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Mensaje por Karina el Dom 01 Sep 2013, 21:45

Recuerdo del primer mensaje :

Facility

Todos se encontraban en el mismo lugar... En la misma situación... Confundidos... Como hemos llegado aquí? Se preguntaban, sin embargo, la única forma de obtener esa respuesta, era buscándola. Despertando en aquel lugar desconocido
"Alarn - Research Facility" (Centro de investigación de Alarn), Que era Alarn? En que clase de investigación habían sido involucrados? Un lugar desolado, donde se puede sentir la inseguridad y el misterio en todo sitio....

Hola, compañeros de la S2... Este sera un juego de rol, tratando de dar un enfoque diferente que los demás.... Es mas parecido a una aventura gráfica... Explico el como se juega en el siguiente mensaje.

Modo de Juego
______________________________________________________________________________

Explicarlo de forma muy detallada es difícil, básicamente, se describirá un escenario específico para el jugador, ya sea un pasillo, una pequeña habitación, etc.... El jugador será capaz de decidir que acción tomará su personaje con respecto al escenario... Como ejemplo, lo siguiente:


Despiertas en una habitación a oscuras, apenas y se puede distinguir el lugar.
En la pared Norte, un montón de cajas.
En la pared Sur una puerta, en la pared este hay un Switch
En la pared Oeste hay una tubería
Que harás ahora?

- Seguido de esto, el jugador deberá describir una acción por mas simple que pueda ser, puede empezar desde un simple movimiento, hasta una reflexión del mismo personaje, por ejemplo -

Explorar pared norte

- Acción desarrollada

Me detengo un momento a reflexionar, las cajas no parecen de utilidad, la puerta de seguro esta cerrada, casi no puedo ver nada...

Jugador 1: Creo que ire al Switch de Luz

Pensó, mientras se acercaba al Switch.
Otros aspectos del juego son:

Inventario

______________________________________________________________________________

El inventario es donde se guardan los objetos que encuentras en tu recorrido, pueden ser desde herramientas, objetos que puedan servir como arma... Entre otras cosas.

El inventario común, con el que se comienza el juego, es tan solo de 4 espacios, en ocasiones, mientras inspeccionas una habitación o durante una acción, puedes encontrar objetos que te sirvan para guardar mas objetos:

Spoiler:

Zurrón pequeño: Aumenta el inventario en 2 espacios
Zurrón mediano: Aumenta el inventario en 4 espacios
Zurrón grande: Aumenta el inventario en 6 espacios

Los zurrones suelen ser mas abundantes.
Sin embargo, hay algunos otros objetos que te permiten tener aún mas espacio, estos son raros de encontrar.

Acción al azar


______________________________________________________________________________

En ocasiones, puedes encontrarte con algún otro ser que quiera ponerse en tu camino, iniciando una batalla. Como es común, las batallas utilizaran el sistema de dados de 6 lados. En cada pelea, se pondrán 6 acciones que podrán ser benéficas o perjudiciales para el jugador.

Esto es solo uno de los tipos de acciones que uno se puede topar, en otras ocasiones, habrá escenas en las cuales lo único que te podrá ayudar a seguir tu camino será la suerte.

Habilidades

______________________________________________________________________________

El jugador podrá elegir 2 de las siguientes habilidades, cada una puede ser de utilidad en ciertos sucesos durante su recorrido, por ejemplo, esta la habilidad de "Parkour" que permite al jugador dar saltos a grandes alturas, o la habilidad de "Maratón", que permite al jugador correr a gran velocidad.

Habilidades:


Muerte fingida: Posees la habilidad para hacerte el muerto, puede servir para eludir oponentes o situaciones incómodas. También sirve para hacer el ridículo. Puede utilizarse libremente en el juego, pero en batalla su uso se limita a una vez cada 2 peleas.

Furia: Al estar en una batalla, si activas tu habilidad, el daño que causas aumenta en 3 puntos. Se puede utilizar una vez cada 3 peleas

Maratón: Te permite correr a grandes velocidades. Es perfecta para escapar de oponentes, o eludir problemas. Se puede utilizar libremente en el juego, en las batallas su uso se limita a una vez por cada 2 peleas.

Parkour: Te permite moverte con gran agilidad, utilizando esta, eres capaz de saltar grandes distancias, escalar, entre otras acciones. No es utilizable en batalla.

Tipo Duro: Tienes una gran fuerza, lo que te hace capaz de cargar objetos pesados con facilidad. No es utilizable en batallas.

Señor de Goma: Eres muy flexible, puedes mover tu cuerpo de varias maneras, eres tan flexible que eres capaz de entrar por espacios pequeños, así como meter tus extremidades a espacios igual de pequeños, alcanzando cosas que otros no pueden. No es utilizable en batalla.

Estados

______________________________________________________________________________

Aclarando que no hablo de ubicaciones, los estados hacen referencia a como se encuentra el jugador, estos se pueden adquirir de distintas maneras, y la mayoría son dañinos:

Estados:

Facility - Rol - Página 2 Qmz Normal: El jugador se encuentra estable.

Facility - Rol - Página 2 Xxj Asustado: El jugador se llega a sentir indispuesto en ocasiones, por miedo a ser dañado o a otros factores. El efecto puede durar hasta 5 acciones.

Facility - Rol - Página 2 1ll Cansado: El jugador suele realizar acciones mas lentamente, ya que se siente algo debilitado. El efecto puede durar 3 acciones.

Facility - Rol - Página 2 Bf7 Claustrofobico: El jugador se encuentra en peligro, si esta mucho tiempo en una zona encerrada, puede llegar a volverse Clasutrofobico, poco a poco perdiendo la conciencia. El efecto dura indefinidamente hasta que el jugador salga de su encierro. Causa la perdida de salud poco a poco.

Facility - Rol - Página 2 I2j Confusión: No afecta directamente en el jugador, puede ser causado por estar indeciso en alguna acción.

Facility - Rol - Página 2 3ai Dañado: Cuando el jugador pierde mucha salud, pasa a este estado, puede causar lentitud al realizar acciones. Dura indefinidamente hasta que el jugador recupere salud.

Facility - Rol - Página 2 Cqw Envenenado: El jugador entra en un estado en el cuál sufre daño constantemente. El efecto dura 3 acciones, quita 5 PV al jugador por acción.

Reglas

______________________________________________________________________________


  • Las reglas generales del foro
  • No interactuar de forma muy directa con otros jugadores
  • Si se tiene alguna duda, favor de ponerla en un "OFF:"
  • Favor de poner completa atención a los escenarios.
  • Solo anímate, y juega tranquilamente.



Inscripción
______________________________________________________________________________

Utilizar la siguiente plantilla:


Plantilla

- Nombre del personaje (Opcional):
- Habilidades (Solo 2):
- Edad del personaje (Preferiblemente, que no sea un menor de edad):
- Imagen descriptiva o Descripción del personaje (Lo más preferible, un ser humano):
______________________________________________________________________________

Enciclopedia de Objetos:


Facility - Rol - Página 2 Csz9 Cuchillo: Que se podrá hacer con esto...
Facility - Rol - Página 2 Xayg Libro "J.C": Que podría ser?
Facility - Rol - Página 2 Tj8h Cinta Adhesiva: Para que podría servir?


Inscripciones cerradas


Última edición por MasterJ el Sáb 07 Sep 2013, 14:23, editado 11 veces

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Mensaje por Karina el Vie 06 Sep 2013, 20:31

Lee:

Al darse cuenta de que no recuerda su nombre, decide nombrarse "Lee", no sabe exactamente por que razón.... Pero suena..... Tan bien.... Le ha gustado mucho... Se dirige entonces a la Computadora.... Esta sin energía.

Que hará ahora?

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Facility - Rol - Página 2 Empty Re: Facility - Rol

Mensaje por spore sam el Vie 06 Sep 2013, 21:36

hmm interesante... no soy de roles misteriosos..
atranger de onde sacas esos monjes encapuchaos de un solo ojo?

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Facility - Rol - Página 2 Empty Re: Facility - Rol

Mensaje por Marcob2 [DCF] el Sáb 07 Sep 2013, 02:35

-Una caja de herramientas y otras mas...-Luego intentó abrir las cajas.

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Facility - Rol - Página 2 Empty Re: Facility - Rol

Mensaje por Karina el Sáb 07 Sep 2013, 14:10

Marcob:

Con mucha fuerza trato de abrir las cajas, con poco éxito... Sin embargo, la caja de herramientas se abrió fácilmente, en el interior había 4 objetos.
Un DESTORNILLADOR PLANO Facility - Rol - Página 2 Dks7
Cuatro TORNILLOS (Ocupaban un espacio de inventario) Facility - Rol - Página 2 N4oe
Unas PINZAS Facility - Rol - Página 2 777f
Una LÁMPARA Facility - Rol - Página 2 Uqdg

Que hará ahora?

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Facility - Rol - Página 2 Empty Re: Facility - Rol

Mensaje por Marcob2 [DCF] el Lun 09 Sep 2013, 23:04

Se acercó a la puerta de metal,a ver si podía hacer algo.

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Facility - Rol - Página 2 Empty Re: Facility - Rol

Mensaje por Karina el Mar 10 Sep 2013, 19:17

Marcob:

Dejo los objetos en esa caja, quizás después los tomaría, se acerco a la puerta y la inspecciono con detalle.... Giro la perilla, cerrada, dio una patada a la puerta, estaba muy bien puesta. Cualquier intento por abrirla se había vuelto inútil.... Hasta que vio detenidamente, la puerta tenía en el lado izquierdo varios tornillos, sin iluminación, casi ni podía notarlos.

Que hará ahora?

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Facility - Rol - Página 2 Empty Re: Facility - Rol

Mensaje por Stranger el Mar 10 Sep 2013, 20:20

Voy a la pared oeste

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Facility - Rol - Página 2 Empty Re: Facility - Rol

Mensaje por Karina el Mar 10 Sep 2013, 23:00

ANU:

Se aproximaba a la pared oeste, donde pudo ver un casillero, inspeccionándolo detalladamente, se dio cuenta que el casillero estaba abierto.

Que hará ahora?

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Facility - Rol - Página 2 Empty Re: Facility - Rol

Mensaje por Marcob2 [DCF] el Mar 10 Sep 2013, 23:06

OFF:
No se suponia que los habia guardado en el inventario? xD
ON:
Examina los tornillos,probablemente algun objeto de la caja sirva de algo...

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Facility - Rol - Página 2 Empty Re: Facility - Rol

Mensaje por Lisander el Mar 10 Sep 2013, 23:12

Tal vez encuentre un cable allí-Lee se dirige a la pared este-

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Facility - Rol - Página 2 Empty Re: Facility - Rol

Mensaje por Karina el Miér 11 Sep 2013, 15:46

OFF:
Recuerda, nunca especifiqué que los habías tomado, solo que estaban dentro de la caja.

ON:

Marcob:

Revisar los tornillos no sirvió de mucho, con tan poca iluminación, difícilmente podría distinguir si eran de un DESTORNILLADOR PLANO o de un DESTORNILLADOR DE ESTRELLA.

Se dirigió una vez mas a las cajas, revisando de nuevo:

Un DESTORNILLADOR PLANO Facility - Rol - Página 2 Dks7
Cuatro TORNILLOS (Ocupaban un espacio de inventario) Facility - Rol - Página 2 N4oe
Unas PINZAS Facility - Rol - Página 2 777f
Una LÁMPARA Facility - Rol - Página 2 Uqdg

Que hará ahora?

Lee:

Se dirigió directamente hacía la pared este, había un montón de cables tirados en el suelo, junto a estos una conexión de luz... Había algo fuera de lugar.... Parecía la entrada de un diario, escrita con tinta negra.

Que hará ahora?

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Mensaje por Marcob2 [DCF] el Jue 12 Sep 2013, 17:30

Recogió todo y se dirigió a los tornillos de la puerta. Alumbró con la linterna e intentó hacer algo.

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Mensaje por Surcus el Jue 12 Sep 2013, 17:42

Dejó el juego por problemas de tiempo...

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Mensaje por Stranger el Vie 13 Sep 2013, 01:18

Busco dentro del casillero

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Mensaje por Karina el Vie 13 Sep 2013, 15:50

OFF:

Ok Alberto, sin preocupaciones.
Quien lea esto y este interesado en el juego, puede reemplazar al personaje de Alberto. Queda una plaza libre.

ON:
Anu:

Inspeccionando el interior del casillero encontró lo siguiente.
Un ZURRÓN PEQUEÑO Facility - Rol - Página 2 P7gq
Un KIT MÉDICO Facility - Rol - Página 2 Ptl

Que hará ahora?

Marcob:

Tomando los objetos y guardándolos, se aproximó hacía la puerta, activo la pequeña lampara. Suerte, tenía energía, pudo distinguir que la puerta tenía TORNILLOS de DESTORNILLADOR PLANO.

Que hará ahora?

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Mensaje por Marcob2 [DCF] el Sáb 14 Sep 2013, 02:43

Observó los tornillos y los quitó con el destornillador plano.

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