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Pautas para subir mods o proyectos de mods

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Resuelto / Aceptado Pautas para subir mods o proyectos de mods

Mensaje por Emd4600 [ASR] el Mar 11 Jun 2013, 11:09

Recuerdo del primer mensaje :

Bueno, cuando suben una nueva creación al foro, veran que arriba les sale una pequeña pestaña, "Reglamento del foro". Propongo que hagan lo mismo con los mods o proyectos de mods. Porque he visto muchos proyectos absurdos o imposibles, o otros que solo tienen hecha una portada y esperan que el foro haga el trabajo.


¿Qué cambiar?


Nueva regla, al crear un mod o proyecto de un mod hay que especificar lo siguiente:
Mods
Nombre del mod:
Autor del mod: Comprobar la autenticidad de los mods es difícil, pero ya hay algún plagiador (SSBBW) o personas que postean mods como si los hubiesen creado ellos. Si no se sabe el autor, se pone "Desconocido"
Que hace: Pues que hace el mod, explicarlo. Nunca esta de mas explicarlo completamente, y una imagen o un vídeo nunca está de más.
Probado: Has probado el mod? Es seguro?
Como instalarlo: No todos los mods se instalan igual.
Posibles errores: Pon todos los errores que te hayas encontrado, porque así avisas a la gente de lo que puede pasar.

Proyecto de mod
Nombre del mod:
Colaboradores, desarrolladores: No te apropies del mod y se buen compañero.
Objetivos del mod: Explica los objetivos para tu mod.
Tienes algun conocimiento o posibilidad de hacerlo? No esperes que el foro haga tu trabajo, ni des ideas imposibles. Si no sabes crear mods, no postees, infórmate un poco.


Cuando un proyecto pasa mas de un mes sin ser comentado, se consta como muerto y se cierra.



Yo creo que deberían ser obligatorios, pues en los e las creaciones supuestamente lo son y la gente como que se lo pasa por el forro de los huevos.....
Creo que si no fuesen obligatorios, la gente los ignoraría sin mas. No hace falta con las palabras exactas, cada uno puede hacer su post como quiera, pero que indique esas cosas.

Si en el post no se pone alguna de las cosas, se hace como en las creaciones y se da 48 horas para arreglarlo. Y si no, pues infracción.
Y también sería infracción apropiarse de un mod que no es tuyo o plagiarlo. Si bien comprobar la autenticidad de un mod no es muy claro, no os arriesguéis I\'m watching you

Bueno, supongo que eso sería todo. Creo que lo dejaría todo en mejor orden. Bueno, den sus opiniones xD.
Por cierto, me propongo para revisar el subforo de mods y poner los datos que falten.


Última edición por Emd4600 [ASR] el Miér 05 Mar 2014, 13:42, editado 4 veces

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Resuelto / Aceptado Re: Pautas para subir mods o proyectos de mods

Mensaje por Wigazo el Dom 13 Oct 2013, 15:20

¿Va a haber una "limpieza" de los mods ya existentes para adoptarlos a las reglas o los dejamos así?

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Resuelto / Aceptado Re: Pautas para subir mods o proyectos de mods

Mensaje por Emd4600 [ASR] el Dom 13 Oct 2013, 16:26

Por mi los limpio. Ya digo que no tienen que utilizar la pauta, si no adaptarse a ella. Solo añadiríamos los datos que faltan.

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Resuelto / Aceptado Re: Pautas para subir mods o proyectos de mods

Mensaje por Lisander el Mar 26 Nov 2013, 21:06

Voto que sí. Esto mantendría más controlado todo y más justo.

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Resuelto / Aceptado Re: Pautas para subir mods o proyectos de mods

Mensaje por Wigazo el Mar 26 Nov 2013, 21:07

...
Tuve que aplicar esto junto a los otros dos cambios de reglas. Mierda

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Resuelto / Aceptado Re: Pautas para subir mods o proyectos de mods

Mensaje por Lisander el Mar 26 Nov 2013, 21:09

Wig, descuida, solo edíta la noticia o crea una nueva noticia Smile

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Resuelto / Aceptado Re: Pautas para subir mods o proyectos de mods

Mensaje por Wigazo el Mar 26 Nov 2013, 21:11

Sí, es quiero que hayan modificaciones de reglas sean cada más tiempo. xD

Igual puedo aplicarlo con esto:

http://www.sporepedia2.com/t13208-modificar-regla-de-spam

Aunque esa sugerencia todavía le falta un poco para estar lista y quizá requiera más discusión.

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Resuelto / Aceptado Re: Pautas para subir mods o proyectos de mods

Mensaje por Lisander el Mar 26 Nov 2013, 21:13

Esa sugerencia la acabo de revivir xD

Me parece buena idea aplicar las 2 cosas en una misma noticia

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Resuelto / Aceptado Re: Pautas para subir mods o proyectos de mods

Mensaje por Lechuza el Vie 06 Dic 2013, 14:57

Recién veo esta sugerencia. Me parece que habría que aceptarla.
Voto que sí.

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Resuelto / Aceptado Re: Pautas para subir mods o proyectos de mods

Mensaje por Wigazo el Jue 09 Ene 2014, 23:38

Esto ya está decidido, pero hace falta implementarlo. Así que lo marco con un tick.

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Resuelto / Aceptado Re: Pautas para subir mods o proyectos de mods

Mensaje por Wigazo el Mar 04 Mar 2014, 19:47

Esta es la única sugerencia de cambio de reglas que queda (a menos que se me haya pasado una por alto). Estaría bueno aceptarla ahora así anuncio todos los cambios recientes de regla.

¿Alguien se opone?

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Resuelto / Aceptado Re: Pautas para subir mods o proyectos de mods

Mensaje por Lisander el Mar 04 Mar 2014, 20:05

Yo no, y no creo que alguien se oponga.

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Resuelto / Aceptado Re: Pautas para subir mods o proyectos de mods

Mensaje por Rhinestone el Mar 04 Mar 2014, 21:38

No me opongo, estoy de acuerdo.

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Resuelto / Aceptado Re: Pautas para subir mods o proyectos de mods

Mensaje por Glumyglu el Miér 05 Mar 2014, 09:20

No me opongo, aunque yo sea un culpable (?)

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Resuelto / Aceptado Re: Pautas para subir mods o proyectos de mods

Mensaje por Emd4600 [ASR] el Miér 05 Mar 2014, 12:46

No me acuerdo si lo dije, creo que sí.
Los proyectos que lleven mas de un mes muertos se cierran. Aceptamos eso también?

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Resuelto / Aceptado Re: Pautas para subir mods o proyectos de mods

Mensaje por Wigazo el Miér 05 Mar 2014, 14:26

Me parece bien, también creo que los proyectos deberían tener la etiqueta [Proyecto] al final, para diferenciarlos de lo demás.

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Resuelto / Aceptado Re: Pautas para subir mods o proyectos de mods

Mensaje por Glumyglu el Miér 05 Mar 2014, 17:58

Cierto, así los nuevos no confundirían un supuesto proyecto del estadio acuático con un mod real y se emocionarían hasta explotar (?)

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Resuelto / Aceptado Re: Pautas para subir mods o proyectos de mods

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