer a las 15:58 por MisiónXSpore

» En mi spore hay algunos mods que no reconoce
Ayer a las 15:57 por MisiónXSpore

» Problemas con la complejidad de las criaturas
Ayer a las 15:57 por MisiónXSpore

» ¿Por qué no puedo usar el monolito en La Tierra?
Ayer a las 15:56 por MisiónXSpore

» Spore no identifica aventuras galacticas
Ayer a las 15:53 por MisiónXSpore

» Los bugs que os hayaís encontrado en Spore
Ayer a las 15:35 por Anhaelis [RDLA]

» Olimpiadas VII - La Gran Final: Resultados
Ayer a las 15:27 por Anhaelis [RDLA]

» Shrkrhaatho'r, Dragon de la guerra, y la obscuridad.
Ayer a las 11:31 por draco darkness

» Utahraptor [CP]
Ayer a las 03:35 por Anhaelis [RDLA]

» Alianza.
Ayer a las 01:47 por Anhaelis [RDLA]

» Stalker / Acechador
Sáb 17 Feb 2018, 23:20 por draco darkness

» Antepasado de Crustaceo? Reto Cuatruple[Zack_Vulpes vs Tadoki vs HydenMks vs Slimetorch][1]
Sáb 17 Feb 2018, 23:02 por Anhaelis [RDLA]

» Escarabajo "Terrortooth" (C.Glaizer)
Sáb 17 Feb 2018, 20:36 por Erick Dreemurr

» Ciudadela Sporepedia 2
Vie 16 Feb 2018, 23:12 por invocador18

» Como hacer que una especie que te odia deje de odiarte
Vie 16 Feb 2018, 23:09 por invocador18

» ¡Hola a Todos! Soy Mario y no Mario Bros
Vie 16 Feb 2018, 22:58 por invocador18

» Los Solai (Artauchs) los heraldos de Spode
Vie 16 Feb 2018, 20:33 por draco darkness

» Línea a distancia de Asalto Aracnoso
Vie 16 Feb 2018, 20:15 por draco darkness

» Mis creaciones pero bien hecho.
Vie 16 Feb 2018, 18:39 por invocador18

» Droides y robots ~ Parte 2 ~ (Spore Galaxies: The Fallen)
Vie 16 Feb 2018, 16:46 por Tadoki

» SaltaCañones (( Zack_Vulpes vs. HydenMks vs. Slimetorch vs. Tadoki [1]))
Vie 16 Feb 2018, 16:45 por Zack_Vulpes

» Mod de decoración de ciudades
Jue 15 Feb 2018, 01:21 por invocador18

» Crystal Spore
Jue 15 Feb 2018, 01:18 por invocador18

» GemSpore: 15 Especias Nuevas!
Jue 15 Feb 2018, 01:15 por invocador18

» No a la medalla del comodin!.
Jue 15 Feb 2018, 01:09 por invocador18

» nuevos colores de especia en el estadio del espacio!!
Jue 15 Feb 2018, 01:05 por invocador18

» Matar un epico (la manera mas facil y con un video)
Jue 15 Feb 2018, 00:58 por invocador18

» Sporetips blog.....para los que quieren aprender cosas nuevas con el editor
Jue 15 Feb 2018, 00:50 por invocador18

» Una forma mas cómoda de Agregar Creaciones
Jue 15 Feb 2018, 00:48 por invocador18

» la existencia del planeta tierra en spore
Jue 15 Feb 2018, 00:41 por invocador18

» Cómo subir de nivel de capitán con Cheat Engine
Jue 15 Feb 2018, 00:38 por invocador18

» Completar las Rarezas con facilidad (Mis colecciones)
Jue 15 Feb 2018, 00:33 por invocador18

» Saludos, soy Erick Dreemurr
Jue 15 Feb 2018, 00:29 por Erick Dreemurr

» Guía de criaturas de la Galaxia Sporeana ~ Parte 1 ~ (Spore Galaxies: The Fallen)
Miér 14 Feb 2018, 14:05 por draco darkness

» Criaturas de Spore Galaxies: The Fallen ~ (Mi Universo)
Miér 14 Feb 2018, 13:58 por MasterChief123

» Roodonitas ~ Spore Galaxies: The Fallen
Miér 14 Feb 2018, 11:30 por draco darkness

» Sigo Vivo
Mar 13 Feb 2018, 16:03 por Don Pyro

» Lobo Negro y Lobo Marrón Acorazado
Mar 13 Feb 2018, 15:06 por Railer

» Dragón de Coral
Mar 13 Feb 2018, 12:38 por draco darkness

» Hola saludos soy alberto
Lun 12 Feb 2018, 18:02 por ajab

» alguien tiene o puede crear algun pack de mods o puede crear uno con estos mods y alguno mas?
Lun 12 Feb 2018, 10:45 por kevinfurry

» quien es el admin misterioso?
Lun 12 Feb 2018, 08:38 por draco darkness

» Comprobar el Creepy and Cute e instalar .png (criaturas, etc)
Sáb 10 Feb 2018, 15:53 por draco darkness

» TEMA FLOOD
Vie 09 Feb 2018, 13:42 por ajab

» ¿Se puede aumentar mucho la vida de una nave espacial?
Jue 08 Feb 2018, 12:19 por MisiónXSpore

» ¿Sporepedia 2 esta vivo?
Jue 08 Feb 2018, 12:17 por MisiónXSpore

» Instalación de parche 1.5 y 1.6
Jue 08 Feb 2018, 12:12 por MisiónXSpore

» Facilitarme Algunos esqueletos (criatura base)
Jue 08 Feb 2018, 12:10 por MisiónXSpore

» Steven Universe
Jue 08 Feb 2018, 12:01 por juaner

» Los Invito a mirar y seguir mi Marca de arte! Cyan Orange
Jue 08 Feb 2018, 12:01 por juaner

» Acelerador de Particulas [OF3]
Miér 07 Feb 2018, 20:54 por Railer

» Green Dragon :3
Mar 06 Feb 2018, 23:00 por draco darkness

» Escribe nombres al revés...
Mar 06 Feb 2018, 16:19 por Railer

» Había una vez... (Juego)
Mar 06 Feb 2018, 15:46 por Railer

» Les contaré una historia
Dom 04 Feb 2018, 18:08 por MisiónXSpore

» La batalla por el universo. [O7] [AV] [♫]
Dom 04 Feb 2018, 13:16 por Erick Dreemurr

» Aventuras: Complejidad Infinita - 100 puntos - Tamaño Extra
Sáb 03 Feb 2018, 19:04 por Odsidian

» Spore se congela
Sáb 03 Feb 2018, 15:06 por MisiónXSpore

» Problema con el mod "Tamaño infinito de partes"
Sáb 03 Feb 2018, 15:03 por MisiónXSpore

» Necesito El Crack Para El Parche 1.6
Sáb 03 Feb 2018, 15:02 por MisiónXSpore

» ¿Debería comprar Spore?
Sáb 03 Feb 2018, 15:01 por MisiónXSpore

» hidona (Reto contra luis)
Sáb 03 Feb 2018, 14:55 por MisiónXSpore

» Taller de Criaturas(ZV)
Vie 02 Feb 2018, 22:34 por draco darkness

» Como hacer para usar el mod tamaño de partes infinitas.
Vie 02 Feb 2018, 19:38 por ENZOgamerproYT

» Titan Spore
Vie 02 Feb 2018, 18:15 por mega400

» Hack - Vuelo infinito en estadio de criatura
Vie 02 Feb 2018, 15:28 por Railer

» Dark Injection 6.01 [ahora completamente español]
Vie 02 Feb 2018, 13:35 por Aven Master

» Crack de spore 1.5
Jue 01 Feb 2018, 16:33 por MisiónXSpore

» No me deja entrar en la etapa espacial
Jue 01 Feb 2018, 16:28 por MisiónXSpore

» Problemas con el Parche 1.05.0001 y 1.6
Jue 01 Feb 2018, 16:25 por MisiónXSpore

» Spore Fashion [Proyecto]
Jue 01 Feb 2018, 15:51 por Mx3brainpower

» Phoenix
Jue 01 Feb 2018, 11:50 por draco darkness

» Mi primera estructura
Jue 01 Feb 2018, 01:06 por MisiónXSpore

» Alguien nuevo en la galaxia.
Jue 01 Feb 2018, 00:18 por draco darkness

» Distortion (dragon con armadura)
Miér 31 Ene 2018, 16:42 por Railer

» Como agregar criaturas ,vehiculos, edificios etc. a tu spore RAPIDO
Miér 31 Ene 2018, 16:33 por Railer

» Los no-vehiculos
Miér 31 Ene 2018, 16:25 por Railer

» Idea-Sugerencia Mod agregue naves propias para mayor inmersión
Miér 31 Ene 2018, 16:18 por Railer

Temas Favoritos
Creación Aleatoria
Sondeo

¿Cuántos dulces piensas conseguir jugando a nuestros juegos de Azar?

30% 30% [ 29 ]
13% 13% [ 12 ]
32% 32% [ 31 ]
25% 25% [ 24 ]

Votos Totales : 96

Los posteadores más activos de la semana
draco darkness
 
Erick Dreemurr
 
Tadoki
 

Hora Mundial
Febrero 2018
LunMarMiérJueVieSábDom
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728    

Calendario Calendario


World of War and Peace: TRIBAL EVOLUTION

Página 3 de 6. Precedente  1, 2, 3, 4, 5, 6  Siguiente

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Ir abajo

¿Les parece bien lo de la tecnología?

15% 15% 
[ 3 ]
15% 15% 
[ 3 ]
15% 15% 
[ 3 ]
20% 20% 
[ 4 ]
35% 35% 
[ 7 ]
 
Votos Totales : 20

World of War and Peace: TRIBAL EVOLUTION

Mensaje por Max el Vie 19 Jun 2015, 22:40

Recuerdo del primer mensaje :


Bueno, como WWPR lleva muerto unos cuantos días así que se me dio por hacer uno parecido y ya ,así que allá voy



WORLD OF WAR AND PEACE: TRIBAL EVOLUTION

Bienvenidos Worlds of War and Peace: Tribal Evolution la cuarta edición del popular juego de mapas en el cual TÚ crearas un país en un planeta llamado Berti IV y lo manejarás y moldearás a tu gusto.
Reglas
Regla General



  • Son totalmente parecidas a las de WWPR

    Debes crear tu país, teniendo en cuenta que debes colocar después estos datos:






  1. El usuario que lo elige, mas el nombre de dicha nación.





  1. Tecnologias.






  1. La etnicidad a la que se asimila.





  1. Idioma natal.



..Por ejemplo: Periodoro, etnicidad Rusa, Idioma Chino. Eso quiere decir que tu país se llamará Periodoro, tendrá una etnicidad rusa y hablara chino.



  • La elección de la zona del país es libre, sin pasarse en sus terrenos mucho.





  • No esta permitido el ridiculum





  • Los turnos serán por año en la Historia, intentando serlo cada dos días. O uno según si han escrito todos.





  • Intrahistoria libre, e importante ya que la historia y demás cosas empezarían desde cero según como hayáis creado vuestra nación, editándola como queráis.





  • Eventos aleatorios según lo que se haga en dicha historia, ya que será habitado por los países que se irán formando.



Regla explícita



  • Para ser poderosos y ver competencia, a cada cinco años se les darán cinco puntos que podrán gastar en tecnología, economía o ejercito. Así, en caso de guerra se haría una media de quien ganaría. Ejemplo: La Nación Alpinense invierte dos puntos en tecnología y 3 en militar.Ahora supongamos que la Nacion Alpinense planea atacar a la Nacion Catorracero que ha invertido sus 5 puntos en militar, antes la dificultad de las tiradas era de 6 para arriba, ahora el minimo sera 8 en caso de que no haya diferencia tecnologica. La nacion Catorracero tiene 5 poderosos dados, mientras que Alpinense solo 3 PERO debido a la inversion en tecnologia de los alpinenses estos van contra un ejercito enorme de jugadores de basquetbol utilizando motos buitre, asi que la nacion alpinense tiene 2 puntos de tecnologia de ventaja, nescesita tirar de 6 para arriba para acertar mientras que los Catorraceros deben tirar de 8 para arriba. Tambien cada 2 puntos de ventaja en tecnologia baja en 1 la dificultad para destruir, lo que significa que si los alpinenses sacan 9 matan a los jugadores de basquetbol.Todos los paises empiezan SIN VEHICULOS y SIN "TECNOLOGIA" mas alla de armas cuerpo a cuerpo, estos deben investigarse con tecnologia


TECNOLOGÍAS



  • Stonepunk: Tecnología adaptada a la edad de piedra, ejemplos claros son los picapiedra o Turok el guerrero de piedra






  • Sandalpunk: Tecnología adaptada a la edad antigua o prehispanica, este tema no ha sido muy explotado que digamos pero un ejemplo conocido es la pelicula de Las locuras del emperador






  • Castlepunk: Tecnología adaptada a la edad medieval, el ejemplo mas claro y sobreexplotado es Final Fantasy






  • Clockworkpunk: Tecnología adaptada al renacimiento, hay varios ejemplos de esta, pero el que mas se me viene a la cabeza es Assasin's Creed






  • Steampunk: Tecnología adaptada a la revolución industrial (la de la maquina de vapor) también hay muchísimos ejemplos de esta, Fable 3 es el primero que se me vino a la mente






  • Neonpunk: 60's70's80's, tecnología adaptada a la era espacial y atómica (la que acaba de terminar pues) la película de los guardianes de la galaxia es un ejemplo claro, hay grabadoras, nintendos, bolas disco y luces de neón por todos lados






  • Cyberpunk: Tecnología adaptada a la era de la información, Este es tan popular que hasta tiene su propio juego de rol






  • Biopunk: es un subgénero dentro del "cyberpunk" que utiliza elementos de la novela policíaca, el film noir, el anime japonés y la prosa post-modernista para describir una sociedad nihilista y underground basada en la biotecnología.






  • Para usar armas prohibidas como magitek o armas atómicas deben primero tener la tecnología para desarrollarlas, el usarlas da un 10 automático restando un dado a la tirada de combate PERO causa también la perdida de 3 de economía, el quedarse con economía negativa, a diferencia del civilization causara problemas y el jugador tendrá que pasar un rato muy malo para reponerse





  • Para expandirse, deberán especificar hacia donde lo hacen, aunque será lentitiva, se usan los puntos cardinales.





  1. Las fronteras marinas serán descartadas.


[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:Lista de desbloqueo según tecnología:10 tecnología / Finisher (Armas nucleares, magitek, etc)         8 tecnología / Aviación y rutas aéreas  6 tecnología / Extracción de material único (petroleo, adamantita, etc) 4 tecnología / Navegación 2 tecnología / Cruzar ríosLista de desbloqueo según militar:3 militar   / expansión territorial de 1 territorio por turno.12 militar / expansión territorial de 2 territorios por turno.24 militar / expansión territorial de 3 territorios por turno.Lista de desbloqueo según economía:1 punto de economía sustenta: 4 puntos en militar, 3 puntos en tecnología.2 puntos de economía sustenta: 8 puntos en militar, 6 puntos en tecnología.3 puntos de economía sustenta: 12 puntos de militar, 9 puntos en tecnología.Así sucesivamente... Cabe destacar que puedes lanzar un "finisher" de manera estable con 4 de economía y 10 en tecnología, pero al perder 3 puntos de economía y tu país entrara en crisis.Si tu país por ejemplo tiene 8 de militar, 10 tecnología y solo 2 de economía, esta en crisis ya que no puede sustentar la tecnología, por lo que al lanzar los dados se considera únicamente el máximo de tecnología con 2 de economía, en este caso 6 de tecnología; de igual forma aplica a militar, por ejemplo si tu país tiene 10 de militar, 6 de tecnología y solo 2 de economía, en los dados solo se considera el máximo según economía, en este caso 8 de militar.




(En esta versión he añadido la eleccion del estilo de tecnología, aunque sea decorativo, mola bastante. En esta versión la economía también contará de forma pasiva: si la economía de un país es relativamente baja habrá riesgo de que "implosione" y este entre en crisis)

Mapa Político



Pronto...

El mapa político se expone en el primer mensaje del tema el cual se actualizara según los cambios en el mapa principal.

Mapa con los recursos geológicos



Pronto...


Recursos por color:



  • Petroleo



  • Carbon



  • Piedras preciosas:Gemas,diamantes,ETC



  • Minerales de gran valor:Platino,oro,plata,ETC



  • Minerales:Cobre,bronce,ETC



  • Otros recursos geologicos:Granito,arcilla,mármol,ETC



  • Gas natural



  • Recursos Renovables: barro, agua mineral, tinturas, mirra, madera, etc



Bonus por recursos:



Petroleo o material único:Desbloqueable en tecnología 6 o futura.Necesario para usar finisher.+1 economía + 1 tecnología / 1 territorio con dicho recurso.+2 economía + 1 tecnología / 2 territorios con dicho recurso.+3 economía + 2 tecnología / 4 territorios con dicho recurso.


Carbón (Recurso energético):Alternativa ligeramente mas potente que el gas natural.Mantiene el calor.+1 economía / 1 territorio con dicho recurso.+2 economía / 3 territorios con dicho recurso.+3 economía + 1 militar / 6 territorios con dicho recurso.


Piedras preciosas:Articulos de lujo y difícil de hallar.Se puede persuadir una declaración de paz de 5 años mientras sea un regalo.+1 economía / 1 territorio con dicho recurso.+2 economía / 4 territorios con dicho recurso.+3 economía / 8 territorios con dicho recurso.


Minerales de gran valor:Mayor conducción, mas resistentes, la moneda global esta basada en uno.+1 economía / 1 territorio con dicho recurso.+2 economía / 5 territorios con dicho recurso.+3 economía / 10 territorios con dicho recurso.


Minerales:Siempre útiles en la vida diaria, electricidad y escudos.+1 economía / 1 territorio con dicho recurso.+2 economía / 6 territorios con dicho recurso.+3 economía / 12 territorios con dicho recurso.


Recursos geológicos:Su principal uso es la construcción y estética en las ciudades.+1 economía / 1 territorio con dicho recurso.+2 economía / 6 territorios con dicho recurso.+3 economía / 12 territorios con dicho recurso.


Gas natural (Recurso energético):Mas limpio que el carbón.Mantiene el calor.+1 economía / 1 territorio con dicho recurso.+2 economía / 3 territorios con dicho recurso.+3 economía + 1 tecnología / 6 territorios con dicho recurso.


Recursos Renovables: Todos necesitamos agua, un techo y comida.+1 economía / 1 territorio con dicho recurso.+2 economía / 7 territorios con dicho recurso.+3 economía / 14 territorios con dicho recurso.



Mapa con los ecosistemas



Pronto...



Administración


  • Administradores principales: Max y Reclutando...



  • Administrador del mapeado: Lechuza



  • Administrador de eventos: Reclutando...

    PAISES
    Oboro'Talos
    Raza: Florans
    Idioma: Latesglés
    Tecnología: Cyberpunk
    Etnia: Darkleaf


    Rakmak
    Raza: Diclonius
    Idiomas: Español e Inglés
    Tecnologia: Steampunk
    Etnia: Raices epsilonistas

    El Dodecágono
    Raza: Hunanos (Similares a los humanos, pero tienen 3 ojos)
    Idiomas: Primarios: Inglés y Español. Secundarios: Ruso, alemán, chino.
    Tecnologia: Cyberpunk
    Etnia: Alemana


    Gran Imperio Unido del Gran Ozcuan (GIUGO.)
    Sistema de Gobierno: Monarquía Gran Presidencial
    Raza: Humanos y Enanos.
    Idiomas: Oficiales: Latín, Italiano y Español. Secundarios: Alemán y Portugués.
    Tecnologia: Edad Contemporanea (Final 3ª Revolución Industrial).
    Etnia: Latina.


    Maniria
    Sistema de Gobierno: Dictadura
    Raza: Birdos.(No los de Super Mario)
    Idioma: Español
    Tecnologia: Neonpunk (80s)
    Etnia: Estadounidense


    Kunyukunland
    Sistema de Gobierno: Similar al de esta película.
    Raza: Floran e inhumanos
    Idioma: Español
    Tecnología: Cattlepunk (Mexico del porfiriato, véase tanto Steampun como Westernpunk)
    Etnia: ???

    Nacion cibernetica V.I.O.S.
    Raza: Humanos aumentados (Sharps) / Software de control.
    Idioma: Binario (Comunicación telepática)
    Tecnología: Cyberpunk.
    Etnia: Escocesa.
    Sistema de gobierno: Monarquía "Microcontrolada".






Última edición por Max el Sáb 04 Jul 2015, 23:58, editado 21 veces

Volver arriba Ir abajo


Re: World of War and Peace: TRIBAL EVOLUTION

Mensaje por dekarserverbot el Jue 25 Jun 2015, 12:46

"me encanta +1" no dice nada cuando hay dos mapas en juego Are you fucking kidd

Volver arriba Ir abajo

Re: World of War and Peace: TRIBAL EVOLUTION

Mensaje por Max el Jue 25 Jun 2015, 13:46

Mmmh...
Si me gusta Julia, pero estaría bueno sacar esas mini-islitas esas chiquititas, ya que no se para que podríamos utilizarlo....
Bueno...
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] , ¿que opinan del mapa?
parece que solo hay que dividir un poco las tierras xD.

Volver arriba Ir abajo

Re: World of War and Peace: TRIBAL EVOLUTION

Mensaje por dekarserverbot el Jue 25 Jun 2015, 14:32

pues ambos estan hechos en paint, asi que la verdad a mi me da igual No se

Volver arriba Ir abajo

Re: World of War and Peace: TRIBAL EVOLUTION

Mensaje por Cristificatis el Jue 25 Jun 2015, 15:09

Sol puedo decir:
Max essas mini islas como tu dices pueden tener recursos mas valiosos que otras regiones e islas. Ademas esas mini islas son vitales cuando una nación con tecnologia marina baja quiere ir a una isla mas grande o a otro continente pero sus barcos no dad mucho de si, aunque a mi me da igual quitarlas.
Creo que cualquier mapa puede superar al primero, y no he dicho que cogan ese mapa, he dicho de ese tipo, es decir sin pixeles ya que resulta molesto a la hora de expandirse cambiar el mapa con esos pixeles.

Volver arriba Ir abajo

Re: World of War and Peace: TRIBAL EVOLUTION

Mensaje por Max el Jue 25 Jun 2015, 17:08

A, bueno, No le saques las islitas xD.
Ahora solo el mapa de Recursos y de los Ecosistemas.

Volver arriba Ir abajo

Re: World of War and Peace: TRIBAL EVOLUTION

Mensaje por Eleanor Drapeaux el Jue 25 Jun 2015, 17:15

Dekar, en serio crees que fuéramos a elegir un mapa que es literalmente la tierra con monesvol y 3 islas?

Volver arriba Ir abajo

Re: World of War and Peace: TRIBAL EVOLUTION

Mensaje por Lechuza el Jue 25 Jun 2015, 19:05

A mí el mapa de julia... Bueno, estoy indiferente. Lamento no haber tenido tiempo de hacer uno xD.

Es que me gustaría que fuera como el de Sartek, que no fueran dos regiones y ya... Más continentes, más océanos... No uno arriba y otro abajo.

Volver arriba Ir abajo

Re: World of War and Peace: TRIBAL EVOLUTION

Mensaje por Cristificatis el Vie 26 Jun 2015, 07:05

Sol puedo decir:
Aqui teneis el mapa ya completo con todos los continenetes, yo habia propuesto este tipo de mapa mas que nada por que se hace mas facil de editar que el tipo de mapa del anterior WWP, ahora si con el mapa ya echo pueden elegir tipo de mapa y ponerle o no regiones; a mi personalmente me gusta mas la expansión libre.

Volver arriba Ir abajo

Re: World of War and Peace: TRIBAL EVOLUTION

Mensaje por Lechuza el Vie 26 Jun 2015, 07:21

Está interesante, PERO yo prefiero mucho más las regiones. La expansión libre y el empezar como se quisiera hacía un enorme desequilibrio entre país y país.

¿Qué opinan los demás?

Volver arriba Ir abajo

Re: World of War and Peace: TRIBAL EVOLUTION

Mensaje por Cristificatis el Vie 26 Jun 2015, 08:29

Sol puedo decir:
Entonces coge el mapa y ponle regiones.

Volver arriba Ir abajo

Re: World of War and Peace: TRIBAL EVOLUTION

Mensaje por Lechuza el Vie 26 Jun 2015, 09:01

De todas formas, me gustaría ver qué opinan los demás antes de hacerlo Ejem...

Volver arriba Ir abajo

Re: World of War and Peace: TRIBAL EVOLUTION

Mensaje por Max el Vie 26 Jun 2015, 12:12

Si, me gustan las regiones, eso de expansión libre esta medio complicado :T.

Volver arriba Ir abajo

Re: World of War and Peace: TRIBAL EVOLUTION

Mensaje por SartekChaos el Vie 26 Jun 2015, 13:52

Las regiones facilitan el uso de las reglas y dan un propósito verdadero a la inversión en puntos de militar y ademas permite acomodar fácilmente los recursos.

PD: Los "bonus por recurso" aplicaban al anterior WWP donde los recursos estaban repartidos de tal modo que nadie tenga mucho o poco, depende como partan las regiones se podrá decir que por cada pozo de petroleo hay bonus y no por cada 3 por ejemplo.

En resumen recomiendo que se parta por región y si así les parece me encargo de la tabla de recursos y de adaptar los bonus al nuevo mapa, por que es algo complejo seguirle el ritmo en turno 7 o mas (xD si de milagro llegamos a dicho turno, claro).

Volver arriba Ir abajo

Re: World of War and Peace: TRIBAL EVOLUTION

Mensaje por Max el Vie 26 Jun 2015, 16:19

Si quieres también te hago admin del mapeado xD

Volver arriba Ir abajo

Re: World of War and Peace: TRIBAL EVOLUTION

Mensaje por Eleanor Drapeaux el Dom 28 Jun 2015, 05:03

Han decidido ya el mapa?

Volver arriba Ir abajo

Re: World of War and Peace: TRIBAL EVOLUTION

Mensaje por Max el Dom 28 Jun 2015, 13:13

A mi me gusta el de julia, solo que hay que dividirlo en regiones, poner los recursos y los ecosistemas.

No se si dekar y lechu tendrán otro mapa, mientras mas unido el mapa mejor, supongo.

Volver arriba Ir abajo

Re: World of War and Peace: TRIBAL EVOLUTION

Mensaje por Contenido patrocinado

Volver arriba Ir abajo

Página 3 de 6. Precedente  1, 2, 3, 4, 5, 6  Siguiente

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Volver arriba


Permisos de este foro:
No puedes responder a temas en este foro.